
前一天,怀旧驱动团队公布了《求生之路 RTX NTD》的初始开发版本。这个雄心勃勃的项目以 mod 开发者xoxor4d的先前成果为基础,我们在今年早些时候讨论过他。
怀旧驱动团队 (Nostalgia Drive Team) 称,《求生之路 RTX NTD》是Valve 2009 年标志性合作第一人称射击游戏的重大视觉增强版,它采用NVIDIA RTX Remix 平台的最新更新进行开发。这款由粉丝推动的更新最近进行了改进,允许模组创建者通过路径追踪粒子系统实现增强的火焰和烟雾效果,专门针对“无情无义”战役。其目标是使用高分辨率、基于物理的渲染 (PBR) 材质、升级的照明和增强的反射来重新构想其环境,从而营造出浓郁的电影氛围。
主要技术特点
- 全面的 PBR 材质系统
- 手动重新照亮场景(RTX Remix 缺乏原生光捕捉功能)
- 改进的阴影、反射和表面纹理
- 改进了建筑物、室内装饰和道具的材料
- 4K 纹理增强以及高级法线贴图
- 与 RTX Remix 运行时完全兼容

《求生之路 2》RTX NTD 的开发中版本现已在ModDB上提供下载,文件大小为 7.15GB。不过,NTD 团队发布了一些警告和建议:
此版本为初步重制版,旨在为未来的 RTX 模组奠定基础,提升兼容性和视觉效果。由于游戏引擎的当前限制和持续的开发,用户可能会遇到一些不完整或画面较暗的资源。
用户应注意以下问题:天空盒缺失或渲染效果不佳、某些模型的材质呈现橡胶质感、光照设置未完成以及水面渲染可能不正确。此外,由于渲染器当前在单线程上运行,动画网格可能会严重影响性能。用户还应注意,Alpha 树叶渲染可能会显著影响性能,软件蒙皮可能会导致 CPU 瓶颈,并且某些效果可能仍未优化或渲染不准确。
如果您有兴趣为这个项目做出贡献,Nostalgia Drive 团队正在积极寻求材质、光照、资源设计和测试等领域的帮助。欢迎有意加入团队的您联系 RTX Remix Showcase 官方 Discord 频道中的用户“Entity”。
欲了解更多信息和更新,请参阅来源。
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