
CD Projekt RED 公布 2025 年第一季度财务业绩及精彩游戏更新
这一天,CD Projekt RED 发布了2025 年第一季度的财务报告,深入了解了公司的业绩,包括现有游戏的销售情况以及即将推出的游戏(如 Cyberpunk 2)的开发情况。
赛博朋克2进入前期制作
备受期待的《赛博朋克 2077》续作,最初名为“猎户座计划”(Project Orion),现已在 CD Projekt 位于波士顿的北美办公室启动预制作阶段。这一进展标志着一个重要的里程碑,粉丝们正热切期待着更多关于赛博朋克系列未来发展的细节。同样值得一提的是,《赛博朋克 2077》的扩展包“幻影自由”(Phantom Liberty)自 2023 年 9 月发布以来,销量已突破 1000 万份。这一骄人的销量数据彰显了玩家对赛博朋克系列的持续热情。
《巫师》系列迎来里程碑
报告的另一个重要亮点是《巫师》系列,尤其是最近庆祝发行十周年的《巫师3:狂猎》。这款游戏取得了令人瞩目的成功,全球销量超过6000万份。这一成就使其跻身史上最畅销电子游戏之列。过去十年,《巫师3》及其扩展包的总销售额已超过24亿波兰兹罗提,进一步巩固了该游戏的受欢迎程度和影响力。
财务概况和员工更新
财务业绩方面,CD Projekt RED 报告称,今年第一季度综合销售额达 2.26 亿波兰兹罗提,主要得益于《赛博朋克》系列游戏和《幻影自由》扩展包的强劲销售。公司在此期间实现了 8600 万波兰兹罗提的净利润。
该工作室还分享了其员工队伍的最新情况,上个季度其员工人数已从 707 人增至 730 人。目前开发团队的分配如下:
- 《巫师 4》: 422 名开发者(+11)
- 赛博朋克 2:96名开发人员(+12 名)
- 天狼星计划(多人游戏衍生作品): 48 名开发人员(-1)
- Hadar 项目(新 IP): 19 名开发人员(+2)
- 共享服务: 131 名开发人员(+7)
- 其他项目: 14名开发人员(-8)
展望未来
《巫师4》于2022年5月进入预制作阶段,最近已转入全面制作阶段。根据目前的开发时间表,《赛博朋克2》预计将于2027年底完成制作。此外,赛博朋克背景的创作者迈克·庞德史密斯暗示,续集不仅会以我们熟悉的夜之城为背景,还会引入一个引人入胜的“芝加哥失控”的背景。
总而言之,CD Projekt RED 第一季度财报体现了公司强劲的业绩表现以及对其备受喜爱的游戏系列的持续投入。随着新作的陆续推出,玩家们对未来游戏和扩展包的期待依然不减,这些新作和扩展包有望进一步提升游戏体验。
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