
游戏行业涌现出大量标榜“舒适”的游戏,导致市场饱和,玩家可能会对这一概念感到厌倦。“熟悉会让人厌恶”这句谚语引起了共鸣,因为一些玩家可能会彻底放弃舒适游戏类型,去寻求超越审美的、更有意义的体验。
尽管有些玩家对过多的舒适游戏感到不知所措,但必须认识到,许多此类游戏仍然可以营造轻松的氛围,同时提供引人入胜且创新的玩法。对于那些已经厌倦了传统农场模拟游戏或放置类游戏的玩家来说,或许是时候探索一些能够提供更丰富体验的游戏了。
本次讨论的重点是那些既体现舒适或平静元素,又不牺牲独特和引人入胜的游戏体验的作品。所以,如果你准备好尝试一些令人耳目一新的游戏,那就让我们来探索一些出色的选择吧。
8 疏浚
只有当你放任自流时才会有压力

乍一看,《疏浚》似乎很难被归类为一款轻松休闲的游戏,因为它专注于在浩瀚的宇宙恐怖中对抗孤独。然而,在恐怖的表象之下,却隐藏着一种令人惊喜的宁静体验——前提是你没有面临来自可怕海洋生物的迫在眉睫的威胁。
游戏玩法围绕钓鱼和打捞展开,这些任务简单易懂却又引人入胜。你可以寻找钓鱼点,参与迷你游戏,并整理你的渔获,就像一场细致的库存挑战。这种结构化的简单性模拟了现实生活中的任务,使其成为在收听播客或直播时作为背景音乐播放的绝佳选择,尽管偶尔也会有一些刺激的时刻需要你集中注意力。
7 流浪之歌
唱歌,交朋友

虽然许多温馨游戏都倾向于采用开放世界结构,以实现灵活的玩法,但《Wandersong》却以其线性而温馨的设计打破了这一趋势。充满活力的画面和欢快的旋律吸引着玩家,营造出一种令人愉悦的氛围。
只需在游戏中漫步并高声吟唱,就能收获惊喜——与角色互动,用你的歌声改变他们的命运。这种节奏与探索的独特融合意味着你必须全神贯注地投入游戏并留意节奏,而与之相辅相成的解谜环节则会带来令人满意的挑战。
六 微小
肥皂冲浪

《Tinykin》延续了以探索为中心的开放世界游戏模式。在这里,每一次旅程都会为玩家带来新的能力和额外的 Tinykin,形成一个充满回报的探索循环,鼓励玩家持续探索。
《Tinykin》的一大亮点在于其令人愉悦的物理机制。在肥皂板上滑行,带来独特刺激的体验,在广阔的环境中探索,揭开秘密和支线任务。自由地按照自己的节奏探索,往往会带来意想不到的惊喜,确保每次游戏都能发现新的惊喜。
5 谢天谢地你来了
你会笑得无法放松

对于那些觉得温馨游戏平淡无奇、过于宁静的人来说,《谢天谢地你来了》或许是个不错的选择。这款游戏充满了幽默,以快速的文字游戏和闹剧式的遭遇为特色,让你欲罢不能。
虽然目标看似微不足道,但对笑声的追求却将游戏玩法变成了一场寻找喜剧时刻的寻宝之旅。每个角落都隐藏着潜在的笑料,让每一次互动都成为意想不到的爆笑机会。这种充满乐趣的框架创造了一种独特的方法,能够保持玩家的注意力并享受游戏的乐趣。
4 潜水员戴夫
深海的美丽与恐怖

宁静的海洋魅力是《潜水员戴夫》引人入胜的背景,它巧妙地将水下探险的静谧体验与寿司店的快节奏经营相结合。潜水让人放松身心,而寿司店则将游戏玩法与持续的目标紧密结合。
大多数潜水都是有目的的——无论是捕鱼还是采集食材——同时还能提升餐厅的菜单和效率,推动剧情发展。这种动作与静谧之间的完美平衡,让玩家沉浸在令人满意的节奏中,并穿插着激动人心的Boss战,重新点燃游戏的激情。
3 漫游站
说明舒适的重要性

如果传统温馨游戏缺乏明确的目标,让你感到无所适从,不妨考虑分析一下《Wanderstop》。它的魅力在于没有严格的截止日期或目标,这说明生活——就像游戏玩法一样——并不总是遵循线性轨迹。
这款游戏通过采集食材和泡茶等简单任务来培养玩家的参与感,无需玩家承担完成剧情的压力。相反,Wanderstop 鼓励玩家拥抱自发性,这让人联想到现实生活中那些意想不到的事件迫使我们去适应。
2 羔羊崇拜
一半舒适,一半 Roguelite

《羔羊教派》融合了 Roguelite 的狂热本质与村庄建设的温柔魅力,为这种温馨题材的游戏带来了一种非同寻常的诠释。这款游戏要求玩家在探索地下城的同时,培育自己的教派社群,在混乱与管理之间取得平衡。
你在地下城中的行动会直接影响你的教派成员的幸福感和可用资源,形成一个充满回报的循环。即使你通常不擅长管理,Roguelite 机制带来的额外刺激也能让你保持沉浸感,不断进步。
1 及时的帽子

《时光之帽》让人回想起90年代末和21世纪初那些充满活力的3D吉祥物平台游戏,它既保留了温馨舒适的氛围,又不失刺激的活力。尽管画面风格硬朗,但游戏引入的惊险挑战却让你欲罢不能。
探索过程或许轻松惬意,但你总会面临意想不到的挑战,从超越爵士乐队到躲避逼近的幽灵,这些挑战让游戏体验变得激动人心。最初,这个异想天开的概念吸引了我,但游戏难以预测的节奏让我渴望回归,寻求更多刺激,以及它与生俱来的魅力。
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