《Elden Ring》仅用 3 年时间就售出超过 3000 万份

《Elden Ring》仅用 3 年时间就售出超过 3000 万份

FromSoftware 庆祝《Elden Ring》销量突破里程碑

FromSoftware宣布,备受赞誉的开放世界角色扮演游戏《Elden Ring》全球销量已突破 3000 万份,这标志着游戏行业的一项重大成就。这一令人印象深刻的里程碑距离该游戏于 2022 年 2 月发布仅三年多,在此期间,该游戏斩获了众多年度最佳游戏奖项,其中包括我们出版物的荣誉。

评论家对完美的解读

知名游戏评论家 Francesco De Meo 对这款游戏赞不绝口,他表示:“我努力尝试在《Elden Ring》中找出任何瑕疵,但无论我如何努力,除了一些开发者可以通过补丁修复的技术问题外,我什么也找不到。” De Meo 强调,完美并非易事,但《Elden Ring》已经尽可能接近完美,其开放世界设计展现了非凡的质量和深度。他指出,这款游戏的创新树立了新的标准,无疑将影响未来的电子游戏开发。

世界构建和扩展内容的影响

这款游戏的成功归功于其对魂系列模式的精湛运用,以及著名作者 GRR Martin 丰富的世界观构建。去年,玩家们畅享了内容丰富的“厄德树之影”DLC,该DLC发布后反响热烈,仅三天就售出了500万份。目前的趋势表明,该DLC的总销量可能接近1000万份,这意味着玩家的下载率高达近三分之一。

Elden Ring 和 FromSoftware 的下一步计划是什么?

对于《Elden Ring》的粉丝来说,激动人心的开发即将到来,FromSoftware 准备在下个月发布一款名为《Nightreign》的多人合作衍生作品。开发者最近公布了 PC 版的官方系统要求,让粉丝们可以提前做好准备。此外,我们的团队还根据最近的 Beta 测试提供了游戏的上手预览,深入探讨了这款作品将带来的全新体验。

新视野与 Duskbloods

除其产品组合外,FromSoftware 还推出了一款名为《The Duskbloods》的新知识产权,该游戏将是即将推出的 Nintendo Switch 2 独占游戏。虽然一些粉丝担心这些游戏标志着单人游戏体验的转变,但该工作室向他们保证,《Nightreign》和《The Duskbloods》不会削弱他们致力于创造引人入胜的单人游戏的承诺。

要及时了解这些令人兴奋的发展,请务必关注我们的持续报道。

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