
很少有游戏能像《上古卷轴5:天际》那样在游戏界留下如此深刻的印记。它引人入胜的世界在我年轻时首次探索其广阔的领域时,就深深吸引了包括我在内的众多玩家。虽然我错过了它的前作《湮没》,但我已为《天际》中等待我的冒险做好了充分的准备。
最近发布的《湮没:重制版》重新点燃了我对《湮没》的兴趣,这标志着我除了在《上古卷轴OL》中的经历之外,第一次真正踏足赛洛迪尔。从那时起,我便沉浸在这两款游戏中,认真评估它们的特色和影响,希望能找到哪款游戏能在我的游戏体验中脱颖而出。
通过与巨龙搏斗和封印湮灭之门,我踏上了一段比较之旅,对这个系列的每一部作品都产生了深刻的欣赏。在这段旅程中,我将分享我的见解,并包含一些关于这两部作品的小剧透。
强大的敌人:龙与湮没之门
天际
《天际》和《湮没》都以独特的世界邂逅而闻名——《天际》中的龙,以及《湮没之门》。在《天际》中,龙的邂逅常常出乎意料;有好几次,我正悠闲地沿着河边漫步,却突然被远处一声咆哮惊醒,随后是一条龙的阴影。
相比之下,湮没之门遍布赛洛迪尔各地,但与其接触通常需要深思熟虑。虽然第一次进入湮没之门是一次难忘的经历,但之后的尝试就缺乏最初的刺激了。
总的来说,龙的攻击具有不可预测性,它给我带来了一种独特的、惊险刺激的体验,在我的游戏经历中脱颖而出。
力量机制:印记石 vs.呐喊
领带
此类别的比较具有挑战性,因为 Shouts 和 Sigil Stones 都是各自游戏中用于击败敌人或完成目标的奖励机制。
符印石可以为装备免费附魔,其效果会根据每个湮灭之门随机变化。有些符印石彻底改变了我的游戏体验,而有些则充其量只是平庸之作。
《天际》中的吼叫机制类似,但提供的是原始力量而非附魔。偶尔我会遇到一些不太符合我游戏风格的吼叫;然而,除了传统的附魔之外,它们的存在仍然能带来宝贵的加成。
虽然呐喊可能带来更多乐趣,但搭配得当的印记石的多功能性提供了战略优势,使这成为一场势均力敌的比赛。
艺术指导:美学诉求
天际
虽然《湮没:重制版》在画面逼真度方面领先,但关于艺术指导的讨论却错综复杂。我的选择倾向于《上古卷轴5:天际》,尽管主观性在这次评价中起着重要作用。
两款游戏都拥有出色的艺术指导。例如,帝都拥有令人惊叹的美感,但其建筑设计却略显传统。这与泰姆瑞尔的首都风格相符;然而,与《天际》独特的北欧美学相比,它显得不那么奇特。
天际的文化影响提升了它的视觉叙事,创造了一个清晰反映其传说和传统的世界。
叙事深度:任务和故事叙述
《湮没》重制版
尽管需要认识到这两款游戏都具有引人入胜的任务和具有有意义叙事的角色,但这种比较更倾向于《湮没》。
然而,《湮没》中任务的情感重量和独特的叙事方式更能引起玩家的共鸣。它的任务展现了一系列精彩的角色,每个角色都可能带来意想不到的转变和动机。
相比之下,虽然《上古卷轴5:天际》也有一些令人难忘的时刻,但其角色发展感觉影响力相对较小。
探索:开放世界体验
天际
尽管可能受到技术进步的影响,《上古卷轴5:天际》的开放世界设计赋予了它一种《湮没》所缺乏的活力。并非《湮没》存在缺陷,而是它的环境感觉更加可预测,而且人口稀少。
在 Oblivion 的整个旅程中,我遇到了遍布各地的无数强盗营地,这导致了一定程度的重复性,从而降低了刺激感。
相反,天际的世界不断提供令人惊叹的时刻,邀请人们探索和反思,为充满生机的动态世界做出贡献。
战斗和魔法系统
《湮没》重制版
《湮没》在战斗和魔法系统方面遥遥领先。然而,玩家的个人风格会极大地影响这种感觉。对于像我这样的玩家来说,扩展的魔法系统带来了令人满意的体验。
虽然《上古卷轴5:天际》提供了高效的武器战斗,并配有极具魅力的击杀视角,但《湮没》的魔法机制却远胜于《上古卷轴5》。其施法的多样性和创造性展现出一种难以忽视的精妙之处。
任何想要专攻魔法的人都会在《Oblivion Remastered》中找到丰富的选择,包括制作自定义咒语的能力,这大大提高了适应性。
炼金术力学
《湮没》重制版
虽然两部作品中炼金术的基本原理相似,但明显的差异使《Oblivion》占据优势。
在《上古卷轴5:天际》中,炼金实验室是制作药水的必要条件,随着玩家探索新地点,这无疑增添了一层乐趣。而《湮没》则允许玩家收集炼金工具,并根据材料品质和经验等级随时制作药水。
这种便携式方法鼓励探索优质材料来生产有效的药水,并且与 Oblivion 中更广泛的药水效果相辅相成,为炼金术之旅增添了深度。
改装支持
天际

由于发行时间较短,《上古卷轴5:湮没重制版》目前缺乏《上古卷轴5:天际》那样庞大的模组社区和功能。虽然未来模组扩展潜力巨大,但目前《上古卷轴5:天际》仍然遥遥领先,尤其是在主机模组限制方面。
地下城:设计与深度
天际
这或许是一个容易引起争议的话题,但我真心更喜欢《上古卷轴5:天际》里的地下城,而不是《湮没:重制版》。当然,《湮没:重制版》里的亚历德遗迹提供了引人入胜的探索体验和引人入胜的功能。
这些地下城的独特机制和谜题,即使挑战本身并不算太复杂,也体现出一种精心设计的感觉。然而,我发现《湮没》的大部分地下城设计都遵循着一种可预测的模式。
相反,《上古卷轴5:天际》的地下城充满了惊喜,需要玩家灵活运用策略才能克服。虽然有些谜题模式重复,但整体内容的多样性使其地下城的叙事更具吸引力。
最终裁决:哪款游戏胜出?
天际
我对这两款游戏都十分喜爱,在《上古卷轴5:天际》上投入了无数时间,这也是我首次尝试成人游戏。那段经历真的令人着迷,多年来一直萦绕在我的心头。
虽然由于《上古卷轴5:湮没》重制版最近才发布,我花了较少的时间去探索它,但我热切地期待着更深入地探索它的世界和角色——或许可以成为一名敏捷的 Khajiit 盗贼,在 Cyrodiil 中穿梭。
虽然怀旧情绪可能会影响我对《天际》的看法,但这并没有降低《湮没》本身的成就价值。
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