《深海迷航2》延期发布正式宣布;Krafton表示延期决定不受财务或合同因素影响

《深海迷航2》延期发布正式宣布;Krafton表示延期决定不受财务或合同因素影响

《深海迷航2》延期引发争议和担忧

彭博社最近的一份报告称,备受期待的游戏《深海迷航 2》将被推迟至 2026 年。开发商 Unknown Worlds 的母公司 Krafton 表示,推迟发布是因为担心该游戏是否准备好抢先体验。

开发商对延期表示担忧

然而,Unknown Worlds 的许多开发者对这一决定背后的时机和动机提出了质疑。包括本月初被解雇的创始人在内的许多团队成员都认为,这种延迟毫无道理,游戏原本计划在 2025 年底前发布抢先体验版。Krafton 在 2021 年收购 Unknown Worlds 时签订了一项合同义务,这加剧了他们的担忧。该合同规定,如果工作室在 2025 年之前达到特定的收入基准,它将有资格获得 2.5 亿美元的奖金。

看来,延期的时间恰逢工作室实现这些目标的潜力,这引发了人们的猜测,Krafton 可能在逃避巨额奖金。尽管达到奖金所需的收入目标仍有可能,但开发者在报告中表示,他们现在认为这一目标“遥不可及”。

官方确认和游戏测试见解

彭博社报道发表后,Unknown Worlds 发表声明,确认游戏将延期至 2026 年。他们将这一决定归因于最近内部游戏测试收到的反馈,并强调他们致力于响应社区意见:

在那些游戏测试中,我们收到了一些关于《深海迷航2》的精彩反馈。社区玩家对游戏的环境、生物和剧情都反响良好,并且对游戏的总体发展方向持积极态度。这充分表明我们正朝着正确的方向前进。

声明还强调了工作室计划根据这些反馈改进游戏的某些方面,并强调了社区参与在开发过程中的重要性。因此,他们表示在启动抢先体验版之前需要更多时间。

游戏预告片发布和 Krafton 的定位

随着这一公告的发布,一个新的游戏预告片也随之发布,展示了《深海迷航 2》所取得的进展,并表明了团队对其方向的信心。

Krafton 也公开声称,延期并非出于任何合同原因或经济动机。该出版商表示,关于延期的讨论早于《未知世界》创始人近期离职。

内部不满和对延期的质疑

据彭博社报道,工作室创始人查理·克利夫兰、马克斯·麦奎尔和泰德·吉尔并不赞同这一决定,他们坚称游戏已为抢先体验版做好准备。克利夫兰公开表达了这一观点,进一步凸显了工作室内部关于延期的分歧。他坚称游戏已为下一步做好了准备。

尽管 Unknown Worlds 的官方立场是将延期作为根据玩家反馈改进游戏内容的一种手段,但内部消息人士表示,Krafton 正在努力争取在抢先体验版发布前注入更多内容。鉴于许多抢先体验版游戏的发布理念是,根据玩家反馈逐步添加功能并解决问题,这一点尤为值得关注。

《深海迷航2》的未来

目前尚不清楚《深海迷航2》是否真的需要额外内容,或者这只是一个拖延并逃避2.5亿美元潜在支出的借口。从历史上看,大多数游戏在抢先体验阶段都能从社区参与中获益,因此很难毫无疑虑地接受Krafton的解释。《深海迷航》的原创者们表示,他们相信续作已经准备好通过抢先体验与玩家共同开发。

此事引发了关于游戏行业内企业决策与创意开发之间交织关系的更广泛质疑。虽然最终结果尚待观察,但《深海迷航2》的故事是一个引人入胜的案例,它深刻地揭示了开发者与发行商之间的互动、社区参与以及游戏开发的财务现实。

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