与演员费奥多尔·陈一起探索《羊蹄鬼》中的斋藤大人角色:“他和阿苏是同一枚硬币的两面”

与演员费奥多尔·陈一起探索《羊蹄鬼》中的斋藤大人角色:“他和阿苏是同一枚硬币的两面”

《羊蹄鬼》:2025 年 PlayStation 独占游戏

作为2025年最受期待的PlayStation独占游戏,《羊蹄山之魂》势必将吸引玩家的关注。虽然《死亡搁浅2》也同样引人入胜,但小岛秀夫的这部续作倾向于吸引更小众的玩家群体,这与前作《对马岛之魂》的广泛人气截然不同。后者不仅给玩家留下了深刻的印象,还在2020年发售后打破了PS4第一方平台的销量纪录。

销量和游戏性都很好

尽管游戏刚刚发布,但早期的销量预估显示,《羊蹄鬼》的表现令人印象深刻,堪比《对马岛之魂》。考虑到PS4用户基数较小以及疫情相关的限制,这一成绩尤为突出。该游戏因其延续前作的高水准而广受好评。

与费奥多尔·钦的邂逅

游戏发布之际,我们有机会采访了费奥多·陈 (Feodor Chin) ,他是《羊蹄鬼》主要反派、羊蹄六人组的首领斋藤大人的配音演员,这更增添了游戏的兴奋感。陈的电子游戏背景可以追溯到《魔兽世界》的初代,因此对配音也并不陌生。他还在《对马岛之魂》中饰演了足立大人,并出演了最近的电视剧,例如《秘密关卡》、 《爱、死亡和机器人》《漫威僵尸》

Feodor Chin 以木质背景为背景
费奥多尔·钦(Feodor Chin)(照片来源:戴安娜·拉格兰(Diana Ragland))

游戏配音与电视配音的对比分析

在我们的讨论中,Chin 反思了电子游戏配音与电视配音的细微差别。“无论媒介如何,角色刻画的核心方法始终不变。然而,一个显著的区别是,电视观众是被动的,而游戏玩家是主动的参与者。”他解释说。这种动态要求演员的表演能够更深入地吸引玩家,从而牢牢抓住他们的注意力。

配音的创作动力

当被问及游戏表演的强度时,Chin 分享道:“这不仅仅是强度的问题,而是积极参与的问题。”演员通常需要引导玩家采取行动,这就需要他们在配音时具有更高的能量。

Chin 的游戏体验

Chin承认自己也喜欢电子游戏,尽管他承认自己技术不算太好:“我觉得游戏是一种放松的消遣。我通常喜欢玩简单模式,以免感到沮丧。” 值得一提的是,他提到在新冠疫情期间,《对马岛之魂》发售期间,他花了大量时间沉浸其中。

一位专注的武士在一场激烈的决斗中
Chin 非常享受玩《对马岛之魂》的乐趣。

系列人物比较

在讨论自己的角色时,陈将《对马岛之魂》中的足立大人与《羊蹄山之魂》中的斋藤大人进行了对比。“足立大人是一位著名的剑术大师,但却突然去世,”他指出。“相比之下,斋藤大人的剧情更加丰富,叙事也更加复杂,因为他塑造了一个典型的反派角色。”他强调演员必须真实地刻画角色,避免道德评判。

人物之间的主题联系

叙事中一个深刻的方面是斋藤大人和主人公阿津之间有着共同的动机。陈评论道:“他们本质上是同一枚硬币的两面,都受复仇和对正义的追求所驱使,不断体现着对与错之间模糊的界限。” 这种主题的复杂性贯穿了整部《羊蹄鬼》,并在他们激烈的战斗中达到高潮。

激烈的对抗与火热的背景
探索《羊蹄山之鬼》中的戏剧性视觉效果和冲突。

动作捕捉和未来努力

Chin透露,这两部作品的制作主要都是在工作室进行的。他表达了对动作捕捉的热情,这本身就带来了一系列挑战,但最终却收获颇丰。“动作捕捉拓展了我作为演员的能力,现在我发现它非常有意义。”Chin说道。

人工智能在表演中的作用

谈到人工智能配音的争议性问题,Chin 认为,虽然人工智能可以作为一种有用的工具,但它永远不应取代人类演员。“观众真正渴望的是人与人之间的联系,”他强调,人类情感在表演中具有不可替代的重要作用。

谈话结束时,Chin 表达了对继续探索各种游戏角色的兴奋之情。“现代游戏的电影化本质正是我渴望参与更多项目的原因,”他自信地说道。

结束语

Chin 致力于打造令人难忘的角色,并对沉浸式电子游戏世界有着独到的见解,这使他成为这个不断发展的行业中的佼佼者。我们感谢他分享经验,并祝愿他未来一切顺利。

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