
威世智着眼于龙与地下城的新时代
继去年庆祝《龙与地下城》(D&D)诞生50周年的里程碑事件之后,威世智公司开始披露其对游戏未来的宏伟愿景。这一举措与约翰·海特(John Hight)的领导理念相契合。海特在暴雪娱乐工作了十年,最引人注目的是担任《魔兽世界》的“首席管理人”,最近才出任总裁一职。
D&D MMORPG 的愿景
Hight 表达了他对开发一款以 D&D 为核心的全新 MMORPG 的热情,这并不令人意外。在最近接受GamesIndustry.biz采访时,他强调了自己对此类项目的渴望,并强调需要打破《魔兽世界》等游戏长期以来确立的模式,进行创新。
“我很想拥有它。我觉得在当今时代,我们应该重新思考MMO的本质。我认为暴雪——甚至更早的《网络创世纪》和《无尽的任务》——所追求的传统模式,确实需要更新……”
海特强调了他一丝不苟的态度:“这可能是一个‘爬、走、跑’的过程。我们要确保我们聚集了人才,拥有了后端技术,并且制定了可执行的计划。当然,这只是我眼中的一丝曙光。我希望看到这一切发生。” 这表明我们未来的发展路线图既谨慎又乐观。
当前的 D&D MMORPG 和未来前景
作为D&D和MMORPG的爱好者,我对这个潜在的新方向感到兴奋。目前,有两款MMORPG游戏源自威世智的知识产权:《龙与地下城Online》(起源于2006年,由Turbine开发,现由Standing Stone Games运营)和《无冬之夜》(由Cryptic Studios于2013年推出)。然而,这两款游戏都未能获得该系列应有的广泛认可和规模。
未来之路
尽管Hight对此充满热情,但必须指出的是,这并非官方的游戏公告。相反,它表明威世智在着手进行如此宏大的冒险之前,有意培养必要的技术和人才。在获得开发许可后,该项目可能需要数年时间——甚至可能接近十年——才能最终落地,因此,对于粉丝来说,耐心至关重要。
激动人心的即将推出的 D&D 项目
在我们等待有关未来 MMORPG 的更多细节的同时,还有几个与 D&D 相关的项目值得期待,包括:
- Demeo x 龙与地下城:Battlemarked——一款桌面奇幻冒险游戏,将于今年晚些时候发布。
- 巴克斯特计划——一款由 Starbreeze 开发的在线合作游戏,预计将于 2026 年首次亮相。
- Invoke 的新游戏——该工作室(前身为 Tuque)因开发《Dark Alliance》而闻名。
- Giant Skull 的动作/冒险游戏——由 Stig Asmussen 牵头,他曾在索尼与 Hight 合作过,这使得合作更加顺畅。
- 生存/生活模拟动作角色扮演游戏– 目前正在 Gameloft 开发。
此外,本月早些时候,Hight 宣布从 Monolith 和 Cliffhanger Games 招募了一支才华横溢的团队,由著名设计师 Michael de Plater 领导。威世智也在拓展其游戏组合的多元化;他们正在投资一款让人联想到《质量效应》的角色扮演游戏《Exodus》 ,以及一款与 Atomic Arcade 合作的《特种部队》系列游戏。
凭借众多激动人心的项目和前瞻性的态度,威世智公司旨在显著改善龙与地下城爱好者的游戏环境。
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