
在人们对《血源诅咒》期待了很长一段时间之后,无论是希望它有续集、动画系列,还是仅仅是新鲜的概念艺术,《P 的谎言》的到来都完美地填补了这一空白。
这款游戏是对 FromSoftware 设计理念精髓的致敬。它超越了预期,带来的游戏体验甚至可能超越宫崎英高几部著名作品,这足以说明我对他作品的钦佩之情。
NEOWIZ 巧妙地重新诠释了经典童话《木偶奇遇记》,大幅扩展了其世界观。此次扩展包为精彩的《序曲》 DLC 奠定了坚实的基础,使其能够与《深渊的亚尔特留斯》和《环纹之城》等备受赞誉的扩展包相媲美。
《序曲》拥有动态关卡设计、强大且视觉震撼的对手以及引人入胜的剧情,进一步增强了游戏的神话色彩,极大地丰富了玩家的体验。为了致敬这部精彩的作品,我精心整理了一份清单,旨在甄选《P的谎言:序曲》中最难对付的Boss,并根据难度进行了排序。
8变质前的绿色猎人
最令人沮丧的老板

地点 | 埃尔戈采矿场 |
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健康 | 23, 114 |
所以 | 8, 807 |
掉落 | x1 石英 |
任何熟悉《P的谎言》的人都可能会把沼泽里的绿色怪物称为最令人恼火的主Boss,尽管它在DLC中只占了个相对次要的位置。《序曲》重新引入了这个臭名昭著的怪物的年轻版本,它们拥有相似的招式,但由于速度和伤害阈值较低,挑战性也较低。它最初的惊喜可能会让玩家措手不及,然而,由于它的设计不那么碍事,它也是我在《序曲》中唯一一个第一次尝试就征服的Boss。
虽然变质前的绿色猎人扮演着次要的角色,但它间接地将玩家与隐藏在游戏垃圾中的不幸背景故事联系起来,几乎通过它的挣扎激发出一种怀旧之情。
7暴虐的掠食者
令人沮丧的 Hitbox 问题

地点 | 克拉特动物园、草原体验中心 |
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健康 | 24, 708 |
所以 | 7, 621 |
掉落 | 满月光石 |
我偏爱人形Boss,是因为体型庞大的敌人常常会让我感到沮丧,尤其是暴虐掠食者。虽然它无疑是一个体现《序曲》精髓的强大对手,但其模糊的攻击范围也可能令人沮丧。
虽然它的抓取攻击难以躲避,但靠近它的腿部可以采取策略性手段削弱它的生命值。巨大的体型虽然令人生畏,但同时也是一把双刃剑,一旦玩家找到正确的策略,它就会从优势变成弱点。
6死亡傀儡马基奥纳

地点 | Krat 温室,温室内部 |
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健康 | 玛奎纳 27, 697 / 拱门木偶 6, 9 |
所以 | 16, 728 |
掉落 | 恐怖木偶师的 Ergo,马基奥纳的钥匙 |
死亡傀儡师马基奥娜是我在《P的谎言:序曲》中最喜欢的双Boss之一。值得一提的是,她的战斗依然引人入胜,没有多Boss战常见的陷阱。
她的攻击模式清晰明确,不会同时发动攻击,生命值分配也易于掌控——这既挑战性十足,又不失公平。她复杂的移动方式也为战斗增添了深度;虽然战斗并不算太过激烈,但仍然需要玩家保持警惕。
5卢马奇奥,私生子的首领
从恩典到灾难

地点 | 执政官舰队沉船外观 |
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健康 | 26, 458 |
所以 | 4, 885 |
掉落 | 黄金蜗牛面具、黄金蜗牛燕尾服 |
私生子首领卢马奇奥被设计成一个相当厉害的对手,将叙事对抗与具有挑战性的游戏玩法融合在一起,成为执政官舰队沉船的最后障碍。
他的战斗风格分为三个截然不同的阶段,凭借凶猛的攻击速度和显著提升战斗难度的变身,远超大多数基础游戏NPC。他的最终形态不仅提升了技能,也提升了整体挑战性,必将带来一场令人难忘的对决。
4两面派监督者
愤怒的力量

地点 | 灵药研究区 |
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健康 | 44, 193 |
所以 | 17, 351 |
掉落 | 盟约月光石 x1,血腥密码机 |
双面督军是序曲系列中第一个能显著拖延我进度的 Boss,尽管它有积极的意义。这场战斗并非不公平地具有挑战性,而是动态的,并且鼓励玩家掌握格挡机制,尤其是在他进入狂暴状态时。
独自面对这位Boss,而非召唤援军,对玩家的技能要求更高——迫使玩家在无情的连招中寻找闪避与格挡之间的微妙平衡。他高额的生命值,加上快速缩短距离的能力,从一开始就给玩家带来了巨大的压力。
3维罗妮卡,清洁工队长
钢铁意志

地点 | 冷却液控制室 |
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健康 | 21, 615 |
所以 | 4, 400 |
掉落 | 维罗妮卡的意志、冷却剂控制室控制台钥匙、蓝羊面具、蓝羊战斗服 |
在游戏初期,关于强大的“清道夫”领袖维罗妮卡的传闻一直萦绕耳畔。与她交锋后,你会发现这些传闻并非空穴来风。她手持强大的双手火焰锤,敏捷的身手加上凶猛的攻击力,令对手望而生畏。
幸运的是,NEOWIZ 在她的竞技场附近放置了一只观星者;对于大多数玩家来说,想要击败她需要多次尝试,因为她那压倒性的速度和诡异的组合模式需要玩家全神贯注。此外,她出其不意地改变节奏的能力也为游戏增添了额外的挑战,需要玩家不断适应。
2痛苦的废墟守护者
终极伤害海绵

地点 | 古代遗址发掘地 |
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健康 | 52, 260 |
所以 | 18, 712 |
掉落 | 受折磨的守护者的 Ergo |
我发现唯一比拥有不切实际的命中框机制的超大 Boss 更令人沮丧的是需要花费大量时间才能击败的 Boss,而“废墟的痛苦守护者”就体现了这两个问题。
这个Boss拥有整个DLC中最高的生命值,其巨大的体型使其攻击来源难以辨认,只能依靠猜测。它的第二阶段引入了持续范围攻击,这进一步增加了难度,并且由于攻击范围过于庞大,闪避几乎毫无效果。
尽管视觉效果令人印象深刻,但《废墟的痛苦守护者》却成为《序曲》中最令人沮丧的遭遇,让人想起《西蒙·马努斯,觉醒之神》中不那么令人兴奋的方面。
1血腥艺术家阿莱基诺
完美恶魔般的结局

地点 | 玫瑰园入口 |
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健康 | 16, 128(第一阶段)/ 23, 553(第二阶段) |
所以 | 20, 423 |
掉落 | 秘密房间钥匙、领袖面具、领袖战斗服、莫纳德玫瑰剑 |
无论我之前对 Markiona 的看法如何,我都不能否认《血腥艺术家阿莱基诺》提出了一个令人难忘的挑战,动作游戏爱好者会将其视为有史以来最优秀的 Boss 之一。
当《P 的谎言》让玩家处于胜利的边缘时,这个最臭名昭著的 NPC 带着他臭名昭著的天赋回归,结束了 DLC,带来了一种极其复杂的体验,类似于《血源诅咒》中的科斯孤儿和《厄德树之影》中的拉丹。
即使是他的第一阶段,由于难度和速度的不断提升,也显得颇为吃力,而第二阶段则进一步提升了难度,挑战性达到了我认为难以逾越的地步。在探索了无数武器和装备来对抗他的罪孽之后,最终战胜他是一段令人心跳加速的巅峰。
当然,也许我不愿意召唤 Lea Monad 导致了我面临的困境,但单独击败 Arlecchino 仍然是我珍贵的回忆——我希望不会很快再发生这样的事情。
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