
探索《消逝的光芒:野兽》——深度预览
我们有幸参加了由 Level Infinite 主办的《消逝的光芒:野兽》北美首映活动,该活动还展示了《Exoborne》等其他游戏。我们的活动聚焦于游戏开场一小时,跟随凯尔·克兰经历了十三年痛苦的囚禁后,踏上旅程。虽然他还没有完全变成游戏所承诺的“野兽”,但玩家已经可以感受到凯尔举止中可怕的转变。他展现出一种更加冷酷和复仇的灵魂,用跑酷技巧和蛮力,以及在必要时挥舞重型武器,将压抑的愤怒发泄在感染者和幸存的人类身上。
尽管有了这样的演变,凯尔仍然保留了玩家在原版《消逝的光芒》中喜爱的核心生存技能。因此,在游戏初期与挥发物交战仍然可能是致命的。在玩《消逝的光芒:野兽》的整个过程中,我们看到了该系列中熟悉的元素,包括昼夜循环和配备静脉注射灯以抵御亡灵的安全室的回归。一个值得注意的新增功能是能够使用螺栓和百叶窗堵住窗户,增强战略性游戏玩法。演示版有一个令人兴奋的驾驶片段,它将我们带到一个荒凉的垃圾场,最终与一个巨大的被感染生物展开激烈对抗。就在你认为事情不会变得更疯狂的时候,凯尔通过给自己注射被感染的血液结束了这场战斗,让玩家思考这种选择的后果。
特许经营总监的见解
体验完游戏后,我有幸与《消逝的光芒》系列总监 Tymon Smektała 聊了聊这款游戏。简单介绍一下,这款游戏将于8 月 22 日登陆 PC 和本世代主机,上一代版本将随后发布。
为什么要有独立标题?
当被问及为何决定将凯尔·克兰的故事作为独立作品而非《消逝的光芒2》的可下载内容推出时,斯米克塔拉解释道:“考虑到凯尔·克兰的偶像地位,为他打造一个专属作品是合理的。” 该项目最初设定了明确的目标,但后来目标已显著扩展。这一演变使其逐渐成为一款成熟的游戏,而非一个附加内容的发行。目前的设想是将其归类为《消逝的光芒》系列的下一个重要作品,但为了避免新手玩家的困惑,并未使用数字编号。主线剧情提供约20小时的游戏时长,而支线任务和活动则几乎使总游戏时长翻了一番。
全新品质
Smektała 强调了视觉效果的显著提升,这得益于他们自主研发的 C 引擎的改进,增强了天气效果、材质渲染和光照。他对这个新的游戏开发周期感到兴奋,并计划在未来大约每三到四年发布一款游戏。
不断演变的角色动态
在《消逝的光芒:野兽》中,凯尔·克兰的角色发展方向丰富多样,既体现在机制上,也体现在叙事上。他通过历练获得了野兽般的能力,这为游戏增添了一层独特的发展层次,使其与原作截然不同。克兰的故事以复仇为中心,展现出比以往佣兵式的性格更为复杂的性格。随着他接触新的社群并建立联系,他的性格也得到了显著的成长,突显了他经历中蕴含的情感深度。值得一提的是,罗杰·克雷格·史密斯的配音完美地捕捉到了更加成熟的克兰的细微之处。
游戏机制和挑战
凯尔·克兰保留了敏捷的特质,但游戏风格更偏向于脚踏实地、注重身体对抗。这种增强的真实感与角色有效穿越各种地形的能力相得益彰,因为他现在的敏捷程度明显逊于续作中的主角艾登。
战斗和能力动态
玩家可以期待战斗和移动能力的巧妙融合。击败强大敌人后获得的野兽般力量不仅能提升伤害输出,还能提升速度和跳跃高度。有趣的是,游戏测试显示,一些玩家会利用这些能力进行环境导航,这促使开发者采用了这种出乎意料的游戏方式。
探索与环境互动
《消逝的光芒:野兽》强调探索,大量的可选遭遇战和高风险的 Boss 战交织在主线剧情中。开发者意识到,将关键遭遇战融入主线剧情,能够确保所有玩家获得更丰富的体验。丰富的任务类型和源自前作的全新内容,为玩家提供了充足的机会探索这个丰富的世界。
车辆和赛车任务
值得一提的是,游戏中新增了以车辆为中心的任务,充分利用了开发者在拉力赛游戏领域的丰富经验,为游戏体验注入了独特的元素。像赛车这样的任务在原本以僵尸为中心的环境中创造了新的活力,带来令人振奋的刺激体验。
战斗机制:平衡枪械和近战
为了营造真实的枪械使用体验,开发者特别注重远程战斗的音效设计和视觉反馈。尽管加入了军事科技,游戏仍保留了其以僵尸为中心的核心元素,提供灵活的战斗策略,让玩家能够自主决定战斗方式。
武器耐久度和制作系统
近战武器的耐久度回归,这一特性可能会在粉丝中引起争议。开发者认为,这一机制对于维持生存恐怖氛围至关重要,它营造了一种脆弱感,从而提升了整体体验。为了缓解玩家的挫败感,我们将在保存区内的各个制作台提供武器升级和维修服务。
社区参与和未来发展
虽然“成为僵尸”模式在发布时不会可用,但 Techland 仍然致力于社区反馈,并承诺根据玩家的喜好在未来公布有关发布后支持的信息。
夜间游戏的挑战
夜间模式依然是游戏的一大挑战,玩家需要利用音频提示和环境设计来营造一种恐惧感。开发人员增强了视觉设计和挥发物的行为,使夜间遭遇战更加紧张刺激,尤其是在传统跑酷躲避手段受限的森林地带。
视觉保真度和平台可用性
当前世代主机让开发者能够实现前所未有的视觉保真度,增强灯光、阴影效果和材质渲染,从而营造身临其境的体验。《消逝的光芒:野兽》将于 8 月 22 日登陆PC、PS5 和 Xbox Series X|S,旧主机版本将随后发售。
物理释放潜力
虽然首次发布时没有计划发行实体版本,但正在考虑推出有吸引力的限量版。
最后的想法:邀请大家一起探索
总而言之,《Smektała》鼓励玩家沉浸在游戏的复杂细节中。游戏世界细节丰富——从僵尸行为到环境美学——玩家会被邀请与周围环境进行深度互动。新玩家可以期待一段简洁地介绍凯尔历史的介绍性叙事,确保他们不会在这个广阔的宇宙中迷失。
对于即将体验该系列最新篇章的玩家来说,精心设计的玩法将提升生存体验,为无脑操作带来深刻的对比。关注所有细节,准备好迎接这场既刺激又充满情感的旅程吧。
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