
重玩性已成为现代电子游戏的关键要素,对延长游戏寿命至关重要。某些类型的游戏,例如 Roguelike 和 Metroidvania,很容易让人反复游玩,但许多其他游戏却难以让玩家重玩后依然感到愉悦。然而,总有那么一类游戏不仅能够留住玩家的兴趣,还能提升玩家的后续游玩体验。
这些杰出的游戏通常拥有错综复杂的叙事,需要玩家通过多次体验才能深入了解,或者玩法会随着时间推移而逐渐获得满足感。如果你想了解哪些游戏在这方面表现优异,我整理了十款游戏,它们的第二次通关体验无疑会更加出色。
10.《幽灵行者 2》
顺应潮流

初次体验《幽灵行者2》时,我感到困惑不已,因为它的开放部分太多,与前作相比缺乏直观性。然而,当我通关游戏,掌握了游戏进程的细微差别后,再次重玩这款游戏,体验彻底改变了。我终于能够享受游戏带来的流畅性和移动机制了。
这次,我没有被缺乏线性的玩法所困扰,而是充分利用了广阔的关卡,充分体验了游戏的精妙机制。从很多方面来看,第一次通关战役感觉就像只是个教程——直到第二次通关,游戏才真正展现出它的全部潜力。
9.破碎
两种不同的体验

《Sundered》作为首屈一指的银河恶魔城游戏之一,根据玩家的选择,提供了两种截然不同的体验。选择混乱或许能让某些挑战更容易,但却会导致更黑暗的结局,留下苦乐参半的余味。我随后的通关体验则强调了纯粹的策略,这极大地改变了我对这款游戏的看法,它提供了不同层次的挑战和不断变化的叙事基调。
8.信号
错综复杂的宝石

《Signalis》被誉为最优秀的独立恐怖游戏之一,其复杂的剧情和错综复杂的背景设定难以在一次通关中解开。这款游戏适合多次游玩;其充满挑战的谜题和广阔的世界鼓励玩家深入探索其丰富的故事。
在第二次穿越这个怪异的宇宙时,玩家可以将之前错过的点连接起来,欣赏每个环境中嵌入的细小但有影响力的细节。
7.《生化奇兵:无限》
结束循环

虽然随着时间的推移, 《生化奇兵:无限》已成为我三部曲中最不喜欢的作品,但它仍然是最值得重玩的。游戏惊艳的结局让玩家反思整个旅程,并使得重温游戏至关重要,以便充分理解整个叙事中建立的众多细微差别和细节。
虽然除了有点臭名昭著的 1999 模式之外,游戏玩法可能缺乏重玩的动力,但第二次游戏所获得的深刻理解使其成为一次有价值的体验。
6.恐惧与饥饿
准备进入地下城

《恐惧与饥饿》的氛围在初次探索地下城时就已弥漫着极度紧张的氛围,营造出紧张刺激的游戏体验。然而,第二次探索才揭示出这款独立游戏的深层机制和系统,使其更加闪耀夺目。
这一次,玩家可以悠闲地探索并发现隐藏的秘密,瞄准不同的结局并发现在初次游戏中可能没有注意到的隐藏 Boss。
5.《耻辱2》
探索新路径

《羞辱2》以其非凡的关卡设计而闻名,是近年来最具重玩性的游戏之一。每次通关,我都能发现新的路线和角色互动,这些互动足以彻底改变游戏玩法。
每个任务都如同一个小型沙盒,富有垂直元素和创新设计,让玩家能够充分发挥创造性的解谜技巧。由于可以选择艾米丽和科尔沃,游戏的重玩性得到了提升,使其成为史上最优秀的潜行游戏之一。
4.超级杀戮
是时候完善目标了

ULTRAKILL 的技术上限在独立游戏界名列前茅,精通它需要专注和精准。成功通关游戏仅仅是旅程的开始;获得顶级排名并揭开其宇宙中隐藏的秘密才是真正的挑战。
第一次通关会获得有趣的 FPS 体验,但重温它会让玩家欣赏到它作为定义游戏类型的杰作的卓越之处。
3.《传说之下》
三条路线,三大奇迹

旅程并没有随着片尾字幕滚动而结束,这一点在《Undertale》中尤为明显。只通关一次的玩家会错过一系列标志性的剧情、Boss 和对话。
Undertale的真正精髓在于探索三条截然不同的路线,鼓励玩家比较它们,最终找到真正的结局。即使对于已经见证过所有结局的玩家来说,重温这款游戏,再次沉浸在优美的配乐中,也是一种值得拥有的体验。
2.《只狼:影逝二度》
最耐玩的杰作

《只狼:影逝二度》提供了引人入胜的游戏体验,并且没有令人沮丧的 Boss 战,因此玩家理所当然地会想要再玩一遍。与 FromSoftware 旗下其他作品不同,这款游戏的 NG+ 模式让玩家可以专注于刺激的 Boss 战。
多年没玩这个游戏后,我最近重新安装了它,并在不到三个小时的时间内完成了游戏——这证明了它的可重玩性和引人入胜的内容。
1.极乐迪斯科
更多最佳阅读时间

虽然《极乐迪斯科》的目标玩家是热爱阅读的玩家,但它无疑是迄今为止最引人入胜的独立游戏之一。重温这款游戏,在马丁奈斯的街道上漫步的体验更加令人难忘,让玩家能够超越最初的体验。
与不同的角色互动,做出不同的选择,寻求不同的结局,层层递进的深度展现了游戏的精妙设计和选项。我第一次体验到它堪称杰作;第二次体验,我才真正体会到它无与伦比的魅力。
鉴于其复杂的叙事、政治主题和哲学探索,重玩《极乐迪斯科》多次对于充分掌握其精髓至关重要。
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