
CD PROJEKT RED 最近在 Apple Park 发布了他们即将推出的作品《赛博朋克 2077:终极版》,这出乎意料却又激动人心。此次发布会为国际媒体和内容创作者提供了一次难得的机会,让他们得以抢先体验这款即将登陆 Mac 平台的游戏。初步印象表明,移植版的视觉效果和性能令人印象深刻,尽管一些讨论暗示双方正在进行合作,也暗示该项目仍处于早期阶段。
《赛博朋克 2077:终极版》以令人印象深刻的性能指标进行演示
这项消息由《赛博朋克 2077》副游戏总监Pawel Sasko透露,他在 X 上分享了自己的兴奋之情。他称这一天是他职业生涯中最重要的时刻之一,并强调了此次合作的潜在影响。对于那些不熟悉的人来说,终极版融合了游戏本体及其“幻影自由”扩展包,同时在发布后实施了大量更新。这些更新包括关键的 2.1 更新,它增强了各种游戏机制,包括敌人 AI、技能进阶、驾驶动态和世界互动。这些改进的最终成果带来了更强劲、更身临其境的游戏体验,与开发团队最初的愿景高度契合。
尽管苹果和 CD PROJEKT RED 均未正式确认 macOS 支持 Cyberpunk 2077,但最近在 Apple Park 进行的演示强烈表明,该游戏将针对 macOS 进行优化,可能针对苹果尖端的 M 系列芯片进行量身定制。
今天,我在 Apple Park 向国际媒体和内容创作者展示了《赛博朋克 2077:终极版》——这款游戏在搭载 M4 Max 芯片的 MacBook Pro 上运行,在“极致”设置下帧率达到 120 FPS。预计 2025 年上市!🥰🍎 pic.twitter.com/sNUM5qBby1
— Paweł Sasko (@PaweSasko) 2025 年 6 月 10 日
发布的更新显示,这款游戏在超高画质下运行流畅,在 Mac 系统上达到了令人印象深刻的 120 帧每秒。这一性能水平堪比配备独立显卡的高端游戏电脑。苹果的演示设备很可能利用了全新的 M4 Max 芯片,以及 Metal 3 和 MetalFX 等先进技术,以实现最佳性能。
苹果一直在积极寻求与领先的 AAA 游戏开发商合作。借助 MetalFX Upscaling、游戏移植工具包以及与 Rosetta 2 的增强兼容性等工具,《赛博朋克 2077》在 MacBook Pro 上的流畅运行,或将为苹果的游戏愿景树立一个重要的里程碑。从技术角度来看,Metal 3、网格着色和动态分辨率缩放的集成似乎是专为苹果定制 GPU 的功能而设计的。如果情况属实,得益于 NVMe 级存储解决方案,玩家可以享受到极快的加载时间。
虽然现在就游戏性能得出最终结论还为时过早,但《赛博朋克 2077:终极版》登陆 MacBook Pro 的前景无疑令人兴奋。你对此有何看法?欢迎在下方留言评论。
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