在 Clair Obscur 中,RDNA 3 显卡上激活 AMD FSR 4 可在 1440p 超高设置下实现 100+ FPS

在 Clair Obscur 中,RDNA 3 显卡上激活 AMD FSR 4 可在 1440p 超高设置下实现 100+ FPS

最近的报告表明,AMD 的 RDNA 3 GPU 凭借 FSR 4 技术展现出了令人印象深刻的功能,尽管与之前的升级技术相比,帧速率可能略低。

AMD Radeon RX 7800 XT 上使用 FSR 4 的用户体验

虽然 FSR 4 官方规定仅限于 RDNA 4 GPU(即 Radeon RX 9000 系列)使用,但一些创新的变通方案也使部分 RDNA 3 GPU 能够利用这一高级功能。这主要是因为 RDNA 缺少专用的 FP8 AI 硬件,而这恰恰是 FSR 4 实现最佳性能的必要条件。因此,通常只有 RDNA 4 GPU 才被认定为与 FSR 4 兼容。有趣的是,在 Linux 系统上,用户发现通过 Mesa 在 RDNA 3 GPU 上启用 FSR 4 可以通过 FP16 处理进行 FP8 仿真。

尽管人们对 RDNA 3 GPU 的性能存在误解,但@uzzi38最近使用 Radeon RX 7800 XT 进行的测试却证明了事实并非如此。结果表明,RDNA 3 GPU 能够有效处理 FSR 4,性能略高于原生水平。

OptiScaler 设置界面与 AMD Radeon RX 7800 XT,显示 FSR 4.0.0 和 3840x2160 的分辨率。OptiScaler v0.7.7-pre12 界面带有文本建议从游戏选项中选择 FSR、DLSS 或 XeSS 作为升频器。

测试以 1440p 分辨率运行《Clair Obscur》游戏,并使用“极致画质”预设,对比了包括 FSR 3.1、FSR 4 和 XeSS 在内的多种画质提升技术。Opticaler 工具以其对画质提升技术的支持而闻名,它显示 RX 7800 XT 在未进行任何画质提升的情况下,帧率约为 95 FPS。而使用 FSR 4 后,性能提升至 100 FPS 以上。相比之下,FSR 3.1 和 XeSS 的帧率明显更高,范围在 120 到 130 FPS 之间。这种差异可能是由于 RDNA 3 需要使用 FP16 来模拟 FP8 功能,这会略微降低性能。

OptiScaler v0.7.7-pre12 与屏幕上的 AMD Radeon RX 7800 XT 设置的接口。OptiScaler v0.7.7-pre12 设置屏幕,配备 AMD Radeon RX 7800 XT、FSR 3.1.4,并在 0 FPS 限制时应用限制。

无论如何,FSR 4 是一个极具吸引力的选择,因为与 FSR 3.1 的“超高画质”预设相比,其“画质”和“平衡”预设均提供了增强的视觉保真度和稳定性。然而,要充分了解 FSR 4 对 RDNA 3 的优势,还需要在多款游戏中进行进一步测试。虽然缺乏官方支持会带来潜在的挑战,但正如 @uzzi38 的发现和XDA 开发者的见解所证实的那样,采用 FSR 4 的 RDNA 3 GPU 能够展现出显著的游戏性能提升。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注