《逃离鸭子》发布后取得巨大成功——仅 5 天销量就突破 100 万份

《逃离鸭子》发布后取得巨大成功——仅 5 天销量就突破 100 万份

《逃离达科夫》大获成功

《逃离鸭子》是一款独特的自上而下的 PvE 游戏,其灵感来自《逃离塔科夫》的奇特鸭子主题,该游戏取得了令人印象深刻的发布,开发商 Team Soda 和发行商 Bilibili Game 证实,该游戏在短短五天内销量就超过 100 万份。

快速发布和定时

这场羽毛冒险于10月16日正式开启,登陆Steam、Epic Games Store和Mac App Store。巧合的是,这款游戏的发售时间比原定于11月15日登陆Steam的《逃离塔科夫》早了将近一个月,在游戏社区引起了轰动。

来自开发者的感谢信

Team Soda 的《逃离达克夫》制作人 Jeff Chen 表达了无比的感激,他表示:“Team Soda 非常荣幸能够达到如此高度,这要归功于我们优秀的玩家社区和 Bilibili Game 的朋友们。无论您是在我们早期在 Steam 上推广试玩版时一直陪伴着我们,还是只是来看看大家的叫喊声,都非常感谢你们。”

当前人气和玩家参与度

截至目前,《逃离塔科夫》不仅是 Steam 上的热门游戏之一,而且根据SteamDB 的数据,它还跻身目前最受欢迎的游戏之列。《逃离塔科夫》即将于下个月登陆 Steam,这引发了一个问题:这两款游戏在竞技游戏领域将如何表现?

玩家群体分化

虽然这些游戏迎合了截然不同的受众群体,但《逃离达克夫》的趣味性与《逃离塔科夫》带来的紧张刺激体验形成了鲜明对比。这款轻松的戏仿作品能否追平甚至超越其严肃前作的同时在线人数,令人拭目以待,尤其考虑到许多《塔科夫》爱好者可能更喜欢通过 Steam 以外的渠道游玩这款游戏。

如需更多见解和更新,请查看来源

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注