
最近,我发现自己沉迷于通过电子游戏来逃避现实,积极寻找那些能提供沉浸式世界的游戏,让我完全沉浸其中。这与大型多人在线游戏(MMO)的日常工作无关;相反,我追求的是内容丰富、可重复玩性高的广阔体验,尤其是在角色扮演游戏(RPG)领域。
角色扮演游戏 (RPG) 的精髓在于让玩家能够创造或影响角色,让他们沉浸在由自身选择塑造的叙事中。虽然人们可能认为所有 RPG 都拥有无限的可重玩性,但事实并非总是如此。有些 RPG 会提供简单的主线任务,并附带支线内容,最终引导玩家完成任务并继续前进。然而,拥有无限可重玩性的顶级 RPG 游戏,往往能够吸引玩家一次又一次地回归。
为了评选出这些杰出的RPG游戏,我们将RPG定义为允许玩家做出有意义的选择,从而显著影响剧情的游戏。“无限重玩性”指的是玩家能够并渴望多次重玩游戏,同时不断探索新内容。
10暴政
微小的选择带来连锁反应

对于喜欢在角色扮演游戏中体验政治阴谋的玩家来说,《暴政》堪称宝库。你最初只是一名卑微的执法者,最终会逐渐晋升成为最令人闻风丧胆的暴君之一。重玩价值在于从始至终,玩家可以探索的众多路径,每次通关都能带来不同的体验。
游戏根据派系归属呈现了各种“路径”,但也鼓励玩家开辟自己的道路,例如选择“无政府主义路径”。这个选项要求玩家背叛他人,追求个人权力。即使在这条路径上,也充满了各种抉择,每次游戏都有机会获得不同的结果。
《暴政》的众多决策途径确保玩家会重新回到这个游戏来探索他们选择的后果。
9.《巫师3:狂猎》
活出你的巫师角色

扮演利维亚的杰洛特重返维伦、诺维格瑞和白果园,感受无与伦比的刺激与刺激。《巫师3》沉浸式的世界让玩家可以体验各种活动,从猎杀怪物到在当地酒馆玩昆特牌,无需遵循主线剧情。
玩家的选择确实会影响剧情发展,比如杰洛特会选择和谁恋爱,但这款游戏的魅力在于探索其迷人世界的纯粹乐趣。无论我通关多少次,我都忍不住想要重新开始,渴望再次体验我的猎魔人生活。有些游戏实在太过精彩,以至于我都不想说再见。
8.《异域镇魂曲:折磨》
大量的构建和分支选择

就其独特性而言,《异域镇魂曲:折磨》是一款极具重玩价值的RPG游戏。其重玩价值的原因之一是丰富的角色塑造选项,带来了前作中没有的全新互动和对话。
例如,一个专注于高智力的角色构建让我能够让一个NPC相信他并不存在,从而极大地改变了这次遭遇。这样的惊喜会培养一种害怕错过(FOMO)的体验——如果一个角色构建就能带来这样的体验,还有多少其他角色等待着我们去探索呢?
为了揭开所有的故事线索和经历,多次游戏几乎是必不可少的。
7.《质量效应3》
不同的选择,同样的浪漫

《质量效应》系列依然是众多玩家的挚爱之作,但《质量效应3》才是真正体现重玩性的佳作。虽然选择会明显影响游戏结果,但其情感深度才是吸引玩家回归的关键。
游戏的人物关系十分紧密,确保玩家(比如我)经常会在多次游玩中与同一个角色产生感情。这充分体现了游戏温馨的叙事和角色发展。
此外,像“城堡”这样精彩的DLC的加入,也进一步鼓励玩家重温游戏。并非所有游戏都需要新内容来保持其可重玩性;有时,游戏本身足以吸引玩家并引起共鸣。
6星球大战:旧共和国武士
20多年过去了,仍在继续

《星球大战:旧共和国武士》的深度堪比《质量效应3》,营造出一个玩家可以多次通关并揭晓不同结局的氛围。然而,真正的魅力在于玩家在旅程中与不同角色建立的羁绊。
探索原力的奥秘固然令人愉悦,但角色关系也激励着玩家继续探索这款游戏。游戏的道德体系对叙事和角色美学都产生了独特的影响,促使玩家不仅体验游戏机制,更能体会到个人的蜕变。
错综复杂的故事选择鼓励玩家反复游玩,每次都能获得全新的体验。
5.《龙腾世纪:起源》
他们不再这样做了

尽管《龙腾世纪:起源》历史悠久,却依然拥有众多忠实玩家,甚至凭借其深刻的剧情和令人难忘的角色吸引了众多新粉丝。玩家常常会被游戏中层出不穷的决策点所吸引,这些决策点最终会引导玩家走向不同的结局。
不同的角色职业和种族还会创造出独特的对话选项和丰富的互动。例如,作为一名库斯兰盗贼,我在旅途中会经历不同的选择,而我的苏拉娜法师角色则会进行完全不同的魔法对话。
这些细致入微的体验使《龙腾世纪:起源》成为永恒的经典,吸引着粉丝们不断回归,渴望重新体验其丰富的叙事结构。
4.《辐射4》
阵营众多,时间却有限

Bethesda 以打造极具重玩价值的游戏而闻名,而《辐射 4》也同样不负众望。游戏广阔的世界充满细节,即使反复探索也能获得新的发现。
与不同派系的互动使叙事更加复杂。与某个派系结盟可以显著改变游戏体验,鼓励玩家重玩游戏,通过与对立派系结盟来探索不同的故事情节。
此外,游戏允许玩家与不同的同伴组队,为废土冒险增添更多层次。 《辐射4》游戏中隐藏着无数的秘密,为玩家提供了几乎无限的探索空间。
3极乐迪斯科
每项任务都有大量新方法

从我在《极乐迪斯科》中扮演哈利的那一刻起,我就意识到这是一款需要多次通关的游戏。角色创建系统错综复杂,强调了属性分配的重要性,它不仅决定了玩家可以采取的行动,还决定了NPC如何回应你。
如果玩家缺乏特定属性的熟练度,可能会错失关键机会,从而导致各种剧情分支的出现。得益于动态的角色互动,每次游戏都能发现新的剧情发展路径。
2.《上古卷轴5:天际》
你最好别再玩其他游戏了

在角色扮演类游戏中,很少有游戏能像《上古卷轴5:天际》一样吸引玩家的眼球,许多玩家甚至投入超过100小时的沉浸式游戏体验。这款游戏拥有丰富的版本、DLC和社区模组,这意味着总有新的内容等待玩家探索。
与许多传统角色扮演游戏不同,《天际》实际上是一个生活模拟器,玩家可以选择扮演各种角色——从熟练的猎人到盗贼大师——在一个充满活力的世界中创造自己的旅程。
开放式的任务系统增强了游戏的可重玩性,让玩家无论通关多少次,都能以富有创意的方式完成任务。对包括我在内的无数玩家来说,《天际》就像他们的第二个家,每一次通关都保证了无数的冒险等待着他们展开。
1博德之门3
无限的创作自由

鉴于社区对《博德之门3》的大力支持,这款游戏很可能在未来几年迎来与《上古卷轴5:天际》类似的复苏。其蓬勃发展的模组社区不断推出新的内容、构建和选项,让游戏体验保持活力。
即使不考虑模组,这款游戏的设计也为玩家在完成目标时提供了极大的自由度。例如,我和我的搭档经常会运用一些富有创意的策略,比如使用烟雾弹桶进行爆炸式逃生,这展现了游戏在简单战斗之外的灵活性。
社交互动也变得难以预测,因为掷骰子增加了一些偶然性,可能会带来截然不同的体验。游戏中充满了各种影响深远的选择,每个决定都可能改变故事的展开,带来独特的游戏体验。
尽管《博德之门 3》已经推出一段时间了,但它持续的人气证明了它的可重玩性,有无数种方法可以开始一场始终让人感到新鲜的冒险。
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