《漫威对手》 vs.《守望先锋》:比较两款游戏的最佳功能

《漫威对手》 vs.《守望先锋》:比较两款游戏的最佳功能

《漫威宿命》和《守望先锋》这两款知名的英雄射击游戏经常成为人们比较的焦点。这两款游戏都拥有一批充满活力的角色,每个角色都拥有独特的技能,使其与众不同。两款游戏都取得了成功,但一个挥之不去的问题依然存在:它们是否还能吸引最初蜂拥而至的粉丝?

作为英雄射击游戏的狂热粉丝,多年来我一直很喜欢各种游戏,从《军团要塞 2》到《守望先锋》,自 2016 年《守望先锋》在 Battle.net 上首次亮相以来,我已经玩了 300 多个小时。我与《漫威宿命》的冒险同样引人入胜,投入了超过 200 个小时,并渴望与《奇异博士》一起达到领主地位——尽管最近我发现自己更喜欢艾玛·弗罗斯特。

你可能看过我为《漫威英雄对抗》写的攻略,这可能会让你觉得我更倾向于这款游戏。为了确保分析的客观性,我重新安装了《守望先锋》,重温了这款我2016年曾经爱过的经典游戏。

11 声音设计

守望先锋

守望先锋2 卢西奥

在《守望先锋》中,音效设计至关重要,无论是战斗中还是战斗外,每一个脚步声、枪声和角色的呼喊都会营造出游戏氛围。游戏音效可以显著提升玩家体验,将游戏从单纯的视觉效果提升到完全沉浸式的体验。

10 种游戏模式

守望先锋

《守望先锋》 vs.《漫威对手》

虽然游戏模式的多样性难以比较,但《守望先锋》占据了主导地位,这主要归功于其发布后发布的丰富内容。 《守望先锋》拥有众多以目标为导向的模式,例如快速游戏和竞技模式,以及轻松愉快的选项,例如“卢西奥球”和“弗兰狂斯鼠的复仇”,其充满乐趣的氛围与玩家产生了共鸣。

重回《守望先锋》后,我惊喜地发现了一些新模式,尤其是体育场模式,它拥有类似于《僵局》的买断机制和建造元素。如此丰富的选择确保玩家获得耳目一新的体验。

作为老游戏,《守望先锋》在内容丰富度方面拥有无可争议的优势,玩家们也热切期待未来更多创新模式的出现。与此同时,《漫威:宿敌》也紧随其后,在重要节日期间推出季节性游戏模式,并承诺未来将推出精彩活动。

9 社区关系与信任

漫威对手

《漫威对手》中毒​​液的橙色皮肤

社区参与对任何在线游戏都至关重要。在瞬息万变的游戏行业中,蓬勃发展的粉丝群体对于游戏的长盛不衰至关重要。

虽然由于游戏特色迥异,比较玩家群体往往颇具挑战性,但两款游戏都吸引了相似的玩家群体。遗憾的是,《守望先锋》自2016年发布以来,其好感度持续下降,这主要受到管理层决策的影响,这些决策削弱了游戏的趣味性。不过,近期更新引入了体育场等新模式,并回归了战利品箱等功能,略微提升了公众的认知度。

相反,《漫威对抗》通过持续的社区互动迅速赢得了玩家的信任。尽管是新作,但开发商网易一直致力于倾听玩家的反馈,这提升了其在玩家中的声誉。

Marvel Rivals 社区的呼声尤其高涨,他们甚至组织罢工,以表达对辅助玩家所受待遇的担忧,凸显了有关团队平衡的更广泛问题。

从玩家统计数据来看,《漫威对抗》的峰值用户数约为60万,远超《守望先锋》,《守望先锋2》的峰值用户数仅为7.5万。目前,《漫威对抗》拥有一个更加活跃、更加强大的社区,而《守望先锋》仍在努力重拾昔日的信任。

8 叙事与传说

守望先锋

守望先锋2士兵76,背景为月亮

在很多多人游戏中,背景设定往往只是游戏玩法的肤浅背景。虽然《漫威宿命》让深受喜爱的漫画英雄们在史诗般的战斗中相互对抗,但其叙事方式却缺乏吸引玩家的深度,也很少着重打造引人入胜的背景故事。

对漫威等标志性英雄的了解可能会削弱其传说的吸引力,而季节性叙事则显得微不足道且边缘化——无法引起玩家的兴趣。

相比之下,《守望先锋》的叙事引人入胜,以近乎末日的未来为背景,人类与机器人的关系在与智械的战争后变得紧张。《守望先锋》精心制作了引人入胜的过场动画,伴随着角色的揭晓,营造出一种独特的叙事体验,深深吸引着玩家。

《守望先锋》早期的主题围绕着英雄主义和励志,点燃了人们至今仍能感受到的激动人心的激情。他们电影般的叙事风格确实无与伦比。

7 现场服务体验

漫威对手

《漫威对手》战斗通行证

在当今的游戏领域,Alive 服务模式对于保持玩家的活跃度和定期回归至关重要。这就引出了一个问题:《漫威对抗》和《守望先锋》在在线服务方面的表现如何?

遗憾的是,这两款游戏都依赖于颇具争议的盈利策略,通过类似Gacha的开箱和昂贵的饰品来激发玩家的“错失恐惧症”(FOMO)。虽然玩家可以在不影响游戏体验的情况下购买饰品,但其定价往往会导致玩家无法获得所需的游戏币,从而促使他们花钱。

需要提醒《守望先锋》玩家的是,即使购买了皮肤,在特定表情下也只能看到角色的武器和手部。相比之下,《漫威对抗》通过第三人称视角增强了购买外观的可见性,让这项投资显得更加物有所值。

Marvel Rivals 的战斗通行证不会过期,允许玩家即使在几个月后回来购买任何错过的化妆品,从而减轻与限时内容相关的压力。

此外,完成每日和每周挑战即可获得游戏货币,确保玩家无需花钱即可获得外观道具。总体而言,《漫威对手》在这方面表现突出。

6 视觉效果和性能

守望先锋

《守望先锋2》英雄合影

《Marvel Rivals》和《守望先锋》独特的艺术风格有效地利用了各自的游戏引擎。

《守望先锋》营造出类似动画电影的精致视觉美感,而《漫威宿敌》则秉承漫画的根源,其角色和环境设计也直接取材于原作。视觉保真度在竞技游戏中至关重要,流畅的帧率才能带来流畅的游戏体验。

遗憾的是,与《守望先锋》相比,《漫威对手》的优化略显不足。在一台配备 RTX 2060 的配置下,我运行《漫威对手》时遇到了掉帧问题。考虑到《守望先锋》在相同配置下运行流畅,这确实令人惊讶。

这并非个例;社区反馈表明,基于虚幻引擎 5 打造的《漫威对抗》即使在高端 PC 上也表现不佳。相比之下,《守望先锋》采用暴雪的专有引擎,效率更高,尽管偶尔仍会出现帧率下降的情况。

5 环境和地图

守望先锋

守望先锋2地图

就关卡设计和地图多样性而言,两款游戏都提供了引人入胜的环境。不过,《守望先锋》的旧作中,更有受现实世界场景启发的标志性关卡。

《守望先锋》的地图布局设计精良,给玩家留下了深刻的印象——几乎每个人都能记住战略补给包的位置。《漫威对抗》也推出了一些创新地图,例如东京2099,它采用了动态破坏机制,改变了战斗流程。然而,这些地图缺乏同样的即时辨识度。

66号公路、好莱坞和多拉多等地图在《守望先锋》社区中已成为传奇,因其战略深度和美感而备受推崇。虽然我承认自己对地图的偏爱有些怀旧,但《守望先锋》的地图确实更令人难忘,更具标志性。

4 游戏玩法

漫威对手

《漫威对手》玩家里程碑

通过研究游戏机制可以发现,《漫威对手》和《守望先锋》在目标和游戏模式上有许多相似之处,但它们的核心战斗体验却有很大不同。

《守望先锋》的战斗系统严谨,玩家需要精准的射击和更周全的思考,尤其是在终极技能蓄力缓慢的情况下。《漫威对抗》的玩法则更具活力,让人联想到充满动感的格斗场面。在实力均衡的队伍中,战斗往往持续到终极技能释放,将紧张感提升到一个新的高度。

《漫威对抗》的终极充能时间也更快,并提供多种游戏风格,包括均衡的近战和远程选项。其流畅的战斗系统提供了更具活力的团队互动,让玩家能够运用富有创意的策略。因此,《漫威对抗》在这一类别中赢得了胜利。

3 团队合作和角色

漫威对手

漫威对手艾玛·弗罗斯特

团队合作是《漫威 Rivals》和《守望先锋》取得成功的关键。胜利很大程度上取决于坦克、输出英雄和辅助角色的搭配。《漫威 Rivals》的优势在于其鼓励多元化阵容搭配,同时又不损害玩家利益的功能。

新增的组队技能提供独特的增益和技能,这些增益和技能会随赛季变化,从而避免游戏体验停滞。该系统增强了那些通常被认为实力较弱的英雄的实用性,使开发者能够根据玩家反馈进行实验和调整游戏玩法。

虽然两款游戏都采用三职业二分法,但《守望先锋》从6v6改为5v5的赛制引发了争议,这扼杀了团队的创造性,并强加了僵化的角色要求。《漫威对抗》的灵活性鼓励创新,从而带来了多样化的团队策略。

2个 角色

守望先锋

《守望先锋》英雄齐聚

作为英雄射击游戏,两款游戏的角色多样性对于游戏玩法的区分至关重要。《漫威对抗》充分利用了丰富的漫画遗产,而《守望先锋》则从零开始打造了其独特的角色阵容。

《守望先锋》的角色设定往往占据上风,而《漫威宿命》则因其终极技能饱受诟病,这些技能略显重复,且部分设计缺乏特色。《守望先锋》的英雄虽然发布频率较低,但都经过精心打造,确保了他们独特的玩法和视觉效果。

虽然《漫威对手》有其吸引人的角色,但《守望先锋》受益于原创知识产权的崛起,因此享有创作优势。

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