
开发者洞察:犹大的进步和邪恶特性揭晓
自 2022 年正式宣布以来,Ghost Story Games(前身为 Irrational Games)的开发团队一直对其即将推出的游戏《犹大》(Judas)讳莫如深。今天,工作室打破沉默,发布了首个开发者更新,揭示了游戏的现状,并推出了一项名为“Villainy”的精彩玩法功能。
在最新发布的开发者日志中,团队谈到了这段漫长的沉寂,并表示:“我们知道,我们已经沉寂了一段时间。制作预告片等营销材料需要大量的时间和精力,而我们把这些时间和精力都投入到了《犹大》的制作上。” 他们表达了希望与游戏社区重新建立联系的愿望,因此决定定期分享开发日志。
Ghost Story Games 强调,他们计划更频繁地发布更新,但不会透露太多关于《犹大》的信息。更新内容将简洁直接,不会像大型游戏那样,带来华丽的预告片或精美的视觉效果。
引入邪恶:独特的游戏元素
最新开发阶段的亮点在于“反派”机制。这一创新机制允许玩家在游戏过程中决定谁将成为反派。该机制的灵感源自《中土世界:暗影魔多》中备受赞誉的“复仇女神”系统,其具体功能目前尚不明确。目前尚不确定玩家是否会与一位终极反派交手,还是会有一系列支线剧情影响剧情走向。

开发者详细阐述了反派机制,说道:“在《犹大》中,你的选择会引起三巨头的注意,他们可能会成为你的盟友。然而,如果你长期忽视其中一人,他们就会变成反派。” 这种转变赋予了反派一系列旨在破坏玩家目标的力量。
三巨头:盟友还是对手?
随着玩家在游戏中的探索,他们会与“三巨头”的角色建立起联系,这使得放弃他们的决定变得尤为艰难。团队分享道:““三巨头”会争夺你的忠诚,他们会向你行贿,在战斗中帮助你,嘲讽对手,并揭露他们不为人知的过去。” 最终,玩家需要辨别谁该信任,谁又构成威胁。
截至目前,《犹大》的最终发售日期尚未公布。游戏将登陆多个平台,包括 PC 平台(可通过 Steam 和 Epic Games Store 登陆)、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。
请继续关注更多更新,Ghost Story Games 将在《犹大》发布前继续揭晓其新的面貌!
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