《Rematch》销量突破 100 万份,独立玩家超过 300 万

《Rematch》销量突破 100 万份,独立玩家超过 300 万

Sloclap 足球游戏《Rematch》取得非凡里程碑

备受赞誉的武术游戏《Sifu》的开发商 Sloclap 最新推出的《Rematch》引起了轰动。据该工作室官方声明,这款新的足球游戏最近独立玩家数量已突破 300 万,销量已达 100 万份。

发布成功

自6月19日正式发布以来,《Rematch》就吸引了游戏社区的关注,在上线后的24小时内,独立玩家数量就达到了惊人的100万。这一出色表现得益于其加入Xbox Game Pass,这对这款多人游戏而言无疑是一项战略优势。正式发布后不到一周,玩家数量就增长了两倍,销量持续增长,这标志着工作室取得了显著成就。

玩家参与度和游戏统计数据

Rematch 的独立玩家数量正式突破 300 万!对于那些记录比赛数据的人来说,这意味着:1180 万场比赛,5560 万个进球,3350 万次助攻,6910 万次扑救。这仅仅是个开始。感谢你们在场上场下的支持!#rematch

Rematch (@playrematch.com) 2025-06-24T18:00:48.389Z

改进空间

尽管游戏取得了成功,玩家们也注意到了一些影响整体游戏体验的缺陷。诸如菜单设计不佳、进度极其缓慢以及游戏动作错误分类等问题,都可能降低游戏的刺激性。例如,守门员成功击球可能会被算作拦截,而不是扑救。这些不一致之处让许多玩家,包括那些已经积累了大量游戏时间的玩家,感到沮丧。

行动呼吁

虽然有些批评确实有道理,但务必记住,大多数这些问题都可能在未来的更新和错误修复中得到解决。游戏严谨的机制,加上社区的热情,预示着其未来前景光明。因此,对于沉浸于《Rematch》的玩家来说,拥抱足球的互动精神至关重要——尤其是团队合作和传球的重要性。这些基本技能可以提升所有玩家的游戏体验。

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