《空洞骑士:丝之歌》中最具挑战性的 10 场 Boss 战排名

《空洞骑士:丝之歌》中最具挑战性的 10 场 Boss 战排名

《空洞骑士:丝歌》已成为过去十年中最令人印象深刻、最精致的游戏体验之一,在我的游戏历程中,很少有电子游戏能够唤起这样的情感。

即使是最精心制作的游戏也可能存在缺陷,尤其是像 Team Cherry 这样的续集,其中有大量的 Boss 和复杂的机制。

这款出色的类银河战士恶魔城游戏始终提供高质量的游戏体验,尤其是在主要对手方面。然而,通关游戏后,我可以肯定地说,并非每场战斗都引人入胜。

事实上,有几位 Boss 的机制或设计令人沮丧,设计也缺乏创意,这促使我列出了《空洞骑士:丝歌》中最令人失望的十场 Boss 战,并按对整体游戏体验的损害程度进行排名。

10.脆皮王可汗

一次非凡却又过于轻易的邂逅

空洞骑士 Silksong Khann Coral
地点 卡拉克沙漠
掉落 镶嵌的心

Silksong 中的难度曲线通常不一致,使得 Crust King Khann 等 Boss 与预期相比令人失望地容易。

虽然我不想仅仅根据我击败它的努力来评估老板的优点,但 Khann 的战斗缺乏机械深度,错过了充分利用涉及珊瑚钟乳石召唤的有趣设计的机会。

尽管概念令人印象深刻,但这场战斗缺乏足够的挑战性,使其不如前几波小兵那么令人难忘。感觉就像原本高难度伏击的设定,在没有对可汗的难度进行适当调整的情况下,就变成了一场不那么激烈的战斗。

虽然本质上并不坏,但这次遭遇确实令人失望,并且由于其引人注目的前提,我希望在未来的更新中会出现更强大的版本。

9.帕莱斯塔格

活力四射的地区,一场平淡无奇的邂逅

《丝绸之歌》中的巴勒斯坦之战
地点 维尔达尼亚
掉落

如果您玩过原版《空洞骑士》,您可能会记得与梦境战士的简单战斗——敌人的特点是基本攻击速度逐渐增加,而不是复杂性。

Palestag 遵循了这一模式,但缺乏参与度,将遭遇战简化为在竞技场上单调的追逐,同时避开水平投射物。

这个小 Boss 与维尔达尼亚格格不入,因为维尔达尼亚地区充满了需要熟练操作才能击败的敏捷敌人。虽然它隐藏在一把简单的钥匙后面,但帕莱斯塔格并没有充分发挥其作为额外可选 Boss 的潜力。

8.声名狼藉的厨师卢戈利

一场令人沮丧的战斗

地点 罪人之路
掉落 腌制泥蛆

我比预想的晚才遇到失宠的厨师卢戈利,我发现她和她所居住的这个充满挑战的地区一样令人恼火。

虽然与周围环境的主题一致性值得称赞,但这并没有增强游戏体验,游戏主要由简单的机制组成,而这些机制是由游戏中最不受欢迎的元素——蛆虫所增强的。

除了她那让人联想起《黑暗之魂》中标志性的斯摩的身体猛击之外,她召唤毒水球的能力也成为一个令人恼火的挑战,因为它在一场原本简单的战斗中严重阻碍了治疗。

这次遭遇仅仅是获得升级所需的苍白油的前奏,因此它是一种相对无关紧要的体验,我宁愿在以后的游戏中跳过它。

7.育母蜘蛛

一次令人失望的遭遇

空洞骑士 丝歌的育母
地点 平板
掉落 育母之眼

虽然这份名单上的许多 Boss 都只是些无关紧要的遭遇,但面对Broodmother却没有什么令人兴奋的地方。

这些模式是可以预测的,缓慢的射弹和小兵生成机制导致缺乏复杂性,从而降低了游戏的深度。

虽然设置有助于提升游戏体验,但战斗结束得太快,一旦你领取了奖励,它就会很快从记忆中消失,这严重浪费了这些苍蝇独有的垃圾机制。

6.被遗弃者格尔

一次极其基本的遭遇

空洞骑士 Silksong 的弃儿 Gurr
地点 远场
掉落

许多后期 Boss 都承担着早期遭遇战的重担,但很少有能达到弃儿格尔 (Gurr the Outcast) 所展现的简单程度。

这场战斗的展开表明了更大的复杂性,但最终未能实现,只提供了缺乏创造力的基本动作,而这是游戏中最具视觉冲击力的蚂蚁角色之一。

虽然卡梅利塔 (Karmelita) 提供了更令人难忘的挑战,但格尔 (Gurr) 未能塑造出该系列早期所树立的高贵战士形象。

5.迷失的加蒙德

令人失望的高潮

空洞骑士 Silksong 的失落 Garmond
地点 诅咒阶梯
掉落 英雄的纪念品

在与 Garmond 和 Zaza 多次交锋之后,我期待着一个令人心酸的结局;然而,结果却让人感觉缺乏机械感。

虽然对《迷失加蒙德》抱有太高的期望是不公平的,但与莎克拉引人入胜的战斗相比,这种体验就更加令人失望了。

尽管加蒙德意义重大,但他已经沦为另一个虚空容器,重复类似于低级敌人的攻击。

虽然他可能拥有比名单上其他人更广泛的动作,但迷失加蒙德却令人失望,因为他的伤害输出没有达到预期,而且造成了巨大的挫败感。

4.伟大的格罗尔

精心设计的噩梦

空洞骑士丝绸之歌如何奶酪格罗尔大Boss指南第二阶段
地点 胆水
掉落

Team Cherry 对创造具有挑战性的环境的倾向在 Groal the Great 中跌到了新的低点,体现了挫败感。

这场遭遇战囊括了战斗中所有不愉快的事情,包括无情的仆从浪潮、令人眼花缭乱的陷阱和巨大的命中框——所有这些都包裹在一个痛苦而冗长的序列中。

作为一款类银河战士恶魔城游戏,回跑机制无疑增加了游戏难度。然而,我选择忽略这一点,将格罗尔描绘成这份榜单上的终极反派。

虽然其令人沮丧的设计显然是故意的,但我不能否认这种体验令人难忘,尽管非常令人沮丧。

3.伏特龙

一场因错误原因而引人注目的邂逅

空洞骑士 Silksong 的 Voltvyrm
地点 卡拉克沙漠
掉落 前灯丝

尽管《空洞骑士:丝歌》通常会提供引人入胜的遭遇,但与 Voltvyrm 的遭遇却出乎意料地令人失望。

这个老板提出的挑战并不那么光彩,依靠缓慢移动的电击攻击,这更适合教程阶段,而不是寻求真正挑战的冒险者。

Voltvyrm 并不令人兴奋,反而感觉像是对渴望挑战性战斗的玩家的一种惩罚——让战斗变得完全难以忘记。

2.等离子化的Zango

终极伤害海绵

空洞骑士 Silksong Plasmified Zango Boss 攻略视频缩略图
地点 蠕虫通道
掉落

我对那些只具有高伤害耐受性的 Boss 产生了厌恶——比如Plasmified Zango——我发现开发人员竟然会创造出如此令人厌烦的遭遇,这让我感到困惑。

只需一次容易躲避的攻击,即使全力以赴,击败这个膨胀的 NPC 所需的时间也感觉像是徒劳的。

唯一值得一提的是探索充满生命之血的虫道,但战斗体验却糟糕透顶。我宁愿相信赞戈并不存在,也希望丝歌能保持它那令人印象深刻的Boss品质。

1.野蛮兽蝇

一场只会带来痛苦的战斗

空洞骑士 Silksong 的野蛮兽蝇
地点 猎人行军,远方田野
掉落 野兽之冠

尽管存在像 Phantom、First Sinner 和 Trobbio 这样的强大 Boss,但我必须不情愿地承认 Savage Beastfly 对我的体验产生了远非积极的影响。

由于其巨大的攻击范围被限制在一个小的竞技场内,召唤出令人恼火的小兵,并且采用了优先使用蛮力而不是技巧的简单策略,这次遭遇体现了纯粹的挫败感。

更糟糕的是,玩家将在一个混乱的竞技场中再次遭遇,其中有崩塌的平台、熔岩和造成巨大伤害的小兵,使战斗达到前所未有的悲惨程度。

虽然我可以忍受具有挑战性的遭遇,但试图克服 Savage Beastfly 却是一种绝望的尝试,促使我思考游戏漫长的开发周期。

它或许不像赞戈或沃特维姆那样简单,也不像失落的加蒙德那样单调,但它却完全颠覆了《空洞骑士:丝歌》的玩法体验。因此,它当之无愧地成为游戏中体验最差的 Boss。

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