吉田直树确认“在可预见的未来”将继续致力于《最终幻想 14》的制作

吉田直树确认“在可预见的未来”将继续致力于《最终幻想 14》的制作

吉田直树对《最终幻想 14》的承诺

吉田直树(昵称 Yoshi-P)虽然已在史克威尔艾尼克斯执导《最终幻想 14》十余年,但他依然坚定地致力于该系列的开发。在最近接受Noisy Pixel采访时,他谈到了自己为何对一个单一项目保持持续的兴趣。

务实的游戏开发方法

在采访中,吉田的立场直截了当,强调了他对游戏开发的务实态度。他表示:“我更像是一个商人,我制作游戏……我是史克威尔艾尼克斯的员工,我靠制作游戏赚钱。” 这种明确的观点凸显了他的首要责任:为渴望体验游戏内容的粉丝创造引人入胜的体验。

参与的重要性

吉田还反思了那些可能发现自己对工作感到厌倦的人的心态。他评论道:“如果有人对某个项目感到厌倦,他们应该考虑离开公司环境。” 这表明他认识到激情和动力在创意领域的重要性,尽管他表示,自己在《最终幻想14》中并没有这种感觉。

尚待探索的丰富创意

他进一步阐述了自己对这款游戏的持续热情,说道:“我不会对《最终幻想14》感到厌倦,因为我有很多想要实现的想法。” 这表明他拥有强大的创造力,并致力于持续提升玩家体验。吉田始终专注于满足游戏社区的需求和愿望,确保游戏环境充满活力且不断发展。

渴望专注于游戏开发

尽管吉田对目前的工作很满意,但他表示希望将重心重新转向纯粹的游戏开发,减少参与管理工作。“我更愿意专注于游戏开发设计,”他说道,并指出行政工作占用了宝贵的创作时间。

愿景的一致性

吉田对《最终幻想 14》的坚定投入凸显了一个重要的理念:无缘无故的改动可能无法实现更宏大的目标。他最近对下一代主机硬件的需求表示怀疑,并指出目前的主机,例如 Xbox Series X/S、PS5 以及备受期待的 Switch 2,已经满足了玩家的期望。

总而言之,吉田的见解展现了一位致力于提升《最终幻想14》体验的经验丰富的专业人士。他兼具商业头脑和创作热情,确保了这款游戏在他的领导下能够继续蓬勃发展,造福玩家群体。

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