《空洞骑士:丝歌(指挥家的旋律)》中高厅的完整指南和演练

《空洞骑士:丝歌(指挥家的旋律)》中高厅的完整指南和演练

当你进入《空洞骑士:丝之歌》的最终阶段时,你的旅程必然会引导你去追寻通往摇篮的三首必备旋律之一。在这些旋律中,你最后遇到的很可能是难以捉摸的“指挥家的旋律”。

你的征程需要穿越高殿,这里汇聚了游戏中最强大的敌人波次挑战。事实上,许多玩家发现这些遭遇战比几场指定的Boss战更具挑战性。

为了帮助您获得最终的旋律,我们将提供一份全面的指南,帮助您穿越高厅,并制定策略来征服等待您的强大战场。

进入高厅

高厅地图

可以通过合唱室进入高厅。要进入这个引人入胜的区域,玩家需要从合唱室地图的左上角离开。

然而,务必注意,只有使用“爪线”(抓钩)技能才能进入此区域。对于那些渴望揭开隐藏秘密的玩家,建议同时使用“费登斗篷”(双跳)技能。

高厅攻略及秘密

通过抓钩上升后,你将进入一片令人惊叹的区域,那里有一条倾泻而下的瀑布。你的目标是逆流而上。

策略的核心在于掌握擒抱技巧,并在前进的过程中躲避敌人。你的第一场战斗将与一只名为“大师”的挥舞长剑的虫子以及三个体型较小的仆从正面交锋。关键在于利用它们制造出的空隙进行跳跃攻击,同时巧妙地躲避它们向你投掷的投射物。

一旦你消灭了大师,小兵虫就会四散开来,让你可以完全集中精力对付你的主要对手。

你的旅程将继续进入一个房间,你可以选择通过旋转抓钩上升,或者漂浮下降,同时探索相邻的房间。下方的房间里有一堆碎片,但价值不高,所以最好向上走。

随着你的前进,你会遇到一个名叫“牧师”的漂浮敌人。如果被它无情的弹幕击中,这个敌人可以造成大量伤害——最多可造成两副面具的伤害。使用远程武器或激怒它,等待它攻击结束,然后像往常一样用弹跳攻击进行攻击。

到达房间顶部后,你会发现头顶上方有一个出口。需要你的二段跳技能才能到达出口;如果你有这个技能,绝对值得一试。这部分包含一个具有挑战性的平台跳跃序列,你需要在攀爬过程中与两位部长对峙。如果你能击败或绕过他们,你将获得一个线轴碎片作为回报。

获得线轴碎片后,向下走,然后向右走。沿着这条路向上走,直到遇到另一位大师。最好先与这位敌人交战,但当两位大臣随后再次出现时,可以考虑径直前往右侧的出口。

这条路通往一条岔路,你可以上去或下去。上去后会有一个小区域,里面有一个装满念珠的宝箱——所以可以绕道前往那里。不过,使用漂流者斗篷时,务必小心谨慎,因为下方的尖刺会造成缝隙。

你需要巧妙地抓住抓钩,等待尖刺之间的缝隙,以便继续向下推进。最终,你会到达左侧的一个房间。走进去继续前进。

在里面,你会发现一个工作台,如果你有足够的工艺金属,就可以用它来制造一件珍贵的工具。这个工具叫做“齿轮蝇”,可以让你在战斗中召唤小兵。虽然它的碎片成本很高,但它在战斗中的高效性绝对值得你投入。

接下来,穿过奔腾的瀑布,跃入其中,发现一条隐藏着另一片碎片的秘密通道。不过要小心:敌人会在狭窄的空间里刷新,如果你的生命值较低,这可能会让你难以招架。

遭遇敌人后,沿原路返回左侧,继续下降。如果你在进入时没有与敌人战斗,现在就可以躲避它,因为它不会追你。

穿过尖刺,你会进入左侧的另一个房间,在那里你会发现一串磨损的念珠,藏在一辆巨大的婴儿车里。之后,继续向下走,你会找到一个文特里卡站,你可以用80念珠解锁它,旁边还有一张长凳。你也可以选择额外花费70念珠购买一张该区域的地图。

如果您的念珠数量很少,或者您正在为某个特定物品存钱,那么您可能会放弃高厅地图,因为此时您已经探索了该区域的大部分区域。

现在,唯一未探索的区域是你左侧大厅的尽头。那里有一条捷径可以让你回到合唱室,但再往前走,就是令人望而生畏的竞技场,它守护着通往指挥旋律的道路。祝你好运!

为指挥竞技场做准备

设置高厅

虽然这场关键战斗可能带来胜利,但建议您做好充分准备,以提升胜算。虽然并非绝对必要,但以下建议可以显著降低这场战斗的难度。

以下是针对您的 Crest and Tools 的推荐设置:

工具/顶饰类型

工具顶饰

波峰

死神纹章

红色工具

虻蝇

三折针

蓝色工具

守夜铃

Weavelight

黄色工具

升华之握

斯卡特布雷斯

死神纹章的意义在于它能够帮助玩家被动收集丝绸,从而带来更持续的治疗机会。守护钟则在无法进行治疗时充当安全网。

对于你的黄色工具,Scuttlebrace 可以增强机动性,不过如果你有个人偏好,也可以随意更换其他工具。Ascendant’s Grip 是此装备的必备,尤其是在战斗的最后阶段。这个工具可以让你无限期地贴着墙面,在受到攻击时提供急需的喘息机会。

最后,双重别针和 Cogfly 在控制人群和从安全距离造成伤害方面发挥着至关重要的作用,在战斗结束时尤其有效。

确保指挥的旋律

现在,让我们带您一波一波地经历这场战斗。

第一波攻击包含一名使者和两根芦苇。专注于通过不断在空中跳跃来消灭空中的敌人,然后在威胁较小的使者冲锋攻击中将其击倒。你无需落地就能应对这一波攻击。

指挥竞技场 1

接下来,你将面对两位唱诗班战士,他们以强大的丝线攻击而闻名,能够造成两副面具的伤害。巧妙地把握跳跃时机来躲避他们的攻击,必要时还可以撤退到房间另一边寻求安全。

指挥竞技场3

之后,会出现芦苇、持钟者和爪女。建议优先解决爪女,因为它会消耗你的丝线并降低你的治疗潜力。如果你有丝线可用,请考虑立即治疗或使用丝线技能来保护你的资源,同时保持警惕,留意持钟者发出的弹跳铃铛。

接下来你将面对两位来自高阶大厅的熟悉敌人——大臣。不过,这一次,脚下坚实的地面让你可以更从容地策划攻击,创造进攻机会。为了最大程度地降低风险,请避免过度跳跃;在地面上与他们交战更为安全。

指挥竞技场2

温馨提示:击败一名大臣将再次触发爪女的出现。请迅速使用你的蛛丝,迅速将其消灭。

你的下一个挑战涉及两个大师级小兵。专注于快速消灭其中一个,同时警惕屏幕另一侧的攻击。消灭一个后,处理剩下的敌人就相对容易了。

击败这些小怪后,你将迎来第一个小 Boss:唱诗班拍手者。这个强大的对手拥有多种清晰的攻击方式。小心标准的重击,这需要你立即撤退以避免受到伤害。其他攻击方式包括:制造光泡范围效果的重击、沿地面波动的脉冲波以及跳跃重击。

利用墙壁绕过泡泡攻击,快速发动地面后脉冲攻击,并冲到跳跃攻击下方进行反击。虽然需要练习,但你应该能够相对轻松地击败这个敌人。

指挥竞技场3

这场激烈的对决之后,你将面对两名芦苇怪和一名持钟者。如果可行的话,尽量先消灭持钟者,以免被流氓铃铛突袭。接下来的战斗与此类似,但会是两名持钟者和一名芦苇怪;保持警惕,因为爪女可能会意外再次出现。

下一波敌人将有一名持钟使和两名大臣。快速击倒持钟使,这样可以简化你对付大臣的流程,因为他们通常在地面上更容易对付。

指挥竞技场4

你的倒数第二波敌人会出现一只芦苇和一只大师。如果你能快速对芦苇施展三重针,就能更容易地处理掉蜗牛。最后,你将面临一个艰难的最后阶段,两个小boss会同时出现。

最佳策略是使用所有可用的武器,迅速爬到屏幕顶部,并利用墙壁作为掩护。集中精力快速消灭其中一个小Boss,然后像对付第一个小Boss一样,沿原路返回,面对剩下的敌人。

指挥竞技场 5

征服这个竞技场看似艰巨,但只要你坚持不懈,策略得当,你一定能获胜。我们相信你一定能成功!

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注