吸血鬼:避世血族2:游戏时长最长可达40小时,开发者确认;Fabien两年前才开放可玩性

吸血鬼:避世血族2:游戏时长最长可达40小时,开发者确认;Fabien两年前才开放可玩性

Gamescom 2025 洞察:《吸血鬼:避世血族 2》

最近,我在 2025 年科隆游戏展 (Gamescom 2025) 上采访了《吸血鬼:避世血族 2》的创作团队,获得了关于游戏预计时长的宝贵信息。设计总监 Jey Hicks 表示,玩家可以期待大量的支线内容,从而丰富游戏体验。

杰伊希克斯:我无法说出确切的数字,因为现在我们正在试图弄清楚它到底有多长,因为我们最近添加了很多新内容,但目前我们估计对于没有做任何额外内容的快速玩家来说,可能需要 20-25 个小时,而对于更多的完美主义者来说,可能需要 40 个小时左右。

我与 The Chinese Room 团队的对话揭示了关于法比安(Fabien)的有趣发展,他是居住在菲瑞(Phyre)脑海中的玛尔卡维亚(Malkavian)吸血鬼。据希克斯(Hicks)和叙事总监伊恩·托马斯(Ian Thomas)称,法比安的角色在过去几年里发生了显著的变化,增强了游戏的叙事深度。

伊恩·托马斯:我们后来做了一个相当大的改动,我们有很多想讲述的额外故事,也想引入玛卡维亚族。我们突然想到,如果玛卡维亚族是菲瑞脑子里的角色会怎么样?突然之间,这个想法真的开始奏效了。我们发现,一个可能已经在很大程度上丧失人性、与人类失去联系的老吸血鬼,和一个对人类着迷、对世界运作方式充满好奇的法比安,是一个非常好的搭配,而且对我们来说效果很好,再加上一位非常优秀的配音演员。突然之间,法比安活了过来,他们觉得这才是正确的方向。我认为,从Paradox的角度来看,这是一个相当迟来的改动,也是一个大胆的改变,因为他们说,是的,你说得对。我们确实需要做这个改动,让我们慢慢来。我们对此非常满意。

杰伊·希克斯 (Jey Hicks) 还强调了角色发展的重要性,并强调推迟游戏发布是经过深思熟虑的决定,以增强玩家之间的联系和乐趣。

杰伊·希克斯:我认为推迟游戏发布,确保玩家能够真正理解并喜欢这些角色,这绝对是个值得的决定。我们不希望法比安只是玩家脑海中一个普通的人物。

《吸血鬼:避世血族2》将于10月21日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。想深入了解,请点击此处查看我最近的上手体验。

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