堀井雄二考虑重制《时空之轮》;即将推出的《勇者斗恶龙》将采用鸟山明的设计

堀井雄二考虑重制《时空之轮》;即将推出的《勇者斗恶龙》将采用鸟山明的设计

时空扳机重制的可能性:堀井雄二的见解

虽然目前尚未确认《时空之轮》重制版的开发,但著名游戏设计师堀井雄二(他曾担任原作的剧本创作和设计师)表示,他正在积极考虑这个想法。堀井雄二最近接受GameReactor采访时,分享了他对这款经典游戏的反思,并表达了多年之后想要重温它的愿望。

粉丝需求激发关注

堀井承认,粉丝们对《时空之轮》重制版的强烈需求影响了他对这个潜在项目的思考。他暗示,如果重制成功,很可能会采用高清2D风格,这与《最终幻想7重制版》三部曲等作品采用的全3D模式有所区别。这种风格选择既能迎合怀旧情绪,又能为现代观众带来更新颖的视觉效果。

鸟山明的遗产

除了讨论重制的可能性外,堀井还结合传奇艺术家鸟山明的逝世,探讨了《勇者斗恶龙》系列的未来。他表达了对鸟山明去世的悲痛,并回顾了这位艺术家留下的丰富素材。堀井相信,该系列的后续作品可以借鉴鸟山明的贡献,保持系列作品的连续性,确保该系列的精髓得以传承。

最近的误解和未来的希望

上周,堀井在那不勒斯COMICON上的发言被误读为确认,引发了人们对《时空之轮》重制版可能性的期待。然而,这很快被澄清为误会,并归咎于翻译失误,这暂时打消了玩家的希望。尽管如此,堀井的最新想法还是为那些渴望开启全新时空冒险的粉丝们带来了一线希望。

在我们等待进一步发展的同时, 《时空之轮》的大胆创造力和传统仍然处于游戏讨论的最前沿,预示着未来的潜在旅程可能会引起新玩家和怀旧粉丝的共鸣。

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