
前 ZeniMax Online 开发者成立 Sackbird Studios
一群不到十人的 ZeniMax Online 前开发者,虽然人数不多,却充满热情,最近在巴尔的摩成立了Sackbird Studios。这家独立工作室诞生于黑鸟计划取消后的沮丧之中,旨在规避游戏行业面临的常见挑战。
Sackbird Studios 的愿景和使命
Sackbird Studios 首席执行官 Lee Ridout 表达了他对在 ZeniMax Online Studios 工作经历的感激,并强调了这段经历对团队个人和职业发展的巨大推动作用。鉴于 Blackbird 工作室的不幸取消,他分享道:
我们很感激在 ZeniMax 在线工作室度过的时光;它塑造了我们作为开发者和个人的形象。当我得知 Blackbird 项目即将被取消,许多人面临失业时,我感到如释重负。我们意识到,保护我们的技艺——以及我们的团队——的最佳方式,就是创建一个创意独立性不容妥协的工作室。
拥抱创作自由
Sackbird Studios 首席运营官 David Worley 也表达了同样的观点,他强调了工作室对创作自主权的渴望,并表示:
“在 AAA 游戏行业耕耘多年后,我们希望能够自由地承担合理的风险,而无需等待审批或追逐季度目标。我们完全由员工所有,资金也由员工提供,这意味着我们只对那些对游戏充满热情的人负责。”
即将开展的项目和未来计划
Sackbird Studios 目前正在全力开发其首款面向 PC 和主机平台的原创游戏。虽然具体细节尚未公布,但 LinkedIn 上分享的线索表明,他们的重点将放在:
- 创造令玩家惊喜和兴奋的难忘的多人游戏体验。
随着这家新工作室的不断发展,游戏社区对他们将为市场带来哪些创新体验充满期待。我们将密切关注 Sackbird Studios 未来几年的独特产品开发。敬请关注最新消息!
发表回复