
NVIDIA 通过六款新游戏扩展 DLSS 超分辨率支持
NVIDIA 今日宣布,六款全新游戏现已支持其先进的 DLSS 超分辨率技术。官方公告显示,最新采用这项尖端技术的游戏包括:搭载 DLSS 4 多帧生成的《钢铁种子》(Steel Seed) 、 《风暴崛起》(Tempest Rising)、《塔洛斯的法则:重新觉醒》(The Talos Principle: Reawakened) 、《符文:龙之荒野》 (RuneScape: Dragonwilds)、 《盟军敢死队:起源》(Commandos: Origins)以及备受期待的《黑暗之眼:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)。
DLSS 功能的整合
《Clair Obscur》和《盟军敢死队:起源》都将在首发当天支持 DLSS 超级分辨率功能。此外,该功能也将在《Tempest Rising》、《塔洛斯的法则:重生》和《RuneScape: Dragonwilds》的未来更新中推出。此外,NVIDIA 的 DLSS 帧生成技术也将集成到这些游戏中,进一步提升游戏体验。
GeForce RTX 50 系列用户将受益最多
虽然 GeForce RTX 50 系列显卡的用户能够充分发挥 NVIDIA DLSS 的全部功能,但任何拥有足够强大 GPU 的用户仍然可以在《塔洛斯的法则:重新觉醒》、《Clair Obscur: Expedition 33》和《RuneScape: Dragonwilds》中启用 DLAA(深度学习抗锯齿)。
新品发布和游戏体验
《Clair Obscur》将于本周晚些时候发布,与今日在 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 上首发的《Steel Seed》一同亮相。 《Steel Seed》由 Storm in a Teacup 开发,融合了动作与冒险元素,承诺带来震撼的视觉体验,并利用 NVIDIA 最新的增强功能实现最佳性能。
《钢铁种子》不会赢得任何创新奖项,但游戏并非总是需要创新才能引人入胜。虽然游戏的绝大部分核心功能都已为人所知,但这些功能组合在一起,能够带来扎实的体验,《神秘海域》和《星球大战:绝地武士》系列的粉丝一定会喜欢。只是不要期待深度战斗、角色定制或任何过于高级的内容:游戏的核心是佐伊探索她发现自己被抛入的神秘世界的旅程,每一个游戏机制,无论好坏,都是为了这个故事服务的。
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