
在当今的游戏界,有大量精彩的开放世界游戏可供选择。《荒野大镖客:救赎2》和《荒野之息》等游戏已经俘获了全球玩家的心,但过去仍然有大量经典的开放世界游戏值得你关注。
虽然有些老游戏的画面可能略显老旧,但许多游戏依然保留着不可否认的魅力,即使在发行后依然经久不衰。其中一些游戏的沉浸感依然令人惊叹。
开放世界游戏设计的演变带来了前所未有的逼真环境。然而,回顾经典作品,你会发现一些隐藏的瑰宝,它们很可能成为你下一个心头好。
10 Arcanum:蒸汽工厂与魔法暗影
开放世界 CRPG 中的永恒经典

我的游戏之旅在激烈的 PC 游戏和超脱的时刻之间周期性地转换,然而 21 世纪初我对 PC 游戏的痴迷让我在Arcanum: Of Steamworks 和 Magick Obscura首次发布时就体验了它。
《Arcanum》由《辐射》系列的幕后策划蒂姆·凯恩 (Tim Cain) 打造,代表了电脑角色扮演游戏 (CRPG) 发展的巅峰。游戏将玩家沉浸在一个精心打造的世界中,鼓励玩家探索和深度探索。
《Arcanum》以一个奇思妙想的蒸汽朋克世界为背景,这个世界早于蒸汽朋克类型游戏的饱和期,至今仍是最优秀的电脑角色扮演游戏之一。如今,它易于上手,价格低廉,并且在现代系统上运行流畅。
9 城市混乱
体现勇气和污垢

PlayStation 1 时代有着一种原始的垃圾摇滚美学,至今仍能引起强烈共鸣。其中最杰出的作品之一,便是 1999 年发行的令人振奋的《Urban Chaos》。
这款游戏独特的开放世界设计至今仍令人赞叹。游戏世界的每个部分都独具特色,呈现出风格各异的迷你开放世界。探索和战斗的体验在当时来说,乐趣十足。
《Urban Chaos》的氛围让人想起 20 世纪 90 年代的动作片,重温它仍然是一种乐趣,即使在现代也很容易玩。
8 司机
GTA 的失败竞争对手

虽然《侠盗猎车手》一直是我的最爱,但我年轻时更倾向于玩《侠盗猎车手》 。
这款游戏以其独特的风格和魅力,在众多同类游戏中脱颖而出,与《GTA》截然不同。《Driver》尤其令人着迷,因为它专注于车辆的强大性能以及与之相关的叛逆精神。
PS1 上的原版游戏紧张刺激,挑战性十足,但对玩家的帮助却很少。其开放世界的设计赋予了玩家无与伦比的自由度,让玩家能够自由探索创意,并深入了解地图,这标志着它与后续续作的区别。
7 身体收获
《侠盗猎车手 3》的前传

很多人可能不知道,任天堂 64 游戏《 Body Harvest》背后的制作工作室 DMA Design最终发展成为《GTA》的创造者 Rockstar North。
然而,很少有人讨论它的优点,包括其迷人的荒诞氛围和大气的世界,与典型的 N64 游戏不同。
广阔的世界提供了非凡的穿越和互动性,其中的 NPC 和车辆不仅填充了环境,还鼓励探索。
6.《塞尔达传说》
最早的大型开放世界游戏之一

我与原版《塞尔达传说》的旅程始于体验《时之笛》很久之后。虽然 3D 版的海拉鲁世界已经非常精彩,但原版的 2D 世界也同样引人入胜。
20 世纪 80 年代硬件的限制促使创意人才不断提升游戏体验。在有限的引导下,玩家置身于游戏世界中,这种刺激感营造出一种奇幻的冒险感。
与较新的版本相比,这款经典游戏提供了一层危险,如果玩家不小心探索,可能会遭遇致命的遭遇,这种刺激感在《塞尔达传说:荒野之息》等较新的游戏中得到了体现。
5.《侠盗猎车手2》
终极 2D 时代 GTA

虽然我游戏经验丰富,但最初我还是错过了《GTA》,直到该系列在 PS2 上推出 3D 版本。这次经历重新点燃了我对早期游戏的兴趣,让我接触到了《GTA 2》。
虽然《GTA 2》缺乏其后作的电影感,但它仍然提供了混乱的乐趣和独特的奇特魅力。自上而下的视角增强了游戏的混乱感,让你以独特的视角体验混乱。
我发现自己重温这个游戏的次数比重温该系列中的任何其他游戏都要多,希望 Rockstar 能够重新采用这种叙事方式。
4.《上古卷轴3:晨风》
臭名昭著的悬崖赛车手

《上古卷轴 III:晨风》在我心中占据着特殊的位置;我和弟弟去 GameStop 时偶然发现了这个系列。
作为原版 Xbox 上最好的独家游戏之一,它促使我在 21 世纪初购买了自己的游戏机,实现了我的游戏愿望。
虽然后续游戏的内容得到了显著扩展,但《晨风》的黑暗氛围和令人毛骨悚然的风景吸引着玩家深入其怪异的探索之中,并经常留下臭名昭著的悬崖赛车手的难忘故事。
3.《莎木》
仍在搜寻水手

随着《如龙》系列的接替,《莎木》仍然是一个不容忽视的开创性体验。
这个以复仇为主导的叙事将玩家带入一个充满现实主义和个性的世界,其中的元素有时会以令人愉悦的独特方式阻碍进展。
虽然它可能并不适合所有人,但坚持探索其丰富细致的环境将为专注的玩家带来一次难忘的旅程。
2 太阳之尾
超现实的穴居人体验

那些拥抱自身怪异之处的游戏拥有独特的魅力;我尤其喜欢那些沉迷于奇特之处的游戏,类似于须田 51 和神谷英树的作品。
《太阳之尾》体现了这种怪异感,感觉就像是一种融合了古怪机制的复古独立体验。
您的冒险开始时没有明确的方向 – 只是一个角色选择引导您建立一个定居点并最终到达太阳,这使它成为 PS1 上最令人难忘的探索游戏之一。
1 米祖纳瀑布
受《双峰》启发的游戏

我在《X 档案》和《双峰》等阴谋论电视剧的熏陶下长大,长期以来一直追求能够体现这种精髓的游戏。
《米祖娜瀑布》是一款开放世界悬疑游戏,巧妙地诠释了怪诞小说的精髓。它在美国市场的缺席令人遗憾,但粉丝们的翻译让那些寻求独特体验的玩家也能轻松上手。
游戏背景设定在一个小镇,其设计强调玩家对街道的熟悉感,提升了探索体验。它拥有PS1经典游戏的所有精髓,是那个时代最引人入胜的游戏之一。
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