
我第一次体验到模组带来的变革性影响是在玩《上古卷轴5:天际》的时候。使用《上古卷轴5:天际》引擎及其素材开发的游戏——比如《恩达拉尔》——能够带来同样深刻的体验,这并不奇怪。然而,《恩达拉尔》超越了模组的标签;它是一款独特的游戏,值得与《上古卷轴5:天际》并驾齐驱。从角色发展到音乐创作,每个方面都独具匠心,两者之间只有共同的美学理念相通。
虽然以故事为中心的模组一开始可能不太能引起你的兴趣,但这款免费模组却有诸多令人信服的理由值得你去探索。以下将探讨为什么《恩达拉尔:被遗忘的故事》绝对值得你关注。
8 音乐
飘渺而令人厌恶

《恩达瑞尔》的配乐独具匠心,探索了游戏中罕见的令人不安的音乐领域。其乐曲非凡,萦绕心头的旋律令人不安,甚至超越了一些知名的恐怖游戏。
每一次音乐的升华都让人感觉哪里不对劲——这种感觉巧妙地通过微妙的不和谐音和突如其来的情绪转变来实现,堪称洛夫克拉夫特式的。钢琴声响起的那一刻,一阵寒意顺着你的脊背蔓延,为一个令人感到诡异错误的世界奠定了基调,并通过音乐巧妙地传达出来。
7 支线任务
Bethesda 甚至做不到这一点

《恩达瑞尔》中的支线任务精彩绝伦,远超许多传统角色扮演游戏。每个任务都编织着错综复杂的故事,有时甚至近乎超现实,但毫无疑问,它们都经过精雕细琢,每次完成都会留下令人动容的情感冲击。
例如,一个原本只是邀请你进入竞技场的任务,却逐渐演变成一段更深层次的叙事。你发现的不仅仅是一系列的战斗,而是一个神秘的组织正在策划一场朝圣之旅,引导你进入一个全新而又引人入胜的环境,那里充满了扣人心弦的 Boss 战,以及我游戏生涯中最难忘的高潮之一。
这个独特的任务体现了当你探索主线故事之外的游戏世界时所产生的深度和参与度。
6 氛围
你感觉到了

从一开始,《恩达瑞尔》就将自己定位为一个独特的世界,与《天际》截然不同。虽然游戏规模可能感觉较小,但游戏中充满了独特的地点,增强了冒险的体验。
这些地牢在创造力和设计上超越了《天际》,让你沉浸在身临其境的体验中,彰显了其作为非凡作品的身份——经常被忽视但却非常有益。
5 同伴
与 Bioware 的最佳产品齐名

《恩达瑞尔》中的同伴提升了游戏体验,尤其是当你扮演一个由配角塑造的空白角色时。其中最引人注目的是你遇到的第一个同伴杰斯帕。虽然他乍一看可能缺乏内涵,但丰富的背景故事逐渐展开,吸引玩家深入探索。
他的叙事轨迹充满了悲剧色彩,并且讲述的故事非常精彩,这使他成为我遇到过的最杰出的人物之一——这只是同伴之间深度的一个例子。
4 城市
精致而有趣的迷宫

在《恩达拉尔》的众多定居点中,阿肯色城是一座值得探索的非凡之城。虽然你会在游戏初期就遇到它,但真正刺激的是独自探索的过程。这座城市被划分成多个区域,每个区域都充满了各式各样的商店和引人入胜的细节。然而,城市的底层却隐藏着一座错综复杂的废弃迷宫。
这个充满氛围的迷宫是由一位模组制作者精心打造的,是我体验过的最精美的 RPG 区域之一,其中充满了引人入胜的叙事线索、值得揭晓的传说以及众多值得着手的支线任务。
3 人物
他们搭建了舞台

除了你的同伴之外,你在游戏中遇到的众多角色也为这个复杂而黑暗的叙事增添了重要的色彩。从像老者这样的神秘人物到黑暗守护者,每个角色都在传递故事的复杂性中扮演着至关重要的角色,挑战着你对他们动机的理解。
配音表演堪称一流大作,堪比顶级制作,展现了热情与机遇能够激发行业杰出人才的潜能。Tealor 是一位常驻的领导者,他迷人的气质和睿智的才华令人产生共鸣,也体现了贯穿游戏始终的神秘感。
2 战役
系好安全带,这场战斗是真实的

与《天际》相比,《恩达瑞尔》中的战斗体验是一次全新的战斗体验。你将遭遇设计精妙的怪物和令人惊喜的遭遇战,包括充满施法的大规模城堡围攻,以及可能让你在战斗中感到不安的独特敌人。
1 故事
最佳角色扮演游戏之一

虽然剧情与《质量效应3》有些相似,但它很快就发展成一个引人入胜的故事,可能会让你措手不及。故事围绕着一场即将来临的大灾变——“净化”展开,而你需要建造一个装置来阻止这场灾难。
随着故事的展开,曲折复杂的情节不断涌现,挑战着你对游戏目标和动机的理解。旅程涵盖了风格迥异的地点,其中一些极具创新性的桥段引发人们思考,为何创作者至今仍未得到大型工作室的青睐。
到达多个结局之一,必然会引发一段感人至深的体验,带来意想不到的、在游戏中难以想象的感受。结局本身就是对叙事的精妙诠释——或许也向*BioWare*展示了一种更合适的《质量效应》结局。
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