
成功将 Cyberpunk 2077 移植到 Nintendo Switch 2
将《赛博朋克 2077》移植到Nintendo Switch 2 平台是一项艰巨的任务,虽然并非一帆风顺,但最终完成得并不费力。CD Projekt Red 面临的挑战是如何针对新主机优化游戏,以确保游戏体验的沉浸感。
CD Projekt Red 的见解
CD Projekt Red 业务高级副总裁 Jan Rosner 在接受The Game Business的坦诚采访时表示,团队在相对较短的时间内成功将游戏移植到了 Nintendo Switch 2 上。然而,在如何提供流畅的游戏体验,充分利用主机的独特功能并适应其掌机格式方面,他们遇到了更大的挑战。
质量承诺
回顾《赛博朋克 2077》在上一代主机上的艰难发布,罗斯纳强调了公司致力于确保在 Switch 2 上实现高性能的决心。虽然为了实现这一目标,视觉效果上有所妥协,但他自信地表示,这些调整丝毫不会影响游戏的艺术构想。目标很明确:提供一款宏大的 3A RPG 游戏体验,让玩家能够随时随地从头到尾享受游戏乐趣,而无需做出任何重大牺牲。
实体发行和观众参与
Nintendo Switch 2 的零售版发行充分体现了其精心的策略,它将包含完整的游戏卡带,无需额外下载。这一决定借鉴了《巫师 3》在初代 Switch 上发行的经验教训。CD Projekt Red 认识到实体版对任天堂玩家的重要性,并致力于提供便捷的即插即用体验。
发布日期
《赛博朋克 2077》将于6 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上发布,与该主机的全球发售同步,但有少数例外。该游戏还将登陆多个平台,包括PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X和Xbox One。
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