
《Daemon x Machina:Titanic Scion》激动人心的发展
备受期待的《Daemon x Machina: Titanic Scion》将为玩家带来一个充满丰富环境和独特游戏元素的广阔新世界,从而提升机甲体验。这款续作将邀请玩家穿上可定制的装甲,不仅能与强大的敌人进行惊险刺激的战斗,还引入了引人入胜的卡牌游戏元素,让玩家在游戏中参与其中。Siliconera 最近有幸与系列制作人佃田健一郎 (Kenichiro Tsukuda) 探讨了这款游戏,佃田健一郎分享了他对这款游戏革命性功能的见解。
利用开放世界重新定义机甲游戏
Jenni Lada:《Daemon x Machina:泰坦尼克号后裔》的模式更加开放,包含各种生物群落。是什么促使了这种设计上的变革?
佃一郎:从历史上看,机甲类游戏很少采用开放世界设定,迄今为止成功的尝试也屈指可数。我们的目标是在这个领域开辟新天地。我们凭借在角色扮演游戏开发方面的经验,启动了这个项目,旨在为机甲游戏的未来开辟一条全新的道路。
动态环境和合作游戏
新的生物群落将如何影响游戏体验?
佃:故事模式提供引人入胜的在线合作体验,让玩家可以一起战斗并提升装备。与前作不同的是,较弱的敌人会更持续地掉落宝贵的装备和技能,玩家在每次探索过程中都能在不同区域发现新的装备,体验前所未有的刺激。
为所有玩家进行平衡
单人玩家和多人游戏之间的游戏平衡如何?
佃:我们设计这款游戏时,既考虑到新手的易上手性,也为老玩家提供了从一开始就可用的高难度挑战模式。多人游戏也经过了专门定制,提升了易上手性;老玩家或许还记得,队友可以反复复活阵亡玩家。这项功能也延续到了《泰坦尼克号:接穗》,确保所有玩家都能享受到包容的体验。
PvP 和社区互动的潜力
《泰坦尼克号:后裔》中是否会像原版一样提供 PvP 选项?
佃:我们将来会就这方面提供进一步的更新。
增强的定制和外观
是什么促使军械库加入幻化和装饰元素?这种定制能有多复杂?
佃:虽然我理解很多机甲爱好者优先考虑性能,但外观设计会显著影响新手或潜在粉丝的体验。许多原版游戏的玩家都是机甲题材的新手。因此,在《泰坦尼克号:接穗》中,提供自定义自由至关重要。玩家可以修改五种不同装甲部件的外观,甚至可以隐藏已装备的部件,以便在驾驶武器库时展现自己的角色形象。
永生因子突变
关于不朽因素突变和化身变化,这些影响仅仅是表面的还是具有叙事含义?
佃:玩家在融合过多时要小心,否则可能会导致意想不到的后果!
与盟友建立关系
玩家可以与其他“回收者”成员进行何种程度的互动?他们能在战斗中成为有价值的盟友吗?
佃:玩家将加入回收者,并与新结识的盟友并肩作战,彰显任务中的友情。
引人入胜的迷你游戏:Overbullet
您能分享有关可选纸牌游戏功能 Overbullet 的详细信息吗?
Tsukuda:请继续关注有关游戏竞争方面的更多更新。
未来的合作和 DLC
原版游戏与《Code Geass》和《巫师》等作品有着精彩的联动。《Titanic Scion》有类似的联动计划吗?
Tsukuda:虽然我们目前专注于《Titanic Scion》的原创 DLC,还没有合作计划,但我个人很乐意在未来探索与《银河战士》或《高达》等系列的合作。
《Daemon x Machina:Titanic Scion》预计于 2025 年 9 月 5 日登陆 Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X 和 PC 平台。更多详情请访问官方网站。
发表回复