十大以中立角色和派系为特色的角色扮演游戏

十大以中立角色和派系为特色的角色扮演游戏

角色扮演游戏 (RPG) 中的英雄并非都渴望加入某个特定的派系、王国或意识形态。有时,最引人入胜的旅程,恰恰是让你脱颖而出的旅程

在我的游戏经历中,无数次我的个人原则掩盖了周围派系的野心。不幸的是,许多角色扮演游戏往往会迫使玩家在效忠对象上做出艰难的选择。

开辟自己的道路,甚至完全避免承诺的能力越来越少,这是不幸的,因为它会大大削弱玩家的自主意识

无论您是在追求独立还是寻求瓦解现有体制,这里都精心挑选了顶级角色扮演游戏列表,以鼓励玩家拥抱道德的灰色地带。

为了编制此列表,我们专门考虑了被归类为 RPG 的游戏,这些游戏允许玩家避开派系并保持中立立场。

10质量效应3

拒绝催化剂和星孩

质量效应3收割者登陆星球

在BioWare出品的《质量效应》三部曲的巅峰之作中,玩家将通过错综复杂的道德抉择来掌控银河系的命运。其中一个特别的结局——“拒绝结局”,让薛帕德得以保持中立。

这条隐藏路线是在 Extended Cut DLC 中引入的,Shepard 驳回了 Catalyst 提出的解决方案,并声称有机体应该按照自己的方向前进,不做任何妥协。

尽管这个结局导致了可怕的后果——谢泼德的军队被消灭,收割者循环持续下去——但这是一种根植于任性的强有力的反抗姿态。

9.《天外世界》

选择愚蠢的选择,把头埋在阳光下

《天外世界》与一名士兵交谈

《天外世界》将幽默与深度融为一体,为玩家提供阵营选择,其中包括一个古怪的转折点,让你可以拥抱混乱而非墨守成规。在创建角色时降低智力值,即可解锁一些荒诞不经的[愚蠢]对话选项。

在关键时刻,低智力玩家无需依靠飞船AI劫持殖民船,而是直接飞向太阳。这既滑稽又混乱,是对交战的反抗。

这条非常规路径也是获得“晒伤”成就的唯一方法。

8.《巫师3:狂猎》

中立让更大的邪恶获胜

《巫师 3:狂猎》利维亚的杰洛特骑着马在街上绕着市民转

作为《巫师》系列的忠实粉丝,我清楚地明白其核心理念:中立导致恶意胜利。在《巫师3:狂猎》中,杰洛特力求回避政治,专注于猎杀怪物——但说实话,很少有玩家会严格遵循这一理念

然而,玩家可以采取中立的路线,拒绝与尼弗迦德人结盟,避开斯凯利甘的继承权斗争,甚至拒绝特莉丝和叶奈法这两个恋人,以保持杰洛特的孤独。

然而,这些决定往往伴随着可怕的后果。不采取行动往往会导致令人不寒而栗的后果,例如史凯利格群岛未来的剧变,以及杰洛特最终的孤立。

在《巫师 3》中,中立并不代表高尚;相反,它揭示了一个残酷的现实:不参与意味着一个关键的选择,而这个选择往往会导致惨淡的结果。

7.赛博朋克2077

为了团队牺牲,让每个人都能生存

Cyber​​punk 2077 V 坐在他们的车里

在赛博朋克 2077 的世界中,这款游戏由其选择和效忠定义,其中一个结局可以让你拒绝所有关系:阻力最小的路径

在这里,V默默地接受了没有同伴或盟友的命运。他们扔掉了约翰尼的药丸,分享了最后令人心碎的时刻,并避开了危及他人的风险。

没有大规模的对抗或背叛——只有城市的衰败,最终以一声枪响结束。

这个结局虽然阴郁,却体现了终极的独立。V 不向任何人索取任何条件,不执行任何人的计划,按照自己的意愿离开

6极乐迪斯科

拒绝一切意识形态,做一个无趣的普通人

极乐迪斯科

《极乐迪斯科》展现了一系列相互冲突的意识形态——从法西斯主义到共产主义等等——所有这些都在你困惑的侦探头脑中争夺注意力。

然而,玩家无需选择立场。玩家可以有意识地保持犹豫不决,选择不接受任何意识形态,并完全绕过政治愿景任务。虽然这种做法可能会导致缺少引人入胜的任务,但完全可以拒绝一切。

这个选择或许看似不伟大,也不令人钦佩,但其意义却在于此。在一个被教条主义淹没的世界里,不采取行动本身就是一种微妙的反抗。或者,它或许会进一步凸显哈里的悲剧人生。

这种令人心酸的中立性至今仍是一个值得探索的叙事。从特定角度来看,拒绝社会期望的行为甚至可能被视为一种勇气。

5.《辐射:新维加斯》

成为外卡并拒绝军团和家族

《辐射:新维加斯》布恩用狙击手瞄准射击

在《辐射:新维加斯》中,玩家会遇到一个充满有缺陷的强力势力的场景,比如 NCR、凯撒军​​团和豪斯先生,但你有机会脱颖而出。

通过与唯唯诺诺者站在一起,即可开启“万能牌”路线,让信使掌控莫哈韦。你可以击败新加州共和国,消灭军团,瓦解家族,并决定各个部落的命运。

这不仅仅是移交的自由;这是通过战略和纯粹的独立而争取来的自由。

与许多其他游戏不同,《新维加斯》不会因为玩家放弃所有既定路线而惩罚他们。相反,它提供了一种有益的体验。莫哈韦沙漠或许不会为你加冕,但它终将屈服于真正的勇气。

选择 Wild Card 路径还将解锁 Wild Card 成就。

4.《杀出重围:人类革命》

让人类掌控全局,摧毁潘查亚

杀出重围:人类革命

在《杀出重围:人类革命》中,你将扮演亚当·詹森,探索一个由科技塑造的复杂社会格局。游戏最终以一系列可能影响社会的关键抉择收场,其中一个至关重要的选项至关重要:摧毁潘查亚(Panchaea),并选择沉默

这一特殊选择让詹森拒绝所有派系,更倾向于相信人性而非操纵。他不仅摒弃了叙事本身,也摒弃了故事的传播者,拒绝主宰故事

詹森在人生的最后时刻,默默地倡导人类在逆境中拥有选择命运的权利。这个结局体现了游戏中真正的中立感,并展现了即使拒绝所有立场,也能做出有意义的选择。

3.《异域镇魂曲:折磨》

让自己消失以逃避命运

异域镇魂曲:折磨 TNO 与一名男子交谈

异域镇魂曲:折磨 (Planescape: Torment) 是一种独一无二的 RPG 体验,将心理黑暗与非凡且发人深省的机制交织在一起。

在这个叙事中,玩家可以选择不与任何人结盟,包括过去的自己。游戏包含三个主要结局,每个结局都受不同决定的影响。你可以与过去的自己和解,坠入深渊,或者选择真正中立的路线——用“不朽之刃”终结你的存在。

虽然从技术上来说,玩家可以让自己消失,但这需要令人印象深刻的游戏属性,这使得 Blade 成为大多数玩家更容易获得的选择。

这个结局强调了选择的力量——表达了在一个专注于“什么可以改变一个人的本性? ”这个问题的游戏中,答案完全在于那个人。

2暴政

走无政府主义道路,不向任何人低头

沙漠中的暴政对峙

在暴政统治下,你的使命是统治——但这并不意味着你必须为他人效劳。无政府主义道路让你能够对抗居鲁士、叛军以及几乎所有其他人

在游戏初期背叛所有派系,你将夺取尖塔的控制权,放弃联盟,并开辟你自己的残酷统治之路。请记住,这种背叛足以媲美红色婚礼的震撼;胆小者莫敢轻举妄动。

因此,您成为了一名真正的统治者,但您必须拥有相当大的力量或智慧才能征服和维护领土。

然而,无政府主义道路最终会走向令人毛骨悚然的结局:城市被夷为平地,暴虐政权崩溃,无所不在的黑暗笼罩着大地,然而你却坚持了下来,你不断崛起。

这款游戏非常适合那些希望完全掌控剧情的玩家——即使这种控制会导致世界毁灭。

1博德之门3

谁需要脑袋里有蝌蚪的盟友

《博德之门 3》盖尔使用火球攻击敌人

《博德之门 3》出色地提供了无与伦比的玩家自由,与《龙与地下城》的体验如出一辙,允许玩家以不同的方式应对各种情况,甚至包括选择不站在任何人一边的情况。

在第二幕中,一个关键时刻到来了,你可以命令盖尔引爆自己,将“绝对”与包括你的角色在内的任何人一起消灭。这个场景没有盟友或合作,只有一个决定命运的单一决定。

如果你选择不牺牲盖尔,你就有机会主宰一切,成为绝对者。虽然这个结果并不美好,但它体现了彻底的、血腥的独立。

两个终点都体现了真正的玩家自主性,展现了玩家可以自由地拒绝所有联盟。有时,追求中立之路会导致孤独,而《博德之门3》赋予你力量,让你拥抱这段旅程。

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