
游戏的设计初衷是为了娱乐,这一理念深深植根于游戏本身的本质。然而,游戏的范畴远不止娱乐;它拥有非凡的能力,能够激发玩家的多种情感,并深入探讨错综复杂的主题,在多个层面上引起玩家的共鸣。
回顾我自己的游戏经历,我最珍贵的时光往往来自那些让我充满强烈情感的游戏,它们常常让我在游戏结束后久久无法忘怀。游戏大奖所颂扬的正是这些独特的体验,尤其表彰那些传达强烈信息、毫无保留地探讨严肃主题的游戏。
近十年来,“影响力游戏奖”一直致力于表彰那些探讨深刻情感主题的杰出游戏。在众多提名和获奖作品中,有些作品因其深刻的寓意而脱颖而出,能够引导玩家进行深刻的思考。
10 传说之下
2015 年影响力游戏提名

童年的教训常常强化这样的观念:我们的行为会产生后果。生活发生在一个共享的空间里,我们的决定会影响我们自己和周围的人。《Undertale》体现了这一理念,它提醒玩家,他们可以选择展现最好的自己。
游戏拥有一群令人难忘的角色,他们的命运掌握在玩家手中。你可以选择传统的RPG游戏模式,与敌人战斗,也可以选择更和平的战斗方式,寻求其他解决方案。我记得第一次遭遇时,我无意中伤害了Toriel;尽管Flowey嘲笑我,但这仍然让我感到不安,也给了我改变人生方向的机会。
你在小说中的举动或许微不足道,却能像镜子般映照出真实的自我。如果一切都毫无意义,何不努力成为最好的自己?
9 巨蟹座
2016 年“影响力游戏”奖得主

癌症——一股难以抗拒的力量,会在毫无征兆的情况下侵入我们的生活——就像我们生活中一个令人心酸的恶棍。对于那些亲身经历过或通过亲人经历过癌症的人来说,它的存在令人难以承受。《巨蟹座那条龙》以身临其境、令人心碎的个人视角,深入探讨了这一现实。
这款自传式体验游戏记录了一对夫妇在襁褓中的儿子被诊断出癌症晚期后的心路历程。虽然这样的叙事在电影中也能出现,但这款游戏的互动性让玩家更深入地体验格林夫妇在这段磨难中所经历的深刻挣扎和温情时刻。
乔尔的病痛如同一条恶龙,冷酷无情,最终走向令人心碎的无情结局。然而,这款游戏强调了彼此珍贵的回忆和共同的经历,即使在绝望中也展现出美好。
8 林中之夜
2017 年影响力游戏提名

关于成长,一个普遍存在的迷思是,成年后就能清晰地了解人生方向。但实际上,许多成年人,比如我自己,仍然对自己的未来充满迷茫。《林中之夜》巧妙地展现了这种迷茫,主人公梅是一位大学辍学生,她努力应对着社区的反应和自身选择的复杂性。
故事巧妙地揭示了梅周围人的忍耐和挫败感,因为他们期望她顺利过渡到成年期,但她却难以满足社会的期望。
梅的人生旅程反映出一个真理:人生难以预测。无论我们多么牢牢把握过去,变化终将发生,这提醒我们,人生旅程往往并非一帆风顺。
7. 《艾迪芬奇的记忆》
2017 年影响力游戏提名

我们许多人都经历过亲人骤然离世,这种经历我们很少做好准备。《艾迪芬奇的记忆》以现实与奇幻元素交织,展现了家庭意外死亡的悲痛。
游戏通过一系列小插曲,展现了每个家庭成员如何走向死亡的独特故事。虽然超自然元素贯穿叙事,但其背后隐藏着他们意想不到、令人心碎的离世的残酷现实。
即使每个人的死亡都清晰可见,但其本质在于留下的悲伤——这深深地提醒我们,失去会影响每一个生命。
6 地狱之刃:塞娜的献祭
2017 年“影响力游戏”获奖者

理解神经多样性可能颇具挑战性,尤其对于我们这些经历过的人来说更是如此。在媒体中传达精神病等病症的现实情况通常非常复杂。《地狱之刃:塞娜的献祭》是这一现象最真实的刻画之一。
玩家将带领塞娜踏上旅程,与令人难以忍受的幻觉和逼真的幻觉搏斗——游戏卓越的视听元素为玩家带来引人入胜的体验。游戏融入了心理健康专家和精神病患者的洞见,叙事风格令人不安却又发人深省。
如果说探索塞娜的世界令人感到不安,那么它恰恰凸显了许多人日常生活的现实。这款游戏旨在激发同理心和理解,帮助玩家直面那些常常被隐藏的心理健康问题。
五 塞莱斯特
2018 年“影响力游戏”获奖者

我们每个人都面临着个人挑战——有些挑战巨大而难以承受。在《蔚蓝》中,主人公玛德琳攀登高山的旅程,隐喻着她如何直面内心的恶魔。
这款游戏虽然根植于平台游戏机制,但通过对话和互动,深入探讨了焦虑和抑郁的主题。玛德琳的努力不仅展现了直面困境的重要性,也强调了沟通和自我反思的价值。
最终,玛德琳了解到,治愈通常不仅来自个人努力,还来自与他人的有意义的联系,这一重要信息引起了许多玩家的共鸣。
4 句善言善语
2019 年影响力游戏提名

在困难时期,我在普遍孤立的时刻寻求联系,正是通过这种搜索,我发现了《善良的话语》。
与传统游戏不同,这个平台提供了一个写下真挚信件的空间,促进了匿名表达支持的循环。参与者可以分享自己的想法,并给予他人安慰。
与常规论坛不同的是,它以严肃的方式进行讨论,营造出一个充满善意、充满关爱的氛围。一句简单的赞美就能深刻地影响一个人的一天,这充分证明了深思熟虑的互动的力量。
3 精神危险
2020 年影响力游戏提名

虽然死亡的必然性会引发恐惧,但《灵魂摆渡人》以温暖的视角,展现了这一现实,并展现了对生命之美的欣赏。它强调,生命是一场值得珍惜的冒险。
玩家将扮演亡灵的摆渡人,陪伴并支持他们踏上通往接纳的旅程。尽管游戏主题各异,但最终的叙事颂扬的是我们建立的联系以及我们共享的美好时光。
《精神摆渡人》温柔地提醒我们要珍惜生命中转瞬即逝的经历,强调每一次互动中的幸福价值,无论多么短暂。
2 文巴
2023 年影响力游戏提名

作为第三代美国人,我缺乏移民的亲身经历。然而,文巴展现了移民家庭面临的挑战,凸显了他们在适应和文化认同方面的挣扎。
游戏讲述了一个印度家庭在20世纪80年代移居加拿大的故事,烹饪成为了一个反复出现的主题,将文巴与她的传统文化在新的环境中联系起来。游戏巧妙地刻画了在适应新的社会规范的同时,如何保持文化认同的复杂性。
通过微妙的叙述,文巴对移民经历进行了真挚的审视,捕捉到了寻求新生活的人们所面临的希望与困难的交织。
1 表明
2024 年影响力游戏提名

我的宗教之旅非同寻常,让我远离了传统的宗教习俗。《Indika》描绘了主人公通过一系列看似徒劳无功的任务与信仰抗争,并引发了人们对虔诚本质的质疑。
这款游戏引发人们对信仰作用的反思,强调不加理解地坚持教条会导致缺乏真正意义的自私行为。它巧妙地批判了人们渴望通过虔诚的外在标志来获得认可的现象。
最终,Indika 传达了一个深刻的信息:信仰可以成为一种安慰的源泉,但人们必须在不屈服于自我憎恨或僵化的情况下驾驭它。
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