
《逃离塔科夫》最新补丁带来了众多增强功能,这些功能主要源自玩家的反馈。本次更新重点提升了游戏体验,调整了 PvE 和 PvP 模式的敌人 AI,并显著提升了音效体验。
据 Battlestate Games 称,“音频引擎系统及其各个子系统”的全面改进旨在增强玩家在游戏世界中的沉浸感。其目标是创造一个更逼真的听觉环境,与玩家的动作和环境因素产生共鸣。
然而,开发人员提醒,尽管在发布前进行了广泛的测试,但此补丁不应被视为最终版本。玩家仍可能在各种情况下遇到“意外的音频行为”,持续的玩家反馈对于完善系统至关重要。
Battlestate 解释说,此次补丁的发布是测试的关键阶段,使他们能够收集各种反馈,并在不同的硬件和软件设置上进行进一步的测试。他们强调,玩家的反馈对于稳定系统、造福所有人至关重要。
关键音频更新
- 增强声音子系统,更好地解决听众和声源之间的障碍:
- 改进了穿越不平坦地形、岩石、车辆、板条箱和其他物体时的声音处理;
- 纠正了多个不当消音问题;
- 增强声音穿透不同厚度的墙壁的能力;
- 改善楼层和楼梯间的声音传输;
- 增强交互式门窗的隔音效果。
- 降低了第一人称和第三人称视角中灌木丛的音量;
- 解决了实验室互动过程中缺少播音员警报的问题;
- 改善各个位置的声音遮蔽,以获得更详细的细节。
AI改进
- 增强机器人与门的互动;
- PMC 机器人现在倾向于避开当地 Boss 出现的区域,避免与它们发生战斗;
- 修复了导致机器人过快下楼梯或不平坦表面的错误;
- 解决了导致机器人出现在空中或地下的故障;
- 纠正了机器人无缘无故举起武器的情况;
- 不恰当地消除了 Boss 守卫和 PMC 机器人之间的友好度;
- 解决了 PvE 游戏过程中 The Goons 的多个生成问题。
生活质量的提升
- 引入了物品搜索窗口,允许用户按类别或名称定位储藏物品;
- 配有防闪光功能的眼镜和面罩现在可以通过对这些物品进行调整来最大限度地减少光源的眩光影响;
- 实现了使用默认[O]键查看游戏内突袭时间的功能;
- 增加了玩家资金不足时购买物品时自动货币转换功能;
- 在武器制造屏幕上突出显示可供购买的附件;
- 启用将特定任务固定在任务选项卡顶部的选项;
- 当库存中有任务物品时开始突袭时引入警告警报;
- 重塑了光学瞄准镜的灵敏度和变焦功能;
- 增强了某些光学和热成像瞄准镜的可用性;
- Redut系列防弹衣(Redut-M、Redut-T5)增加了颈背保护,并调整了价格;
- 现在,转移到新地点将计入所有需要生存和提取的任务;
- 修改了 RShG-2 火箭发射器的机制,以提高平衡性。
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