
最近的报道表明,备受期待的下一代 Xbox 游戏机可能计划于 2027 年发布。这一消息源于游戏社区的广泛猜测,主要由“摩尔定律已死”频道的一段 YouTube 视频佐证。该频道以可靠地披露游戏硬件信息而闻名,其中包括 PlayStation 5 Pro 和其他即将推出的技术的细节。
根据视频,多位匿名消息人士透露,微软正在与主要行业合作伙伴讨论 2027 年的时间表。这一消息似乎与之前有关该系统 APU(加速处理单元)的泄露消息相符,表明进一步的开发正在进行中。
Xbox Next AMD Magnus APU 规格泄露
除了发布时间表外,该视频还详细介绍了 Xbox 下一代主机可能搭载的 AMD Magnus APU 的规格。以下是概要:
Xbox Next 的传闻规格(Magnus APU) | |
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APU 架构(小芯片设计) | |
总芯片尺寸 | 408 平方毫米(全尺寸) |
芯片集 1 (SoC) | 144 mm²(CPU 核心、视频输出、AI 引擎)– 节点:TSMC N3P |
小芯片 2(GPU) | 264 平方毫米(与桌面 Radeon 产品共享)– 节点:TSMC N3C 或 N3P(未经确认) |
图形处理单元(GPU) | |
计算单元 (CU) | 68 个 RDNA5 CU(最多 70 个 CU 已禁用) |
着色引擎 | 4 个着色器引擎(3 个标准引擎 + 1 个共享引擎,配备 8 个或 16 个 CU) |
二级缓存 | 至少 24 MB(Xbox Series X 的 5 倍)* |
中央处理器(CPU) | |
核心架构 | 当时是 6 |
核心数 | 最多 3 个 Zen 6 核心 + 8 个 Zen 6c 核心,共享 12MB L3 缓存* |
内存和电源 | |
内存总线 | 192位内存总线 |
总内存 | 高达 48 GB GDDR7(选项:24 GB、36 GB、48 GB) |
TDP(估算) | 250W 至 350W(与 PS6 相比增加 60-70%)* |
西北大学 | |
NPU架构 | 110 TOPS(6W 时)或 46 TOPS(1.2W 时)* |
人工智能性能(TOPS) | 110 TOPS(6W 时)或 46 TOPS(1.2W 时)* |
虽然潜在的规格令人兴奋地展示了 Xbox Next 可能包含的内容,但 CPU 和 GPU 的最终时钟速度仍然存在不确定性,因此在现阶段与即将推出的 PlayStation 6 进行直接性能比较具有挑战性。
即使在理想条件下,峰值性能预估表明其 TDP 为 350W,GPU 时钟频率超过 3GHz,Xbox Next 的性能预计也将超过 PlayStation 6 约三分之一。微软此前决定降低 Xbox Series X 的时钟频率,这表明下一代主机也可能采取类似的策略,旨在实现高效的主机设计。
总体而言,Xbox Next 有望提供高性能的游戏体验,甚至可能实现 144 FPS 的 4K 分辨率,尤其是在光线追踪技术的支持下,PlayStation 6 的 4K 分辨率 120 FPS 帧率更胜一筹。然而,这种差异可能只有拥有高端配置的玩家才能察觉。
虽然《摩尔定律已死》的洞见提供了一些引人入胜的可能性,但鉴于这些信息的推测性,建议谨慎行事。在微软正式发布其下一代游戏机并公布详细规格之前,玩家们应该对2027年游戏领域的未来保持乐观和期待。
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