十大以儿童为主角的电子游戏

十大以儿童为主角的电子游戏

以年轻主角为主角是各种媒体(包括电子游戏)的普遍趋势。现实生活中,一个孩子似乎不太可能承担拯救世界的艰巨任务。然而,在某些虚构的语境中——尤其是在成年人变得无能为力的情况下——年轻的英雄们会成为焦点,带领大家对抗邪恶势力。

孩子们常常因为各种情况而成为主角——比如成为“天选之子”,在意想不到的情况下发现自己的能力,甚至只是在错误的时间出现在错误的地点。尽管年纪轻轻,这些角色却展现出非凡的能力,创造出令人难忘的游戏体验,其共鸣之深丝毫不逊于成人英雄。

下面我们来看看一些我们最喜欢的以儿童为主角的电子游戏,重点介绍这些年轻角色在各自故事中的引人注目之处。

10.《塞尔达传说:时之笛》

《塞尔达传说:时之笛》链接

纵观《塞尔达传说》系列,林克常常展现出青春期的特质,通常处于青少年早期到晚期的阶段。然而,在《时之笛》中,他却以一个年仅10岁的小男孩形象亮相——这个年龄在游戏发行时对许多玩家来说都很容易理解。他的角色探索始于成年人对林克明显的不尊重,而随着他仅凭着足智多谋和一把小剑应对挑战,他逐渐发展出一种引人入胜的力量幻想。

一个值得思考的有趣点是林克在被封印期间莫名其妙地老了七岁,他的情感和精神发生了怎样的变化。虽然游戏并没有详细描写这种变化,但它却引发了一个问题:一个人在肩负如此重大的责任的同时,该如何适应突然成年的现实。

9地球冒险

尼斯

《地球冒险》中 Ness 站在自家门前

在《地球冒险》系列中,小男孩通常占据着中心位置——而《地球冒险》的主角则是12岁左右的Ness。扮演Ness的体验体现了儿童英雄的本质,他踏上了充满冒险的征程,展现了孩子们的自发性和勇气。凭借PSI超能力,Ness的旅程既精彩荒诞,又充满情感张力。

这款游戏的精彩之处在于它能够引导玩家直面现实:这些孩子虽然勇敢,却也身陷困境。他们面临着巨大的威胁——其中最显著的威胁是一个多维度的恶魔——在不可避免的挑战中捕捉到了童年纯真的本质。

8指挥官基恩

比利·布雷兹

指挥官基恩游戏玩法

八九十年代充斥着各种神童形象,而在电子游戏领域,《指挥官基恩》中的比利·布雷兹便是其中的佼佼者。《指挥官基恩》由id Software发行,是MS-DOS平台上首批为玩家带来超越教育内容的完整游戏体验的知名游戏之一。

值得注意的是,这款游戏融入了黑色幽默元素,玩家可能会意外(或故意)造成破坏,这与典型的儿童主角叙事风格形成了有趣的转折。游戏中炸毁地球的喜剧残酷性与许多当代游戏普遍轻松愉快的氛围形成了鲜明对比。

7宝可梦 红

红色的

精灵宝可梦 红·蓝镇

初代宝可梦系列的主角小赤在11岁时就已登场,这与该系列的设定相呼应,即训练员通常在10岁时就开始他们的宝可梦之旅。虽然这个年龄并不意味着他已经达到了成年人的成熟度,但小赤作为宝可梦训练员的能力表明他不仅仅是个孩子;他的技能在他的世界里无人能及。

尽管玩家最初将他视为自身的一部分,但在后续作品中,玩家逐渐发现雷德拥有非凡的天赋,并渴望在其领域中达到巅峰。他的角色在游戏中的成长,展现了一位追求卓越的年轻人所蕴含的巨大潜力和成就。

6个脑航员

拉兹普京·阿夸托

Raz 在《脑航员》中磨掉了楼梯扶手

夏令营通常被视为孩子们的天堂,但在《Psychoanuts》的世界中,它却被改造成了政府秘密的通灵训练场所。玩家将扮演拥有非凡通灵能力的年轻露营者拉兹普京。这种设定赋予了玩家独特的自由感,并伴随着充满乐趣的探索。

尽管拉兹拥有非凡的能力,但他的人生历程却揭示了在充满成人期望的世界中,一个孩子如何被认真对待的挑战。他的决心和不屈不挠的精神体现了克服困难的意义,使他成为一个深受人们喜爱的角色。

5.Splatoon

特工 3

Splatoon 中 Octo Valley 的 3 号特工

在《喷射战士》中,墨灵们大约在14岁时发育成熟,拥有人形形态,这标志着他们正式加入地盘争夺战。虽然有些人可能会质疑这个年龄是否应该把他们归类为儿童,但特工3这个角色身上确实体现出了青春活力。

如同《宝可梦》中的“红”,特工3的体验也经过精心设计,旨在让玩家融入他们的旅程。一旦你了解了特工3在战役中取得的成就,你就会发现他们拥有强大的力量,这使得这段看似简单的冒险变成了一段从年轻英雄视角讲述的史诗故事。

4传说之下

新鲜的

在 Undertale 中保存树叶

《Undertale》的主角弗里斯克(Frisk)的年龄刻意不明,但暗示他是个小孩,大概在8到12岁之间。游戏的叙事取决于弗里斯克的选择,超越了人们对游戏的预期。角色们亲切地称呼弗里斯克为“孩子”或“我的孩子”,强化了这种认知。

\emph{Undertale} 的游戏玩法之所以感人至深,是因为它对结果的探索。Frisk 的选择会立即影响游戏世界,最终导致残酷的现实,引起玩家强烈的共鸣。这些影响深远的时刻挑战着童年的纯真,同时也让玩家在充满情感考验的世界中探索。

3.《以撒的结合:重生》

艾萨克

《以撒的结合:重生》中的以撒和一些 Gapers

《以撒的结合》的故事设定幽默而又阴暗,讲述了一个小男孩与精神不稳定的母亲搏斗的故事。他绝望地逃进地下室,却遭遇了古怪(却又残酷)的挑战,在那里,他不得不面对那些使用独特攻击方式——眼泪——的扭曲敌人。

这款游戏最初是一款Flash游戏,却在Roguelike类游戏中留下了深刻的印象。它在幽默、创意和黑暗之间的平衡令人着迷,并奠定了其独特的基调,吸引了那些喜欢非传统叙事的玩家。

2末影百合:骑士的寂静

百合

莉莉和西格丽德在《末影百合:骑士的沉寂》中与杰罗德战斗

主角莉莉以弗雷蒂亚的克隆人身份出现,肩负着保卫终末王国免受枯萎之灾的重任。乍一看,玩家可能会觉得游戏就像一个柔弱的孩子在挑战一款带有魂系列元素的类银河战士恶魔城游戏,但随着玩家掌握了她独特的技能和可召唤的精灵,游戏玩法逐渐展现出她强大的能力。

这种游戏机制创造了引人入胜的体验,玩家可以在战斗中指挥灵魂,展现了一种能够弥补莉莉身体缺陷的策略。她的旅程强调,力量可以以各种形式展现,即使是看似脆弱的角色也能展现力量。

1.《行尸走肉》

克莱门汀

《行尸走肉》中克莱门汀被行尸包围

Telltale 出品的《行尸走肉》系列中,克莱门汀最初只是一个八岁的小女孩,在成年主角李的光芒下显得黯然失色。然而,在李离开后,克莱门汀逐渐成长为一位主角,在反乌托邦的世界中探索,并在成长为青少年的过程中努力应对强加于她的残酷现实。

克莱门汀的故事是对童年纯真消逝的有力隐喻,揭示了环境如何将我们塑造成不同的自我。她的角色弧线与观众产生深刻共鸣,探讨了在无情的环境中生存与蜕变的主题。

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