《编年史:中世纪》——一款受《骑马与砍杀》启发的“动态中世纪沙盒角色扮演游戏”,将于明年推出抢先体验版

《编年史:中世纪》——一款受《骑马与砍杀》启发的“动态中世纪沙盒角色扮演游戏”,将于明年推出抢先体验版

《编年史:中世纪》:RPG 新时代将在 2025 年夏季游戏节上亮相

在2025年夏季游戏节上,游戏行业的新兴玩家Raw Power Games推出了其首款游戏《编年史:中世纪》。这款游戏承诺让玩家沉浸在一个由他们的决定所塑造的、精心打造的中世纪世界中。

关于 Raw Power Games

Raw Power Games 总部位于丹麦哥本哈根,拥有一支由约 100 名专业人士组成的多元化团队,其中许多成员都是行业资深人士,曾参与开发《巫师 3:狂猎》《刺客信条》《杀手》《荒野大镖客 2》《赛博朋克 2077》《侠盗猎车手》等知名游戏。这些令人印象深刻的背景表明了该工作室致力于提供高品质游戏体验的承诺。

游戏特色和技术

《编年史:中世纪》运用虚幻引擎 5及其专有的“阿斯加德”技术,是一款动态驱动的中世纪沙盒角色扮演游戏,背景设定在 14 至 15 世纪的欧洲。玩家将有机会构建自己的叙事并影响游戏的历史环境,而每个决定都会影响故事的展开。游戏强调激烈的战斗场景,玩家可以率领庞大的军队,为争夺土地和遗产展开史诗般的对抗。

开发人员见解

Raw Power Games 的高级设计师 Andrzej Zawadzki 对社区参与游戏开发表达了热情:

“随着我们推出这款游戏并准备进行抢先体验,我们计划倾听社区的意见并与他们合作,让我们的第一款游戏成为一次真正的史诗级冒险。”

此外,高级社区经理 Clemens Koch 强调了玩家反馈的重要性:

我们相信最好的创意往往源自玩家自身,我们期待与社区共同打造这款游戏,并提供早期游戏测试和反馈环节。想要了解更多关于《Chronicles: Medieval》的信息并参与其中,我们鼓励玩家加入我们专属的 Discord 频道。

玩家将创建自己独特的角色,踏上充满挑战与机遇的旅程。游戏将允许招募、训练和指挥部队参与大规模战斗,并可选择以第三人称视角直接参与战斗。增强的游戏功能,包括合作模式下的自定义战斗,将带来更丰富的游戏深度和互动体验。

真实的战斗体验

《编年史:中世纪》旨在呈现丰富的历史游戏体验,展现了诸如致命的英国长弓兵、令人敬畏的法国骑兵以及强悍的帝国长柄武器步兵等兵种。流畅逼真的武器机制是战斗的核心,强调技巧和真实感。为了增强真实感,Raw Power Games 与欧洲历史武术 (HEMA)专家 Björn Rüther 合作,确保精确还原历史格斗技巧。

社区驱动的发展

在游戏设计方面,值得一提的是,开发者承诺给予玩家相当大的自主权,并提供必要的工具、支持和技术,帮助他们创造和塑造游戏体验。尽管关于潜在模组功能的细节仍然有限,但这一举措预示着游戏生态系统中玩家自主权的增强趋势。

即将发布的信息

《编年史:中世纪》预计将于明年在 PC 上推出抢先体验版,邀请玩家深入探索一个生动的世界,在这里,选择至关重要。

欲了解更多信息并亲眼见证激动人心的时刻,您可以在此处观看官方预告片:

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