任天堂承认《大金刚香蕉》存在帧率问题

任天堂承认《大金刚香蕉》存在帧率问题

任天堂准备在 Switch 2 上推出《大金刚香蕉》

任天堂正在为备受期待的《大金刚香蕉》的发布做准备,这是为 Switch 2 设计的第二款重要的第一方独家游戏。本周早些时候,开发团队证实,这款游戏的旅程始于最初的 Nintendo Switch,就像广受好评的《马里奥赛车世界》一样。

独家洞察:高桥和也专访

围绕这款游戏开发的一个关键问题是,任天堂为何选择独占,而不是打造跨世代游戏。任天堂 EPD 游戏总监 Kazuya Takahashi 在接受西班牙媒体Lavanguardia采访时,解释了这一决定。

正如我们之前提到的,我们希望通过破坏的连贯性来创造连贯性,为此,我们需要加入大量可破坏的物体。这只有在 Nintendo Switch 2 上才能实现,因为它允许在屏幕上放置如此多的元素,以及各种材质和大规模的破坏。此外,为了增强破坏的满足感,我们在特效、音效以及被破坏物体的外观上投入了大量精力。

解决帧速率问题

在《大金刚香蕉》的试玩预览之后,有人反映游戏存在一些帧率问题,这促使我们在采访中进行了进一步的讨论。Takahashi 回应了这些问题:

有几个因素需要考虑。首先,我们特意使用了诸如“触碰停止”和慢动作之类的效果来强调冲击力。其次,由于我们使用了体素技术,因此有时环境会发生重大变化和破坏。我们知道这些时候性能可能会略有下降。但是,正如您所说,游戏总体来说运行流畅,在发生大规模变化的地方,我们优先考虑了趣味性和可玩性。

即将推出的产品和预期

尽管性能方面存在疑问,高桥和开发团队对游戏的整体流畅度充满信心。任天堂计划于7月17日(周四)正式发售《大金刚香蕉》,粉丝们正热切地等待着这款游戏最终版本的表现。

禁令解除后,请继续关注我们的全面审查!

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