
威世智将《龙与地下城》转型为特许经营模式
作为《龙与地下城》(D&D)系列的一项重大进展,威世智宣布将战略转型至内部“特许经营模式”。这一模式旨在将这个热门奇幻世界的各个方面——涵盖游戏、书籍、电影和电视——整合到一个运营框架下。Dan Ayoub 在游戏行业拥有丰富的经验,曾在微软参与《光环》系列的开发,他在领英上分享了这一激动人心的消息。
领导层变动和未来愿景
自2022年加入威世智以来,Ayoub最初担任副总裁兼工作室负责人,后晋升为数字游戏高级副总裁。最近,他又晋升为整个《龙与地下城》系列的掌舵人。在帖子中,Ayoub表达了他对领导如此珍贵的遗产的热情和些许忐忑:
那么,今天发生了什么?我们内部架构发生了变化,《龙与地下城》转向了完整的系列模式,这意味着所有内容:书籍、电子游戏、电影和电视剧——所有与该系列相关的内容都集中在一个屋檐下。这带来的影响怎么强调都不为过;这对《龙与地下城》来说意义重大,它将为该系列,以及最重要的是,为我们这些粉丝,带来强大、协调且资金充足的发展模式。
当前项目和未来方向
虽然该公告暗示了光明的未来,但值得注意的是,与影视领域相关的具体计划仍不明朗。目前,尚未公布《龙与地下城:盗亦有道》续集的消息,该片票房表现平平;此前备受期待的Paramount+电视剧也未有最新消息,据报道该剧已被搁置。
激动人心的新游戏发布
尽管电影和电视领域存在这些不确定性,威世智公司仍在积极开发各种龙与地下城游戏,这些游戏有望进一步丰富该系列游戏:
- Demeo x 龙与地下城:Battlemarked——一款数字奇幻桌面冒险游戏,预计将于 2025 年底发布。
- 巴克斯特项目——Starbreeze 合作开发的一项体验,计划于明年启动。
- Invoke 的新作品——该工作室原名 Tuque,将为粉丝们带来另一款 D&D 游戏。
- Giant Skull 的动作/冒险游戏——选择由 Stig Asmussen 创立的工作室开发。
- 生存/生活模拟/动作角色扮演游戏——目前正与 Gameloft 合作开发的创新项目。
此外,备受喜爱的《博德之门》系列的未来依然光明,阿尤布在三月份表示,新的进展将很快公布。
对于那些渴望探索龙与地下城宇宙中充满希望的发展的人来说,请关注威世智的进一步公告,因为他们将揭示更多令人兴奋的内容。
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