《风之交汇处》最终测试问答——EverStone 推出兼具单人和多人在线功能的“武侠”动作角色扮演游戏

《风之交汇处》最终测试问答——EverStone 推出兼具单人和多人在线功能的“武侠”动作角色扮演游戏

Everstone Studio 对《Where Winds Meet》最新测试的见解

最近,Everstone Studio 和网易在 PC 和 PlayStation 5 上完成了《Where Winds Meet》的最后一次发布前测试。值此里程碑之际,我们很高兴在首次采访近三年后再次与开发团队取得联系,讨论他们的历程以及玩家对游戏发布的期待。

《风之交汇处》概览

《风之交界》是一款以武侠小说为背景的开放世界动作角色扮演游戏,背景设定在动荡的五代十国时期(约公元907-979年)。玩家将扮演一位武林高手,踏上一段英雄之旅,隐藏真实身份,投入战斗。在充满冲突与分裂的土地上,玩家将面临至关重要的抉择,这些抉择将极大地影响角色的命运。

这款游戏承诺提供超过150小时的单人游戏内容,并包含丰富的在线多人游戏选项。我们采访了首席设计师Chris Lyu,并获得了关于游戏开发和架构的精彩见解。

根据反馈进行调整

在采访中,Lyu 强调了他们致力于以创新且易于理解的方式呈现东方武术。他们已经进行了多个测试阶段,每次都收获了宝贵的反馈。这些反馈推动了整个开发过程中的诸多改进。

本地化工作保留了武侠的哲学和诗意精髓,同时确保对话能够让全球玩家产生共鸣。新增的全英文配音将使玩家能够流畅地体验剧情。简化早期教程并重新设计用户界面以清晰地展现文化符号,这些都是我们根据玩家反馈做出调整的进一步例证。游戏保留了独特的元素,例如中国传统服饰和以山水为灵感的艺术风格,从而营造出一种沉浸式的独特氛围。

世界扩张和新地区

《风之交界》的世界被设计得广阔而丰富多彩。开发团队目前正致力于引入新的区域,最新加入的是开封地区。这个新区域的面积是清河的1.5倍,拥有一座占地超过一百万平方米的庞大都市。

开封的精心设计旨在唤起一种宏伟壮丽的奇观,与清河宁静祥和、生机勃勃的社区形成鲜明对比。玩家在探索过程中,将邂逅战火纷飞的古城遗迹,感受引人入胜的故事、鲜为人知的传说以及蕴含深厚历史底蕴的环境。

日落时分,武士俯瞰古城,宝塔巍峨,飞鸟翱翔天际。
中国古都开封的重建规模令人印象深刻,其错综复杂的区域体现了那个时代的精神。

丰富的叙事体验

这款游戏旨在提供强劲的叙事驱动体验,同时赋予玩家相当大的自由度。玩家的选择在支线任务和探索过程中尤为重要,从而能够以多种方式应对挑战。无论是与敌人交战、使用劝说,还是使用治疗技能,我们的目标是确保每个决定都意义非凡。

动态多人游戏功能

《风之交会》提供单人和多人模式,将个人叙事与合作游戏相结合。单人冒险不仅能带来沉浸式的个人体验,玩家还可以邀请好友一起探索广阔的世界。“江湖”多人模式则以武术家和冒险家的生活为背景,带来互动体验。

多人游戏基于两个基本要素:真实的玩家互动和浓厚的武侠氛围。玩家可以在游戏内组织中扮演角色,也可以通过合作提升自身声望。这种互动机制确保游戏世界充满活力且相互关联。

繁华的古代市场景象,灯笼高高挂,传统建筑林立,人们身着历史服饰。
玩家可以在与其他玩家互动的同时,充分沉浸在古代世界的历史和文化中。

未来发展和货币化

《Where Winds Meet》将是一款免费游戏,并支持战斗通行证、外观道具和订阅等选项,同时严格避免任何付费赢取元素。这确保了所有玩家都能获得均衡的游戏体验。

展望未来,开发者将致力于在游戏发布后持续改进。未来的更新将根据玩家的持续反馈,进一步丰富叙事和多人游戏体验。

最后的想法

感谢您与我们一起探索《风之交界》中引人入胜的世界。游戏拥有丰富的叙事、身临其境的场景和动态的玩法,保证为所有玩家带来引人入胜的体验。

来源和图片

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