《羊蹄鬼》销量突破 160 万份,仅次于《对马岛》

《羊蹄鬼》销量突破 160 万份,仅次于《对马岛》

《羊蹄山之魂》销量显著增长

英国首周最新销售数据显示,《羊蹄鬼》对开发商Sucker Punch Productions和发行商Sony Interactive Entertainment都产生了重大影响。据Alinea Analytics 的 Rhys Elliott称,该游戏的官方销量已超过160 万份,如果算上零售商的销量,则超过200 万份。这一销售速度仅略低于前作《对马岛之魂》。《对马岛之魂》在发售三天内就售出了 240 万份,创下了索尼在 PlayStation 4 平台上发行的新 IP 销售速度最快的纪录。

影响销售的环境因素

我们必须思考《对马岛之魂》首次发行的背景,该游戏于2020年7月17日发布。当时许多地区正处于居家令期间,游戏爱好者的兴趣激增。随着人们在游戏中投入的时间增加,游戏行业的收入也出现了前所未有的增长。

此外,《羊蹄鬼》的发售正值 PlayStation 4 周期的尾声,当时全球主机销量已达 1.1 亿台。相比之下,截至 8 月,PlayStation 5 的销量已达 8000 万台。因此,考虑到这些变量,《羊蹄鬼》的表现值得称赞。值得注意的是,该作的制作预算与前作保持一致,约为6000 万美元,目前其票房收入超过了其他重要的 PS5 游戏,包括《刺客信条:暗影》《漫威蜘蛛侠 2》

玩家参与度和反馈

有趣的是,超过93%的《对马岛之魂》玩家回归了最新作,这证明了其经久不衰的魅力。《羊蹄山之魂》被公认为是一部当之无愧的续作,它继承了前作的精髓,以新颖引人入胜的故事情节为基础,并在战斗和探索机制上进行了显著的改进。虽然这种熟悉感可能会让人产生一种熟悉感,但随着玩家沉浸在迷人的虾夷世界中,这种熟悉感很快就会消散。

即将发布的产品和趋势

Alinea Analytics 的最新新闻通讯还强调了人们对《战地 6》的期待,该游戏预计将取得令人印象深刻的销量,在 Steam 上拥有180 万份预订单,在 Valve 平台上拥有350 万份愿望单。

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