为什么《死亡搁浅2》没有尼尔·瓦纳也能顺利进行

为什么《死亡搁浅2》没有尼尔·瓦纳也能顺利进行

为了避免剧透那些还没玩过的玩家,我一开始并没有表达我对《死亡搁浅2:海滩》中尼尔·瓦纳这个角色的担忧。现在很多玩家都体验过了,是时候深入探讨一下为什么我认为尼尔·瓦纳对剧情来说是一个不必要的补充了。这个角色的出现似乎是小岛工作室试图将原作中克里夫·昂格尔的元素融入其中,而不是以有意义的方式增强叙事。

编者注:下文将讨论《死亡搁浅》《死亡搁浅 2:海滩》中有关故事情节和 Neil Vana 的重要剧透。

《死亡搁浅》的首部作品向玩家介绍了克里夫·昂格尔上尉,他的剧情包含激烈而残酷的Boss战,与主角萨姆的背景故事息息相关。这些片段至关重要,深刻揭示了萨姆作为归国者的身份。它们探讨了“桥宝宝”计划的复杂性,并展现了其中的风险,最终揭示了克里夫为拯救萨姆免于成为“桥宝宝”而进行的殊死搏斗。克里夫叙事的情感重量,加上游戏独特的战斗方式,营造出一种既引人入胜又意义深远的独特氛围。

《死亡搁浅 2》不需要 Neil Vana
图片来自小岛制作

《死亡搁浅2:海滩》中,游戏机制发生了显著转变,比前作更加注重战斗。随着这种转变,尼尔·瓦纳的角色及其相关玩法环节的必要性也变得值得商榷。虽然前作强调躲避和潜行,但续作鼓励玩家积极使用更广泛的武器对抗各种敌人,包括武装人类和超自然实体。新的游戏机制意味着海滩的主题元素将通过不同类型的场景引入,从而降低了尼尔·瓦纳的故事线进一步探索这一方面的必要性。

此外,涉及尼尔·瓦纳的片段与克里夫·昂格尔的作品如出一辙,缺乏独特性和冲击力。玩家在幽灵士兵的陪伴下,经历着阴暗的对抗,并体验着熟悉却重复的游戏机制。关于尼尔和露的太空舱之间联系的关键揭示,并没有像克里夫的叙事那样带来同等程度的情感投入。

图片来自小岛制作

考虑到山姆在 Drawbridge 的盟友所促成的人物互动和剧情发展,围绕尼尔·瓦纳的叙事显得多余。从易碎品、心人、死人等角色身上获得的洞见,足以丰富卢的过去,无需额外引入尼尔这个角色。与其引入另一个反派,不如更深入地探究山姆的人际关系及其盟友的支持,从而形成更具凝聚力的叙事。

此外,尼尔·瓦纳的引入似乎掩盖并改写了原作中既定的设定。关键时刻发生在露西向尼尔透露她怀的孩子是他的那一刻,这与萨姆和露西之间先前建立的情感纽带相矛盾。这种改变迫使玩家重新审视之前的事件和关系,并对萨姆的动机提出质疑,尤其是在原作叙事巧妙地强调了他为露西的命运而心碎的情况下。

Siliconera 的截图

尼尔·瓦纳的故事线似乎仓促地融入了《死亡搁浅2:海滩》,导致既定的叙事框架发生了重大改变。露西与尼尔的关系以及围绕萨姆被孤立而展开的后续事件,与原作的背景故事相矛盾,让那些欣赏连贯叙事的玩家感到沮丧。这种不协调削弱了玩家对角色和故事的情感投入。

小岛秀夫似乎试图通过暗示一种家庭纽带来完善萨姆和露之间的联系,但这种做法显得刻意,未能传递出原作的情感共鸣。强行加入尼尔·瓦纳,该系列可能会削弱原作中建立的角色发展复杂性和叙事深度。

最终,《死亡搁浅2:海滩》本可以呈现一个更引人入胜的故事。尼尔·瓦纳的缺席或许能让故事更清晰,更好地尊重既定的主题和人物弧线。

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