
迈克尔·帕切特批评索尼在游戏行业的地位
迈克尔·帕切特(Michael Pachter)是一位知名分析师,因其对各大游戏公司的争议性观点而闻名。他再次因“索尼在游戏业务上搞砸了”的言论登上新闻头条。在最近雅虎财经的一次讨论中,他对游戏的未来进行了推测,强调游戏将转向基于云的体验,将游戏直接传送到电视上。
Pachter 对云游戏的预测
在这次谈话中,帕切特还谈到了斥资550亿美元收购EA的交易,他迅速驳斥了任何投资索尼股票的建议。他斩钉截铁地表示:“不,索尼肯定不行;索尼是一家糟糕的公司。” 他的观点源于他坚信,未来在于通过联网电视实现无障碍游戏,就像如今人们通过Netflix等平台观看电影一样。他将这种演变描述为从传统游戏机向集成云服务和人工智能的模式的转变。
投资见解
帕切特进一步建议潜在投资者考虑PlayTika,一家他持有大量股份的移动游戏开发商,作为一项更可行的投资。他指出,该公司的市盈率颇具吸引力,表明其有望实现与EA等主要公司相当的显著增长。“如果它能获得EA级别的市盈率,我就能赚几百万美元,”他评论道。
帕切特预言中的反复出现的主题
这篇最新评论并非帕切特首次倡导云游戏解决方案。他此前曾预测,微软将动视旗下游戏整合到Xbox Game Pass中,将带来Xbox Game Pass订阅用户数量的惊人增长,未来十年可能达到2亿。帕切特此前的大胆预测引发了人们的质疑,一些人甚至质疑他在业内的可信度。
行业背景观点
有趣的是,就在最近,索尼互动娱乐首席执行官西野英明宣称 PlayStation 5 是索尼“迄今为止最成功的一代”,销售额超过 1360 亿美元。这与帕赫特的说法形成了鲜明对比,凸显了索尼在快速发展的游戏领域中地位的持续争论。
“不可否认,游戏的未来将倾向于基于云的解决方案,从根本上改变我们参与视频游戏的方式。”
结论:一个两极分化的人物
帕切特在游戏圈内已成为一个两极分化的声音,他经常发表深刻的分析和大胆的预测,但这些预测往往并非总是奏效。随着游戏行业不断调整和创新,对帕切特预测的审视也始终具有现实意义。
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