多伦多独立团队 Furcula 将于今年 11 月推出生物收集类 Roguelike 游戏

多伦多独立团队 Furcula 将于今年 11 月推出生物收集类 Roguelike 游戏

Morsels:即将发布的精彩作品

《Morsels》是一款创新的自上而下、收集生物的 Roguelike 射击游戏,由独立工作室 Furcula 与 Annapurna Interactive 合作开发,预计将于 2025 年 11 月 18 日发布。今天发布的这一消息,加剧了人们对这款有望为该类型游戏带来奇特变化的游戏的期待。

游戏概述:Morsels 讲的是什么?

《Morsels》于2024年8月在任天堂独立世界展览会上首次亮相,它被定义为一场“古怪”的冒险,玩家将扮演一只在下水道中寻宝的小老鼠。沿途,你会遇到一个神奇的、类似青蛙的生物——脂肪山。这场独特的遭遇会将你变成一个Morsel,赋予你在探索过程中发现的各种Morsel之间切换的能力,从而实现策略性的游戏玩法调整。

开发人员见解

Furcula 总部位于多伦多,是独立游戏开发领域的新面孔。《Morsels》是该工作室的首款作品,由艺术家 Toby Dixon、音乐家 Sam Webster 和设计师/程序员 Iggy Zuk 组成的三人团队倾力打造。在充满热情的团队支持下,《Morsels》有望在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 等多个平台上吸引玩家。

玩家体验和期望

今年六月,我有幸在 Steam Next Fest 上体验了《Morsels》。它很快就成为了我最喜欢的试玩版。回顾我的游戏体验,我注意到:

如果你在 Steam Next Fest 闭幕周末不玩其他试玩版,只玩《Morsels》,那这次的 Next Fest 就值了。这款收集生物的 Roguelite 游戏既古怪又有趣,但玩法却很有趣,Roguelite 系统也让我迫不及待地想深入体验。我希望这款游戏能在 2025 年正式发售,因为我迫不及待地想玩完整版了。

演示版的可用性

对于那些渴望在《Morsels》正式发布前深入探索其奇幻世界的玩家来说,Steam现已提供 Demo 版本。这为玩家提供了一个绝佳的机会,让他们熟悉游戏独特的机制和迷人的艺术风格。

期待

随着《Morsels》发售日期的临近,人们对它的期待也日益高涨。它融合了创意与引人入胜的玩法,必将成为2025年独立游戏领域备受期待的新作。

欲了解更多详情,请查看Wccftech上有关该游戏发布的完整报道。

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