
《消逝的光芒:野兽》标志着凯尔·克兰作为主角的惊心回归,为玩家带来一系列前作中从未出现过的挑战性 Boss。每位强大的对手不仅会带来惊险刺激的战斗体验,还能提供宝贵的升级点数,以增强克兰的野兽技能。
你可能会以为很多 Boss 都是可选的,但很显然,它们对于剧情任务来说至关重要。玩家甚至在面对最终对手之前,就会发现自己已经把野兽技能树刷到最大了。为了清晰地理解这些战斗,我根据 Boss 的整体参与度和战斗趣味性,精心地对这些 Boss 进行了排名。
请注意,Chimera Duo 不在该排名之内,因为它重复使用了之前 Boss 的机制,并且不会产生任何升级点数。
10 迷雾
喜欢逃跑的老板

任务名称 | 第一滴血 |
报酬 | 5, 000 XP 和 800 旧世界货币 |
在与死神和缺陷进行了激烈的战斗之后,面对迷雾却出乎意料地令人失望。这个 Boss 的战术是消失在周围的迷雾中,然后不时地发动跳跃攻击。更糟糕的是,它频繁地喷吐酸液,并利用其他感染者作为跳跃的平台。
这场战斗或许更适合在游戏中期进行,但如果在早期就遇到,并且物品供应不足,就会特别令人沮丧。不断的噬人者骚扰只会让与迷雾的战斗更加烦人。
9 女族长
与 Mist 同出一辙

任务名称 | 尖叫安魂曲 |
报酬 | 10, 000 XP、800 旧世界货币和幸存者尖刺臂套 |
由于紧随迷雾之后,女族长有了显著的提升。它引入了语音追踪机制,为战斗带来了独特的元素,相比之前的 Boss,提升了战斗体验。
8 毒素
比我想象中更好的老板

任务名称 | 有害关系 |
报酬 | 10, 000 XP 和 800 旧世界货币 |
在那些不愿正面交锋的敌人中,毒素是比较值得称道的 Boss 之一。与其他 Boss 不同,它倾向于保持静止并进行直接战斗。然而,玩家必须保持警惕,以免受到它的酸性攻击,虽然这虽然令人恼火,但总体来说还是可以控制的。
激活你的野兽模式可以轻松地使天平向你倾斜,使这场战斗令人满意且相对简单。
7 巨兽
经典魂系列 Boss 战

任务名称 | 新菌株 |
报酬 | 10, 000 XP、500 旧世界货币和幸存者夹克 |
虽然巨兽并非难以攻克,但它凭借其熟悉的魂系列机制,提供了引人入胜的体验。玩家会发现,胜利的关键在于在战斗中紧跟巨兽的后方,发动有效的攻击。
尽管如此,它作为《消逝的光芒:野兽》中的入门挑战,提供了既令人愉快又易于接受的平衡体验。
6 缺陷
保护市政厅的人民

任务名称 | 生命之后的生命 |
报酬 | 10, 000 XP、毒液模组、军用弯刀、制作材料和 500 旧世界货币 |
虽然Defect看起来像是Behemoth的缩小版,但它提供了更平衡、更愉悦的体验。它的设计非常适合《消逝的光芒:野兽》的新手,能够有效地使用基本武器。
这次遭遇战带来了公平的挑战,培养了战略思维,鼓励玩家使用诸如煤气罐之类的环境元素,同时有效地平衡耐力。
5. 死神
你的奇美拉杀戮之旅的开始

任务名称 | 安全港 |
报酬 | 10, 000 XP、双筒望远镜、5 个撬锁工具和 500 旧世界货币 |
作为游戏的首场主要 Boss 战,死神为后续挑战设定了极高的标准。它提供了引人入胜的机制,为玩家提供了有效的入门指导,堪称教学 Boss 的典范。
通过不懈的连击,玩家可以了解到战斗中体力管理的重要性,从而增强对《消逝的光芒》复杂机制的熟悉程度。
4 巨像
更大并不总是更好

任务名称 | 被埋葬的真相 |
报酬 | 12, 500 XP 和 800 旧世界货币 |
巨像(Colossus)是《消逝的光芒:野兽》中最大的敌人。然而,体型上的差距并不意味着它会带来令人生畏的挑战。要击败这个 Boss,玩家必须采取战略手段,将其引诱到有毒的盒子中,削弱它的力量。
尽管它的攻击模式很简单,但使用毒药的必要性增加了战斗的深度和复杂性,使其有别于其他 Boss 战。
3 幽灵
生物学和战斗风格的混合体

任务名称 | 飞越狂暴者之巢 |
报酬 | 12, 500 XP、幸存者帽子和 800 旧世界货币 |
幽灵战机凭借其独特的三段式战斗风格,真正跻身顶级 Boss 战之列。虽然它可能会暂时撤退,但它会通过创新战术来弥补,其中包括隐身能力。
环境和不断变化的 Boss 机制不断挑战玩家,在整个遭遇过程中创造出动态的体验。
2 野兽
最艰难的 Boss 战

任务名称 | 诱饵与野兽 |
报酬 | 20, 000 XP、我们之中的野兽饰品、幽灵棒球棒和 900 旧世界货币 |
与野兽的巅峰之战充满了艰巨的挑战,武器限制和有限的治疗手段都十分有限。这些因素使得这场战斗成为最艰难的战斗之一,因为玩家必须快速适应才能生存。
尽管如此,不久之后,令人惊叹的故事情节转折就会出现在玩家面前,确保这场 Boss 战令人难忘,并轻松确保其在更高排名中的位置。
1 男爵
人与兽

任务名称 | 《最后的晚餐》 |
报酬 | 20, 000 XP、真兽护身符和 1500 旧世界货币 |
男爵是游戏中最复杂的 Boss,拥有两条独立的生命值条,带来引人入胜的战斗体验。虽然他的人类形态可能略显平淡,但当他化身为野兽形态时,一切都截然不同。他迅捷的攻击、无情的连招以及独特的闪避机制,为战斗增添了刺激感。
在遭遇战中制作治疗物品的前景进一步增强了策略性,确保男爵迎难而上,而不会受到其他 Boss 战中令人沮丧的限制。
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