
我成长于一个第一人称射击游戏 (FPS) 的时代,游戏中的主角往往是超级战士,与一波又一波的敌人激战。如果你对传统的 FPS 游戏避之不及,我完全理解。虽然这类游戏的快节奏动作吸引了众多玩家,但有些人却觉得这种无休止的跑动射击游戏单调乏味、重复性十足,甚至毫无乐趣可言。
许多第一人称射击游戏(FPS)似乎都遵循着典型的战争电影或大片的套路,往往注重视觉效果而非丰富的游戏玩法。然而,值得注意的是,也有一些FPS游戏打破了这种模式,即使对这类游戏不感冒的玩家也能享受到引人入胜的体验。我们在此精选了一些FPS游戏,即使你平时对射击游戏避之不及,它们也可能会给你带来惊喜,重新点燃你的兴趣。
10 超级热
黑客帝国式枪战

《SUPERHOT》看似遵循传统的FPS标准,由一系列简短的关卡组成,玩家的目标是使用简单的近战攻击和枪械击败一定数量的敌人。然而,其创新的时间机制——只有玩家移动时时间才会流动——将每个关卡转化为一个战略谜题。这种独特的策略将游戏变成了一场充满节奏感的战斗舞蹈,失误可能导致失败。时尚的画面以及与现代战争主题截然不同的全新体验,使《SUPERHOT》成为一款即使对于FPS新手来说也同样出色的作品。
9 回旋镖X
这些“Rangs Got Fangs”

《回旋镖 X》挑战了应对一波又一波敌人的传统武器选择。玩家不再依赖枪械,而是使用神秘的回旋镖进行空中机动和平台跳跃。这款游戏强调敏捷性和动量,而非传统的射击机制,带来令人振奋的体验,打破了传统 FPS 的局限。如果之前的 FPS 游戏让你失望,那么《回旋镖 X》将为你带来耳目一新的体验。
8 霓虹白
天堂般的体验

《霓虹白》以速度和移动优先于传统枪战为特色,为第一人称射击游戏(FPS)的模式带来了独特的革新。这款由本·埃斯波西托(Ben Esposito)创作的游戏,以时间挑战为特色,让玩家体验到平台游戏和赛车游戏的融合。即使是从未体验过速通的玩家,也会喜欢游戏设计所鼓励的探索和实验精神。枪战主要作为制造连锁反应的手段,《霓虹白》呈现出一种令人振奋的快节奏体验,与典型的第一人称射击游戏的叙事风格截然不同。
7 门户
实验室老鼠的生活

虽然许多人认为《传送门2》凭借其电影般的视觉效果堪称系列巅峰之作,但初代《传送门》却巧妙地融合了第一人称射击游戏 (FPS) 和解谜元素。玩家将手持标志性的传送枪,在神秘的光圈实验室中穿梭,这把枪并非发射炮弹,而是制造出空间传送门。凭借巧妙的叙事和令人难忘的幽默,包括标志性的“蛋糕是谎言”桥段,《传送门》为玩家带来了一场智力刺激的体验,让解谜游戏爱好者和第一人称射击游戏爱好者都能满意。
6 死亡循环
杀或被杀

《死亡循环》沿袭了传统第一人称射击游戏的诸多核心机制,并凭借其引人入胜的叙事和独特的游戏结构,超越了传统第一人称射击游戏的局限。作为一款时间循环解谜游戏,玩家必须收集线索并制定策略,在规定时间内消灭目标。《死亡循环》融入了类似 Arkane 其他作品的潜行机制,鼓励玩家探索各种策略和方法,保持游戏的新鲜感和吸引力。尽管这款游戏广受好评,但它本身就是一款值得称道的游戏。
5 手枪鞭
约翰·威克,但很时髦

《手枪鞭》将玩家沉浸在虚拟现实环境中,在射击敌人的同时还要躲避子弹,从而提升了第一人称射击游戏的体验。这款轨道射击游戏将动态动作与节奏感十足的游戏玩法相结合,玩家在充满活力的配乐下,及时射击也能获得奖励。想象一下《劲舞革命》和《时间危机》的融合,你就会发现《手枪鞭》的迷人魅力——它与典型的第一人称射击游戏传统的掩护射击机制截然不同。
4 原子陨落
颜色,天哪

Rebellion 以其战术第一人称射击游戏系列《狙击精英》而闻名,而他们的另一款作品《原子陨落》则带来了耳目一新的体验。这款游戏摒弃了战术玩法,转而采用更加混乱、自由的战斗风格。《原子陨落》贯穿了英伦主题,玩家可以按照自己的意愿进行战斗,无论他们是喜欢战斗还是完全避免对抗。这种灵活的游戏结构让渴望探索第一人称射击游戏类型的新手也能轻松上手。
3 PowerWash模拟器
彻底清洁

如果您追求类似第一人称射击游戏的体验,但又不想体验射击或紧张刺激,那么《强力清洗模拟器》就是您的不二之选。这款游戏体现了一种独特的放松方式,玩家可以使用高压清洗机而非传统武器。清洗各种物体上的污垢所带来的满足感,既治愈又令人上瘾。虽然它并非人人都喜欢,但许多人发现它简单的设定却出奇地引人入胜,提供了数小时的游戏时间,却没有传统射击游戏的风险。
2. 《镜之边缘》
硬核跑酷

《镜之边缘》凭借其对跑酷而非枪战的重视,在众多第一人称射击游戏中脱颖而出。玩家将穿越一座反乌托邦的城市,体验令人叹为观止的自由奔跑体验。在这里,流畅地穿梭于环境中比用枪械击倒敌人更重要。这种革命性的游戏玩法让《镜之边缘》脱颖而出。虽然续作存在一些不足之处,但前作凭借其在动作和游戏玩法上的创新,依然是一部值得探索的经典之作。
1. 《耻辱》
隐身大师班

《羞辱》是 Arkane Studios 的另一款佳作,它沿用了一些传统的第一人称射击游戏机制,同时提供了大师级的潜行玩法。玩家可以选择采取致命手段,也可以在暗处悄悄行动,强调潜行而非纯粹的暴力。游戏鼓励玩家进行战略思考,并奖励那些选择谨慎探索世界的玩家,使游戏体验成为一场智慧与技巧的交响乐。虽然《羞辱2》有其自身的优势,但前作仍然是该类型游戏中的顶级体验,以其卓越的关卡设计和身临其境的叙事而闻名。
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