前高管称 Xbox 硬件已不再重要

前高管称 Xbox 硬件已不再重要

前 Xbox 高管对微软游戏战略的担忧

劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)曾任 Xbox 高管,也是微软首款主机开发团队的核心成员,她对 Xbox 游戏战略的当前走向深感失望。作为《战争机器》系列原作的著名执行制片人,她的见解意义非凡。鉴于华硕最近发布的掌机,弗莱尔表示,从她的角度来看,Xbox 硬件的未来似乎黯淡无光。

华硕手持设备发布的影响

在一篇题为“Xbox 的未来”的视频分析中,弗莱尔对 Xbox 明显背离了曾经巩固 Xbox 品牌的核心价值观表示遗憾。她指出,ROG Xbox Ally 并没有为玩家提供任何令人信服的投资理由,并认为同一款游戏将在各种平台上推出——包括 PC、竞争对手的游戏机等等。

比较过去和现在

在 Xbox 品牌即将迎来 25 周年之际,弗莱尔表达了她对微软发展方向的失望。她反思了 Xbox 硬件的设计,并表示它只是 Windows 的精简版,本质上并无突破性。这引出了一个关键问题:是否有一款独占游戏足以吸引消费者购买这款掌上设备?

独家游戏和 Xbox 游戏的未来

不幸的是,弗莱尔指出,微软近年来的战略已经远离了独占游戏。Xbox Anywhere的出现让玩家可以跨平台畅玩游戏,从而降低了购买特定硬件的必要性。即使发布了一款高质量的游戏,玩家也可以在各种系统上玩到,包括 Xbox 主机和 PC。因此,弗莱尔对投资 ROG Ally 的价值提出了质疑。

对游戏开发和交付的担忧

弗莱尔进一步表达了对 Xbox 目前无法高效推出新游戏的担忧。她列举了《腐烂国度 3》《完美黑暗》和《神鬼寓言》等知名游戏,其中许多游戏的开发时间已超过五年,却从未进行过任何有意义的更新。她将这种停滞不前的现状归咎于 Xbox 内部文化的衰落,导致其无法大规模地提供高质量的游戏——而这正是他们曾经精益求精的标准。

Xbox 硬件的相关性正在下降

弗莱尔总结道,购买这款新掌机似乎没有任何正当理由。作为 Xbox 的创始人之一,她目睹自己亲手打造的价值被蚕食,感到十分沮丧。她的观点表明,微软可能正在从战略上转型,从依赖硬件转向专注于推动 Game Pass 订阅,而这在他们多年的战略中已经得到充分体现。

Xbox 硬件的持续发展

尽管如此,微软最近与AMD达成了多年的合作,旨在开发下一代设备,包括一款继Xbox Series X之后的全新主机,这表明Xbox硬件的消亡可能不会很快到来。然而,普遍的情绪暗示着,从长远来看,人们将逐渐远离传统的主机游戏。

其他前任高管的声音

弗莱尔的批评得到了 Xbox 前副总裁迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 的呼应,他最近也对 Xbox 的定位表达了类似的担忧。他强调了巩固方向的重要性,并敦促团队重新调整重心,迅速适应,以重拾在游戏世界中的地位。

社区观点

弗莱尔和伊巴拉似乎都主张回归主机核心价值。尽管微软在输给索尼和任天堂等巨头后似乎正在调整战略,但游戏社区仍在思考这种转变是否有益。Xbox 在这些变革中是否正在失去其本质?还是转向更广泛的游戏战略是合理的?分享您的想法并参与下方的投票!

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