《The Alters》第三幕的完整指南和演练

《The Alters》第三幕的完整指南和演练

恭喜你克服重重困难,成功进入“圣坛”第三幕!虽然你已经克服了重重挑战,但你还没有结束。你的生存能力和技能将在这一关键的幕中受到真正的考验。

第二幕结尾,你的分身群体分裂成了两个派系。虽然你最终需要解决这一分裂,但还有其他紧迫的任务需要处理。随着你进入这一幕,准备好迎接新一轮旅程吧,你的基地即将前往下一个地点。

一个名为“间奏”的独特章节正在等着你,它将呈现游戏中最令人着迷的场景之一。我已经仔细体验了这一章节,以确保你已做好充分准备迎接即将到来的挑战。让我们深入探讨如何才能最终逃离这颗被遗弃的星球。

旅程 3

变身之旅3

无论你在第二幕中选择了什么解药,你都会醒来,看到那张熟悉的科学家面孔。你的团队来救你,却被困在风暴之中,在混乱中摸索前行。技术员霸占了TUR载具,让你不得不处理棘手的“人格分裂”。

你的第一步应该是前往通讯室查看你的信息。这里的内容会根据你过去的决定而有所不同,但通常会引导你走向类似的方向。务必与科学家以及船上的其他异能者交谈,以了解他们的精神状态,因为你的选项可能会根据之前的选择而有所不同。

现在是修复任何损坏模块的理想时机。由于旅程期间不允许制作,请利用这段时间充分利用您的维修工具包。此阶段没有时间压力,您可以按照自己的节奏修复任何问题。

完成后,与子宫里的科学家连接,访问量子计算机。这将帮助你洞察当前状况和未来发展方向。

插曲

欢迎来到独一无二的间奏,这是《The Alters》中独一无二的作品。这个序列很简单;只需沿着路径前进,同时观察沿途飞逝的人物和物品。

一位名为“陌生人”的神秘人物会用对话打断你的旅程。你的对话选择无关紧要,所以请随意选择角色。

在某个时刻,你会看到一圈着陆舱,里面装着已故或重伤的宇航员。与最初的船长舱互动对于你的旅程至关重要,之后你需要与陌生人再次对话,最后才能与中心的《2001:太空漫游》风格的方尖碑互动。

《Alters Interlude》发布会

醒来后,与科学家沟通,制定一个轻型追踪计划,希望能够找到载着技术人员和缺席机组人员的TUR载具。前往指挥中心,像发射基地一样与屏幕互动,标志着你进入第三幕。

第三幕——主要目标

第三幕

你的第一步是联系地球上剩余的联系人,制定撤离计划,并将其作为你的首要任务。

回归之路

第三幕信标飞船

你的联系人会要求你建造一座信标,以协助救援队定位你的位置。这项任务需要50个金属和50个矿物。如果你已经拥有这些资源,请立即制作

Alters 第三幕地图

如果您还未获得必要的材料,现在就该前往第三幕的险恶世界,重新开始您的采矿活动了。上图详细列出了五个可用的采矿点,每个点对应一种特定的资源类型。

与第二幕不同,第三幕限制每个资源只能开采一个矿井,从而简化了采矿流程。然而,由于地形复杂,铺设矿塔路线可能会比较困难。你可能需要策略性地在悬崖上放置矿塔,然后找到创造性的方法连接到地面路线。

注意此区域一种名为“棱镜”的新异常类型。虽然它不具有放射性,但与其互动对于消除它至关重要。最初,你会发现自己对它束手无策。之后与科学家交谈会揭示它的弱点,这些弱点通常以发光的球体为标记。一旦你摧毁了这些球体,棱镜就不会再阻碍你的前进了。

棱镜异常通常会阻碍资源获取,因此优先消灭它们至关重要。常规异常也会出现在第三幕中,并且攻击性极强。保持健康以避免辐射暴露,并考虑研发异常护盾以增强防护。

制作好信标后,将它放置在距离基座最远的一处俯瞰大海的高耸悬崖上。激活它,却发现它被上方的力场阻挡了。

与科学家沟通,探讨可能的解决方案,并在最终确定目标之前,预计会在通讯室接到一些电话。请根据你的需要回复这些电话。

后果

第三幕叛军基地

在完成逃跑任务的同时,你还应该寻找叛军的分身,为你的队伍提供最后的支援。寻找一个奇特的、巨大的发光树桩,它标志着叛军的藏身之处,如上方地图所示。

当你接近他们的位置时,准备好钻穿沿途的任何落石,所以要准备好备用的钻头弹药筒。技术员可能仍然心怀怨恨,拒绝返回,但你可以制作一个补给包来帮助他。这个补给包需要120个金属、60个矿物和50个有机物,所以收集这些资源进行制作。

Alters 第三幕营地地图位置

制作完补给包后,你必须亲自将其送回给技术员。根据你选择的治疗方法,效果可能会有所不同。如果你选择了莉娜的脑植入疗法,她对安全的承诺可以说服技术员和叛军返回你的基地。

与莉娜对话,确认她的承诺,然后返回告知技术员好消息,以便他们顺利重返船员队伍。利用经验教训中提到的任何新对话选项来进一步推进你的工作。

最长的一天

如果你选择Tabula Rasa采集治疗,技术人员的配合度会比较低。他可能会要求你将他前哨站的水晶塔连接到主基地。前往之前图片中所示的悬崖边位置,将其连接到最近的水晶塔。

此外,向叛军提供额外补给,需要120金属、80矿物和40速金。虽然这可能无法保证技师的回归,但可以吸引一些叛军加入你的队伍,增强你的团队应对未来挑战的能力。谨慎评估回归异次元的反应,因为他们在叛军中待过一段时间后,士气可能需要关注。

天空是极限

第三幕:信标封锁

你的下一个任务是调查阻碍信标信号的信标封锁。立即指派科学家执行此任务;大约需要10个小时。研究完成后,与他沟通,揭开召唤潜伏在行星地表之下的神秘结构的计划。

地图上的三个点突出显示了收集数据所需的发光异常,其工作原理与其他异常核心类似。在穿越剧烈异常到达这些位置时,请务必小心谨慎。

《Alters Act 3》物化研究

之后,委托科学家开始研究材料化模块。与之前的任务一样,这大约需要10个小时才能完成。准备就绪后,使用50种金属、50种矿物和100种速金制作碎片装置。

Alters Act 3 碎片装置

完成这些准备工作后,你现在可以构建 Materializer 模块本身了;确保你准备好 20 块金属、40 块矿物和 30 块急速金。这个模块对你的任务有很大帮助,所以不要忽视它。

完成后,与新建模块中的科学家联系,了解最新进展;他制定了清除空中力场的计划,这预示着游戏中最危险的任务即将到来。确保物资储备充足,尤其是防护服电池和异常护盾,因为风险将比以往任何时候都高。

准备好后,前往地图上指定的地点,最好是在早上。游戏会通知你这个潜在的“不归路”——建议提前保存,以免出现问题。

Alters Act 3 内部树

到达后,呼叫科学家召唤内部之树,在激烈的音乐和紧张的场景中穿梭。通往顶部的道路是直线的;你将不断攀爬,并遇到阻碍你旅程的异常——只需消除路上的任何威胁即可。

Alters Act 3 内部树棱镜

在顶峰,你会遇到一个巨大的棱镜,周围环绕着凶猛的异常现象。摧毁棱镜即可消除所有异常现象,这样你就可以在竞技场中心的漩涡结构下方部署破片装置。

一旦激活,树木倒塌后,迅速撤离,并利用提示安全下降。你会重新出现在气闸舱内,你的团队会在那里举杯庆祝。

第二天早上,和你的同伴们在厨房集合。你的对话选择不会影响最终结果,所以请根据自己的喜好自由扮演角色。

最后的准备

第三幕灯塔的真实面貌

出发的时刻到了,同时也需要做出一些重要的决定。首先,返​​回信标并打开它。力场被消除后,信标应该能够成功向救援队发出信号。

《Alters Act 3》方舟石棺研究

你的下一个任务是委托科学家研究方舟石棺模块,它可以隐藏你的人格,不让救援队发现。这项研究需要四个小时。

关于救援人员和飞船驾驶,你将有多种选择。建议完成所有准备任务,因为它们会在最终的救援过程中提供灵活性,增强你在游戏后期的选择,而不会让你过早地陷入任何结局。

第三幕方舟石棺建造

研究完成后,使用 30 块金属和 40 块速金建造方舟石棺模块。它占用的空间与传统的速金方舟相同。如果您已建造所有其他模块,完成方舟石棺模块后,您还将获得终极建造者奖杯。

接管

登船后,决定如何指挥救援船。很遗憾,没有可用的“飞行员”选项。一个替代方案是在科学家完成方舟石棺项目后研究自动驾驶装置;这将花费四个小时,另外还需要10个金属、10个矿物和20个有机物用于在工坊中制作。

Alters Act 3 RAT 设备

卢卡斯会联系你,提出驾驶飞船,前提是你给他一个 RAT(远程访问发射器)。这个设备需要 10 块金属和 30 块矿物才能制作,这将扩展你最终序列的选择范围。

救援队

《Alters Act 3》套装面具升级

接下来,制定应对全副武装准备带你回家的救援队的策略。较为温和的方法是,在运送途中用催眠气体将其消灭;要做到这一点,科学家必须研究宇航服面罩升级。

这也需要四个小时,并且需要完成方舟石棺的研究。完成后,使用30种金属、30种矿物和20种有机物制作面具。

《Alters Act 3》中的催眠气体

您还需要制造催眠气体,可在工坊以10个矿物和120个有机物购买。或者,如果您更喜欢更具爆炸性的解决方案,可以制造四个炸药包,分别部署在不同的基地房间——气闸室、指挥中心、机械室和量子计算机。

在指挥中心召集救援队之前,请考虑休息一天,以确保您有一个准备好的保存文件,以便在需要时尝试不同的结局。

《Alters Act 3》冷冻睡眠

当你的分身准备在方舟石棺中进入冷冻睡眠时,请用一段深情的时光与你告别。在进入“分身”的最终场景之前,请与你选择的上级进行最后一次通话。

扬·多尔斯基的回归——最终决定

第三幕结尾

在出来与救援队汇合之前,与气闸舱互动以启动结束场景。你可以角色扮演初始互动,并发现士兵们注意到了来自快速方舟的奇怪读数。

你如何处理这种情况将决定你的人格命运。务必利用任何与你的经历相关的对话选项,来转移人们对你真实动机的怀疑。

在这个阶段,你必须决定是使用催眠气体、引爆炸药,还是保持被动。这些选择最终决定了结局;没有绝对皆大欢喜的结局,但存在不同程度的结果。

为了确保你的异形获得新生,请选择催眠气体或爆炸物。切勿袖手旁观,因为这会导致他们被交给Ally公司。

阿尔特斯的结局

简短的尾声结束后,片尾字幕会滚动。此时,请考虑一下你是否对结局感到满意,还是想重温你的最后一天,看看是否有其他结局。

第三幕——额外目标

纹身场景

与前几幕一样,第三幕提出了几个次要目标,虽然这些目标对于生存并不重要,但可以丰富人物叙述,并可能解锁奖杯和成就。

如果您只想关注一个支线任务,请优先考虑“生命的意义”,它概括了科学家的故事情节 – 通常比主要结局揭示更多有趣的内容。

士气低落

啤酒乒乓球

你的分身士气可能会骤降,尤其是在阵营分裂之后,因此“士气低落”的支线目标至关重要。在第三幕中,密切关注并缓解这种低落的士气,否则可能会造成严重后果。

专注于寻找最不满的“人格”,并通过对话了解他们的问题。例如,我发现科学家对基地缺乏滤光片导致的持续辐射感到不满——调整这样的小问题可以提升整体士气。

考虑一些提升精神的方法——消除紧迫问题、限制工作时间,以及组织一些有趣的活动,比如电影之夜或啤酒乒乓球之类的游戏。如果及时采取措施,你的努力可以避免严重的后果。

想象西西弗斯的幸福

博士很怀念他之前的西西弗斯纹身。你可以帮他重新纹一个。

首先,询问每个人的艺术天赋,然后向医生汇报后,建议一个合适的改变来设计纹身。

纹身机

接下来,纹身机将在工作室开放。用5种金属和10种矿物制作它,然后前往医务室使用。最终会呈现一段精彩的过场动画,并完成医生的故事线后获得一个奖杯。

拯救本

修改器精炼请求

炼金师为他的搭档本的命运感到焦虑,担心同样的事故会再次夺走他的性命。只有选择莉娜的大脑植入物作为治疗手段,才能完成此目标。

改变炼油厂请求莉娜呼叫

咨询莉娜,看看能否告知本工作场所即将发生的危险。犹豫片刻后,她可能会同意并直接联系本,发出警告。

当你向炼金师传达他的伙伴获救的好消息时,就能获得一座奖杯,以结束此故事线。然而,如果你选择了Tabula Rasa的处理方式,很遗憾,Ben的结局就没那么幸运了。

生命的意义

改变聚合物

在最后的准备阶段,科学家会请求您批准一次探险,需要一些聚合物进行探索。同意请求后,在精炼厂中制造这些聚合物,耗费20个矿物和20个有机物。

完成方舟石棺、自动驾驶装置或宇航服面罩升级所需的研究后,为他提供聚合物,让他踏上科学之旅。确保给他一整天的时间来完成这项冒险。

科学家回来后会分享他的非凡发现,并将其标记在你的地图上,供你探索。沿着他留下的桥走过去,你将发现一片美丽富饶、物产丰饶、没有辐射的绿洲。

接到科学家的电话后,回到他身边,做出一个令人心碎的决定——让他留下来研究这片安全的绿洲。虽然这有点苦乐参半,但协助他进行重要的调查终究是明智之举。三天后,当你准备好了,就通知他可以出发了。这最后的举动将为你赢得另一个完成人格旅程的奖杯。

第三幕提示

Alters Act 3 汽车前哨站

第三幕提出了许多挑战和复杂性,有效管理资源对于您的生存至关重要。

  • 自动化你的前哨站:投资自动化前哨站是一项战略举措。这些采矿站独立运作,让分配给它们的异能者可以腾出时间去执行其他任务。在第三幕中,我高度依赖自动化前哨站,这显著提高了我的运营效率。
  • 应对磁暴:本关经常发生磁暴;因此,储备修理工具包应是当务之急。我发现成功储存了大约八个工具包。此外,建议使用辐射反冲器模块增强防御能力,并研究辐射防护罩。
  • 优先确保叛军安全:及早与叛军交战将有助于收集资源,并增加你的队伍规模,从而实现最终目标。我曾独自面对第三幕很长一段时间;不要重蹈覆辙!
  • 保持开放的选项:正如之前强调的,准备好两个场景,确保所有可能的结局都可行。为了避免任何锁定场景,请在最后一天之前保存,以便在计划期间拥有灵活性。

货物位置

虽然第三幕的货物不那么重要,因为损坏的芯片已经在第二幕中被考虑到了,但发现新的物品,比如电影或个人物品,可以提升船员的士气。

每个列出的地点都对应着特定的战利品。祝您狩猎愉快!

来源和图片

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