分析师透露 Steam 用户购买的游戏通常都是他们从不玩的

分析师透露 Steam 用户购买的游戏通常都是他们从不玩的

Steam 在在线游戏市场的主导地位

尽管 Epic Games 竭尽全力在在线游戏市场分一杯羹,但 Steam 仍然是 PC 游戏销售的领先平台。尽管 Valve 保留了高达 30% 的销售收入分成,而 Epic 则只保留了 12%(对开发者更友好的分成比例),但 Steam 仍然是开发者的首选。值得注意的是,Epic 最近调整了其收入模式;现在创作者只有在收入超过 100 万美元后才需要支付费用。

了解开发者偏好

但游戏开发者的这种偏好究竟是什么原因造成的呢?游戏行业分析师克里斯·祖科夫斯基 (Chris Zukowski)表示,Valve 有效地培养了一个玩家群体,而这些玩家不太可能真正参与到他们购买的游戏之中。许多用户会囤积游戏,积累游戏库,却几乎没有玩游戏的意愿。

Netflix 的教训

这种独特的消费者行为与Netflix面临的挑战如出一辙:如何向那些充满机遇的受众推销娱乐产品。Valve似乎已经为游戏行业解决了这一难题,他们创造了一种环境,让用户感觉自己拥有无限的时间来探索内容,即使他们通常没有时间。

Steam 市场动态

游戏开发者通常愿意将 30% 的收入交给 Valve,因为 Steam 平台吸引了一群狂热的游戏玩家。其中很多玩家投资游戏,但从未打算玩过。我曾对 Steam Next Fest 的参与者进行过一项调查,结果显示,平均而言,大多数玩家只是将游戏添加到愿望清单,甚至连免费试玩版都没有尝试过。既然玩家对游戏的兴趣如此浓厚,何不尝试一下呢?

个人例子

为了说明这种囤积现象,不妨看看我们团队成员 Chris Wray 的例子。他在 Steam 上收藏了 6, 062 款游戏,数量惊人。值得注意的是,他只玩过其中的 20% 左右,你可以在SteamDB上查证。在我们圈子里,这种囤积行为几乎成了传奇。虽然并非所有游戏都是他购买的——有些是他为了评测而提供的——但大多数确实是他自己购买的。

最大化 Steam 折扣

Steam 经常推出游戏行业最诱人的折扣,尤其是在像目前正在进行的夏季特卖这样的活动期间。对于正在考虑购买新游戏的玩家,请注意:本次特卖将于明天结束,所以如果你想入手一些可能还没玩过的游戏,现在就是时候了!

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