
《Ready or Not》取得主机销量里程碑
VOID Interactive 的战术射击游戏《Ready or Not》在 15 天前登陆主机平台,首发热度持续高涨。游戏首发四天便在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台上售出超过 100 万份,包括 PC 在内的全平台总销量达到惊人的 1000 万份。紧随其后的 11 天,又售出 100 万份,使得游戏主机两周总销量达到 200 万份,PC 平台首发以来总销量达到 1100 万份。
“首先,感谢各位玩家——感谢你们的到来,你们的辛勤付出,以及你们将混乱变为秩序,”VOID Interactive 首席执行官 Julio Rodriguez 在最近发布的LinkedIn 帖子中庆祝这一成就时表示。“其次,感谢 VOID 开发团队,感谢他们打造了我们认为这个时代最精髓的战术 FPS 游戏——也感谢我们的朋友和合作伙伴,感谢他们帮助我们将 RON 带到主机平台。”

社区反应不一
虽然主机版的发布受到了热烈欢迎,但并非所有反馈都是正面的。PC 社区的许多玩家对最近的主机更新表示失望,因为其中包含一些他们认为不满意的改动。其中最引人关注的一点是这些修改可能带来的“审查”感。
从 Steam 上的玩家评论中可以看出玩家的不满情绪,许多玩家参与了所谓的“评论轰炸”,表达了他们的不满。玩家群体不满的另一个方面是,为了与主机版本保持一致,游戏的画质被“降级” 。
展望未来
随着事态的发展,VOID Interactive 在接下来的几周内将如何应对这些不满,值得关注。他们会主动做出改变来安抚忠实的 PC 玩家吗?只有时间才能告诉我们,工作室是否会根据玩家的反馈对游戏进行实质性的修改。
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