守门员评论:必玩的充满奇迹和阴谋的双重精彩冒险

守门员评论:必玩的充满奇迹和阴谋的双重精彩冒险

自四年多前《脑航员2》发布以来,蒂姆·谢弗的Double Fine工作室一直相对低调。然而,随着他们最近宣布在六月推出新作《守护者》(Keeper),这份沉寂被打破了。最初的预告片展示了一个引人入胜却又怪诞的预告片,其中一座行走的灯塔立刻引起了我的兴趣。仅仅几个月后,《守护者》即将吸引玩家的目光。

作为《脑航员2》的忠实粉丝,我对《守护者》的期待非常高。在沉浸游戏几天后,我可以自信地说,它完全超出了我的预期。《守护者》由Double Fine工作室的资深开发者Lee Petty倾力打造,他曾参与制作过Stacking》《Headlander》《RAD》等知名游戏。这款简短却引人入胜的单人解谜冒险游戏,虽然缺乏明确的解释,却充满了奇妙的情节。

这篇评论旨在分享我的想法,但不会透露太多剧透。考虑到在这个奇特的世界里,每一次体验都感觉像是要留作个人探索,这确实有点难。话虽如此,让我们开始吧。

充满奇迹的超现实世界

在《守护者》中,玩家将认识一位非同寻常的主角:一座奇迹般获得生命的、拥有感知能力的灯塔。故事从灯塔与一只名为“小枝”(Twig)的小鸟结为好友开始。灯塔本身没有生命,行动能力有限,因此它巧妙地挣脱了地基,长出了腿。这次蜕变带来了一段令人愉悦的意外,玩家将学习如何在一个奇异而迷人的世界中保持平衡和探索。

人类的存在似乎已从这个宇宙中消失,只留下一些他们存在过的遗迹,例如古老而摇摇欲坠的房屋。灯塔跌跌撞撞地穿过荒凉的地形,无意中唤醒了这片被遗忘世界的植物,光芒所及之处,生机勃勃。这片土地上生长着许多神秘的植物,它们很容易被误认为是外星生命,为游戏增添了超凡脱俗的魅力。

守护者截图

这片土地上栖息着各种奇异的生物,包括巨大的鲸鱼状生物和金属微型城镇居民。我还遇到了一些海洋生物,它们似乎正准备与附近的野兽展开一场殊死搏斗。灯塔通往神秘山脉的旅程充满了奇异的冒险,以奇特的方式吸引着人们去探索和互动。

其中一个令人难忘的场景是,我操纵时间本身来复活一座城市,而另一个场景则是帮助一些海洋生物,将它们运送到安全地带。每一个动作都发展成一个关于酝酿冲突的更宏大叙事,暗示着表面之下更深层的阴谋。

重要的是,《守护者》没有对话,叙事通过环境提示和动画表情展开。玩家必须通过灯塔、树枝和周围环境之间的互动来解读情感和故事,这使得它成为一款依赖视觉叙事的游戏。

守护者截图

这个异想天开的世界,其本质蕴含着荒诞,却无需条理清晰的解释。作为玩家,我们无需深入剖析,便融入了故事之中——即使在混乱之中,我们的行动似乎也传递着正能量。如果玩家渴望探索这个世界蕴含的历史,游戏鼓励他们探索,尽管大多数洞见都来自成就描述,而非传统的传说故事。它呈现了迄今为止我所体验过的最引人入胜的游戏世界之一,但如果缺乏引人入胜的玩法,体验的深度就会荡然无存。

守护者截图

谜题和变革性游戏玩法

除了激发生命之外,灯塔的灯也是《守护者》解谜的关键部件。而Twig在这一过程中也扮演着至关重要的角色。

这盏灯可以驱散障碍,开辟新的道路,并滋养奇特的植物,这些植物实际上就像桥梁一样跨越了鸿沟。通过引导光线并增强其能量,玩家可以操纵环境来发现机会。除了解谜之外,我发现自己经常用这盏灯照亮引人入胜的建筑,观察生态系统的反应,自然而然地将互动融入到我的探索中。

值得注意的是,游戏没有镜头控制,但每个新区域都呈现得非常精美。我完全没有感觉到视角的束缚;固定的视角增强了探索广阔世界、探索未知事物的体验。即使导航不太顺畅,独特的镜头选择也能带来引人入胜的体验。

守护者截图

每个区域都呈现出独特的谜题动态,从棉花糖跳跃到时间操控机制,这些机制目前暂时可用。游戏采用流畅的玩法,在完成相应区域后便会抛弃旧有机制,确保每个新区域都令人耳目一新。

虽然最初的谜题看似简单,但游戏保持了平衡,避免了玩家的挫败感。游戏机制循序渐进,确保游戏轻松流畅,无需玩家快速反应或精准操作。清晰的路径设计避免玩家走回头路,而微妙的灯光和声音提示则引导玩家朝着目标前进,营造轻松的氛围。

无需剧透,游戏的节奏和复杂度会在中途发生意外转变,引入全新的游戏元素。这些别出心裁的转变贯穿整个剧情,不断颠覆玩家对这款以行走灯塔为主题的游戏的期待。

守护者截图

视觉效果和性能质量

《守护者》的动画制作精良。游戏中没有人类角色,成功避开了“恐怖谷”效应,赋予其怪异的动作以真实感和魅力。灯塔和树枝是亮点;灯塔对环境和同伴的表情和反应有效地为这座无生命建筑注入了个性。

从节日期间在灯塔上欢呼的微小金属生物,到激发友情的甲壳类动物角色,这款游戏在古怪与温暖之间找到了平衡。丰富的管弦乐与电子音乐的融合,更增强了视觉效果和互动的情感深度。

守护者截图

视觉盛宴远不止于单纯的图像。诸如灯塔侧窗在运动时发光、时间旅行后的空灵效果以及奇特的云朵结构等细节,无不彰显着对沉浸式视觉体验的执着追求。

在我的 RX 9070 XT 显卡上,分辨率为 1440p,在最高画质下达到 60 FPS 需要开启画质设置下的 FSR 升级。这款游戏的视觉效果令人惊艳,但考虑到其较慢的游戏节奏,性能问题略微影响了游戏的体验。然而,《守望者》确实需要强劲的系统配置才能充分享受其视觉盛宴。

最后的想法

Double Fine凭借《守护者》打造了一个充满奇观和引人入胜主题的迷人外星世界,等待玩家探索。这座行走的灯塔引领玩家展开丰富的叙事,带来引人入胜的体验。无声的叙事、引人入胜的谜题以及不断演变的游戏玩法,带来令人愉悦的惊喜,点燃玩家对每一次新发现的渴望。

超现实的视觉效果、独特的动画和电影般的镜头手法,展现了游戏对卓越品质的执着追求。尽管游戏时长短暂——大约六个小时,且已解锁一半的收集成就——但它丝毫没有让人觉得无聊。30美元的售价,体现了其简洁而又充满成就感的体验。

虽然有些人可能不喜欢缺乏对话或叙事复杂性,但我发现《守护者》是一场非凡的冒险,我会热切地重玩它,渴望重新体验它的魔力。

《守护者》将于 2025 年 10 月 17 日正式发售,PC 平台可通过 Steam 和 Microsoft Store 购得,Xbox Series X|S 平台也将同步发售,售价 29.99 美元。发售当天,游戏还将加入 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 的订阅服务。

这篇评论使用了微软提供的游戏预发布版本。

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