《Skyblivion》胜过《Oblivion Remastered》的 7 个理由

《Skyblivion》胜过《Oblivion Remastered》的 7 个理由

近期发售的《上古卷轴:湮没》重制版总体上受到了《上古卷轴》系列粉丝的好评,但也引发了一系列争议。“暗影降落”——几个月来,泄密者们一直在热切地预测——之后出现的一个关键问题是,它对备受期待的粉丝自制《天际飞跃》模组的影响。

就像《辐射4》的更新扰乱了《辐射伦敦》的发售一样,《湮没重制版》的发布也给Skyblivion的开发团队带来了巨大的挑战。这种情况可能会极大地影响该模组的潜在玩家群体。尽管如此,Skyblivion团队还是慷慨地做出了回应。然而,Bethesda决定免费赠送《湮没重制版》,这感觉就像在他们本已受伤的伤口上撒盐,尤其是在大多数玩家必须支付全价或订阅GamePass才能重温这款经典游戏的情况下。

作为《湮没》的终身粉丝,我不得不说,重制版让我有点失望。尽管如此,我对《湮没》仍然抱有很高的期望。以下是一些支持我乐观态度的理由:

1.它不会在虚幻引擎中构建

关注氛围

Skyblivion 帝国城

我花了五年时间磨练动画师技能,并广泛使用虚幻引擎(UE),但显然《湮没:重制版》走了很多捷径,大部分繁重的工作都由引擎完成。虽然画面可能更加精致,但主要由于依赖 UE5 的默认功能,导致其缺乏原版游戏的深度和氛围。

一个典型的例子就是纳米机器人照明系统的使用。虽然它在2022年才刚刚开始,但如今已成为标准做法。在打造赛洛迪尔独特的中欧氛围(尤其是在黄昏时分)时,Skyblivion似乎对这一重要元素有着更清晰的理解,正如其最初的预告片所示。

虽然 Skyblivion 可能无法达到与 UE5 相同的图形能力水平,但大气纹理的手动烘焙为开发人员提供了为游戏注入丰富、微妙细节的机会。

2.增强的AI机制

智能游戏

湮没竞技场无支线任务战斗

从历史上看,《湮没》并不以其智能AI而闻名,而2025年的重制版也几乎没有改变这一点。这未必是坏事,因为《湮没》的怪癖多年来已经引发了无数爆笑时刻。然而,相比之下, 《上古卷轴5:天际》的玩家可能会觉得潜行机制略显不足。

《湮没》中的敌人经常表现出态势感知的缺失,例如无视正前方射出的箭,或者在玩家近距离接触时无法察觉。相比之下,《天际》将采用《上古卷轴5:天际》中改进的AI机制,从而增强潜行体验。虽然并非完美无缺,但两款游戏中NPC行为的差异值得仔细研究,尤其是在重制版中AI改进不多的情况下。

3.战斗终结技和动画

增强的战斗动画

Skyblivion战斗终结者

《湮没》重制版的玩家很快就会注意到战斗终结技的缺失,这个功能曾饱受诟病,也曾受到赞扬。虽然重制版自2006年以来无疑提升了命中判定和敌人反应速度,但与《上古卷轴5:天际》的动态战斗系统相比,它仍然略显逊色。

对于喜欢扮演强大战士——赛洛迪尔勇士——的玩家来说,在战斗中获得震撼的视觉反馈至关重要。缺乏肢解或潜行击杀会让战斗感觉重复。值得庆幸的是,《Skyblivion》很可能会融入这些沉浸式元素,尤其有利于像黑暗兄弟会这样的故事情节。

4. Mod 与《天际》的兼容性

社区驱动的增强功能

Skyblivion 遗址宣传截图

对于《天际》的资深玩家来说,Skyblivion 提供了与现有模组的可靠兼容性。作为一款《天际》的模组,与视觉效果、武器改造和各种游戏玩法调整相关的增强功能可以相对流畅地迁移到 Skyblivion。虽然某些模组可能需要进行额外的调整,但 Skyblivion 的高质量画质潜力依然巨大。

作为一名拥有堪比通往高赫罗斯加之旅长度的模组的玩家,这个消息尤其令人欣喜。这些长期存在的模组对于游戏体验至关重要,可以根据个人喜好对画面和用户界面进行大量的定制。

5.双持武器和施法

重制版中的一个重大疏忽

Skyblivion 双持

《上古卷轴5:天际》引入的一项关键增强功能是双持武器,而《湮没:重制版》却明显缺乏这项功能。包括我在内的许多玩家都已经调整了游戏风格,转而使用双持武器或将武器与施法相结合,这让回归旧系统感到有些不适应。

虽然这个疏忽在施法方面无关紧要——只需一个热键即可实现——但它损害了游戏的体验和多样性。幸运的是,《Skyblivion》承诺加入双持机制,从而带来更丰富的角色构建和多样化的战斗风格。

6.增强的用户界面

怀旧之情

Skyblivion 用户界面

与《湮没》相比,《湮没》重制版的用户界面 (UI) 是另一个不足之处。新玩家可能察觉不到其中的差异,但原作的长期粉丝可能会发现现代 UI 缺乏前作的魅力和特色。《湮没》的 UI 力求将原作的美感与现代易用性改进相结合,并沿用了广受欢迎的SkyUI模组。

这对于经常发现《Oblivion Remastered》中的 UI 缩放和尺寸不足的 PC 玩家来说尤其有益,从而确保了整体上更加用户友好的体验。

7.增加地下城种类

需要多样性

Skyblivion 地牢

初代《湮没》的常见诟病之一是其地下城设计缺乏多样性。虽然地下城遍布地图,但许多设计却显得枯燥乏味、重复乏味。《天际湮没》的开发团队旨在通过打造沉浸式、多样化的地下城体验来解决这个问题。这包括根据地理位置整合环境特征,例如冰雪地形或沙地地形。

《湮没:重制版》的这种疏忽令人费解,尤其是在如今重复的地下城设计仍然困扰着玩家的情况下。《天空之跃》带来了创新的希望,创造了独特的空间,提升了游戏体验。

总而言之,虽然《Oblivion Remastered》引发了社区的讨论,但《Skyblivion》代表着一个令人兴奋的未来,它有望提升这款深受喜爱的经典游戏,融合基于社区反馈和当代游戏设计标准的改进。

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